Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
https://ffad.ru/blog/prodvigay-menya-ne-prodvigaya-pro-samuyu-zloebuchuyu-slozhnost-v-rabote-fadeeva-2806220944
https://ffad.ru/blog/ne-boytes-vydelyatsya-ili-pochemu-v-feys-2005191007
Да, далеко не со всем согласен, но в целом — исповедую философию «нет плохого пиара, есть плохие конверсии».
3. Именно поэтому я надеюсь, что государство после «Смуты» начнёт активнее поддерживать геймдев безвозвратками.
4. Заходим на твитчтрекер, забиваем «Смуту». Видим 75к зрителей в пике. Это был наполовину зарубежный онлайн (я там следил, можно проверить по просмотрам записей на самом твитче). Плюс карточка на IMDB, плюс новости в околополитических СМИ и на реддите (до игровых она бы без перевода не добралась априорно, особенно уитывая инфоблокаду)
5. В том, что доить теперь можно до посинения, как с кино. В мозги уже заложили: «в России могут делать высокобюджетные игры», теперь, как говорят буржуи, «rinse and repeat».
Но именно как оружие пропаганды и отчетности — «Смута» удалась. Человеко-часы, заголовки, миллионы охвата — это для чиновников. Хороший задел для пропаганды — это для тех, кто ей по профилю занят, тут можно десятки часов говорить о «первом и русском» что перед общественностью, что перед президентом, что ему перед общественностью.
И я вас удивлю, но чиновников совершенно *не колебёт*, что на эти деньги можно отстроить новый моногород с двумя заводами. Эти деньги идут по статье «на пропаганду», и они так или иначе туда уйдут — на говнофильм (можт и хороший, но статистика не на нашей стороне), репортаж о детях Донбасса или «Смуту». Я предпочту, чтобы они пошли на последнее, именно потому что, как вы отметили, частники в игры инвестировать не спешат, а государство может хоть как-то расшевелить это болото, породив частных контракторов. Как расшевелили кино, и в результате сняли то же «Притяжение» на голливудском уровне.
2) Геймеры — не ЦА государства. Для государства мы — пылинка, недостойная внимания. ЦА и /цель/ «Смуты» — широкие слои населения и, в идеале, Запад в целом. Причём не как игра, а как обсуждение игры — играть в неё для этого совершенно необязательно и даже вредно. Геймеры станут ЦА лишь в среднесрочной перспективе, когда с уже отлаженной индустрией кто-то примерится к ней какк средству прямой пропаганды, поймёт, что это работает и начнёт популяризировать гейминг в целом. Если быть точнее, процесс этого начался уже в 2024, но результатов раньше 2026 я бы не ждал. Причём даже так приоритетом будет не зомбирование нынешних геймеров, а вовлечение в «православно-патриотичные игры» молодёжи в целом, причём в основном региональной под какой-нибудь нацпроект «чтоб водку не пили и родину любили». Это если исходить из моего опыта работы с чиновниками и их образа мышления (открою страшную тайну: и на народ, и на плоды труда собственного они чхать хотели, им важен баланс на счету и хороший отчет, совпадающий со спущенной сверху повесткой дня).
3) В том отделе, где нужно либо впечатать в мозг инфоповод так, чтобы позднее склонить к покупке «вызовом» инфоповода вагоном проплаченной рекламы (если человек впервые увидел инфоповод в негативном контексте — он относится к нему менее критично, чем если сначала видит прогрев, а потом критику) — это подход тюменского Илона Маска, например. Или если продажи НЕ СТОЯТ целью изначально, как в данном случае (проект фундаментально неокупаем, даже случись он «игрой столетия» — людей столько нет). Государство — иррациональный инвестор, оно заинтересовано не в продажах «Смуты», а в разговорах о ней с максимальным наведением, пардон за тавтологию, смуты. Когда кто-то хвалит, кто-то ругает, кто-то, как я, в целом хвалит, но упрекает за отдельные недостатки, в комментариях — срач, и в результате вся эта мутная волна перехлёстывает даже западную инфоблокаду, и среди этой мути усталый мозг среднего читателя Васи-после-смены, отечественного или западного, выцепляет только что-то вроде «у русских есть высокобюджетная AAA-игра, надо же!». Что ранее считалось невозможным.
2) А смогли или не смогли — спорят до сих пор. И это, собственно, главное. Поскольку пока спорят — у каждого отложится в голове «в России *ЕСТЬ* своя AAA-игра». Они разбираются, хорошая ли, но уже не подвергают сомнению факт того, что есть. И это главное сразу после тех «кругов на воде инфополя», что они этими спорами создают.
1) Суть как раз в том, что это и провалом не назвать — 6/10, «выше среднего» оценка. Что даёт полное право раскрутить маховик и обвинить (небезосновательно, к слову, «война правок» и впрямь имела место) во всех бедах пятую колонну. ЕМНИП под кадры из «Смуты» на непубличных конференциях ужеуспели выступить пару раз с такой риторикой.
2) Не в случае, если до этого человека старательно не замечали. Тогда нужно ХОТЬ КАКОЕ-ТО внимание, и чем громче, тем лучше. Чтобы заявить: он есть, и умеет то-то то-то. Я вам открою страшный секрет: всё тот же тюменский Илон Маск первое время сам заказывал на себя разоблачения, где нанятые им же комментаторы разжигали срач, нападали на бренд и защищали его — исключительно ради того, чтобы была общественная дискуссия. А ведь это бизнес, которому нужен бизнес-результат. Государству же и вовсе нужен только грандиозный шухер плюс доказательство собственной «могучести». Не верите? Почитайте новости. Буквально сегодняшнее же «объявление о подготовке к учениям» — ещё более полоумный жест, который, вдобавок, даже компетенций не покажет, только шумиху наведёт и (по вашей версии) ещё сильнее просадит репутацию… А он есть. Потому что тут это вам не там, государство — не бизнес, да и не для всякого бизнеса хейт это плохо.
3) Бренда «ИРИ» нет, удар наносить не по чему. 99.(9)% слышит его впервые. А если вы про бизнес, то для него ключевой посыл — «государство готово давать нонеймам ярд, в это можно вкатиться и поднять бабла» — чего и хотело государство. Пототму что с этого момента можно рапортовать процентный рост каждый год, рост рынка и скромно умалчивать, что ещё лет десять всё это будет только на ноги вставать и без госденег тут же ласты склеит.
4) Повторюсь, об игре говорят ДО СИХ ПОР. В том числе — за рубежом, что с 2022г. нонсенс. Наши фильмы за пределы обзоров бэдкомедиана не вылезали и уж тем более не обсуждались в западном инфополе, сколь бы колоссальный бюджет туда ни вдалбливали. Почувствуйте разницу.
Я по профессии не программист, но пару месяцев назад понадобилось сделать конвертор для пачки ISOшек в современный формат с кучей условий — набросал ТЗ на два листа А4 с блок-схемой, Claude (бесплатный) выдал скрипт на 5 килознаков, который завёлся с первой попытки. Точнее, два скрипта. И это сейчас, а что будет через год-два-три, учитывая экспоненциальное развитие технологии? Вот, что получилось по итогу, к слову. https://pastebin.com/Ta4FnTD6
И за это лично я готов простить «Арене» ЛЮБЫЕ недостатки, включая сугубо-мобильную до недавних дней натуру. Потому что в «Арене» ты платишь деньгами и только когда играешь, а в «Таркове» — болью, страданием и двумя сотнями часов слитого в унитаз обратно на выход к коронам времени. 200 часов моего времени, по курсу работы — 80к рублей по нижней планке (или 30к магам, которые прокачают аккаунт за тебя). Не сходится экономика.
https://www.ixbt.com/live/offtopic/kak-ya-v-kopirayt-ushel-i-prishel-lichnyy-opyt-i-podvodnye-kamni.html
А я лучше буду играть в Арену в 15, чем мириться с вайпами, буквально крадущими часы игры.
P.S. А смысл? Они же тогда перед глазами мельтешить будут в автоскролле, пока читаешь. Или галереей в саму карточку?