5 забытых эксклюзивов с PlayStation 3, которые стоит пройти в 2024

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

PlayStation 3 — настоящая кладезь эксклюзивов, некоторые из которых, к сожалению, затерялись в песках времени. А ведь это были поистине великие проекты, одни из лучших в том поколении, запомнившемся в первую очередь именно ожесточенной «войной эксклюзивов» между Sony, Microsoft и Nintendo.

Часть этих игр так и не получила порта на ПК, оставшись доступной только на изначальной платформе. Но не стоит расстраиваться! «Настоящую» PS3 сейчас можно купить за смешные деньги, эмулятор RPCS3 довели до весьма играбельного состояния, а утилита reWASD позволяет комфортно управлять консольными играми с клавиатуры и мыши. Так что пора вспомнить о тех жемчужинах, что были незаслуженно забыты!

Demon's Souls

Русского языка у игры не было, но культовый статус это получить не помешало…
Автор: FromSoftware

Начнем, пожалуй, с игры, положившей начало целому жанру «Soulslike». Demon's Souls от FromSoftware фактически дала путевку в жизнь всей серии Souls, ставшей культовой — и поджанру ARPG, который некоторые исследователи уже склонны выделять в отдельный жанр. Но, увы, сама родоначальница затерялась среди новых успешных проектов студии.

Demon's Souls положила начало традициям серии: сложные боссы, требующие идеального тайминга и внимательности, мрачная атмосфера, заставляющая волоски на затылке вставать дыбом, и бескомпромиссный геймплей, не прощающий ошибок. Именно здесь мы впервые встретили любимые элементы серии, такие как «души» в качестве валюты, зловещие ландшафты и невероятно напряженные битвы.

Несмотря на то, что игра получила полуремейк-полуремастер также эксклюзивно на PS5, некоторые ветераны серии считают, что он во многом уступает оригиналу, изменяя визуальный стиль и геймплейные нюансы, которые делали первоначальный опыт таким аутентичным. К тому же, учитывая уход Sony из России «со хлопком дверью», а также общую дороговизну и малоосмысленность покупки этой консоли, возможность погрузиться в оригинальную Demon's Souls на PS3 с помощью эмулятора RPCS3 может стать настоящим подарком для любителей жанра.

Siren: Blood Curse

Автор: SCE Japan Studio

Представьте себе игру, которая сочетает в себе атмосферу классического хоррора с элементами стелс-экшена, создавая уникальный гибрид, который до сих пор не имеет равных. Такой является Siren: Blood Curse — забытый и недооцененный эксклюзив PS3, который, к сожалению, так и не получил русской локализации, что сделало его практически неизвестным в нашей стране.

В Siren: Blood Curse вы окажетесь в атмосферном, зловещем мире, где каждый шаг сопровождается напряжением и страхом. Вы должны будете скрываться от опасных врагов, используя стелс-механики, изредка встречаясь с ними «лоб ко лбу», решать головоломки и в то же время пытаться продвинуться по локации, чтобы… Ладно, без спойлеров. Это вообще та игра, где «если знаешь, что происходит — то играть совсем нестрашно», а я такого для вас не хочу.

Что делает Siren: Blood Curse поистине уникальной, так это ее атмосфера. Игра буквально пропитана напряжением и страхом, заставляя вас постоянно быть начеку и бояться каждого шороха. Саундтрек, состоящий из завывающих ветров и жутких стонов, только усиливает чувство тревоги, а практически фотореалистичный визуальный стиль… Запоминается, да. Лучшее слово.

Дилогия «Дурная репутация»

Автор: Sucker Punch Productions

У большинства супергеройских боевиков, прямо скажем, весьма дурная репутация из-за их качества, стабильно пробивающего днище. Дилогия «Дурная репутация» (Infamous и Infamous 2), однако, стала одним из редких исключений, доказав, что хорошие игры про супергероев возможны.

В роли Коула Макграта, обладающего способностью управлять электричеством, вы окажетесь в эпицентре захватывающих событий, где от ваших решений будет зависеть не только судьба города, но и сам путь героя — станет ли он защитником человечества или встанет на сторону зла.

Пожалуй, самой уникальной особенностью «Дурной репутации» является именно возможность выбора между героическим и злодейским путем. Ваши решения будут влиять не только на развитие сюжета, но и на саму игровую механику, открывая новые способности и изменяя внешний вид Коула. Это дает игрокам невероятную свободу в определении собственного пути и создании уникальной истории… И ткого я, скажем честно, не видел больше ни «до», ни «после».

Что ещё выделяет эту дилогию из толпы супергеройских игр — это не только захватывающий сюжет и интересная предыстория главного героя, но и потрясающие возможности геймплея. Управление электрическими силами Коула открывает целый мир тактических возможностей: от электрических разрядов, оглушающих врагов, до мощных молний, способных испепелить целые отряды противников.

Опять же, учитесь, «как надо»: разработчики даже столь банальную возможность управлять электричеством смогли хорошо подать за счет того, что она применяется героем креативно — а не, скажем честно, как её обычно применяют супергерои, когда прямо хочется процитировать анекдот про «лопатой можно копать и не копать».

Короче говоря, проект однозначно стоит вашего внимания — и тем жальче, что он так и остался эксклюзивом…

P.S. Почему «дилогия», спросите вы? Second Son не было. Точка. Без запятой.

Killzone Trilogy

Автор: Guerrilla Games

Когда речь заходит о лучших шутерах от первого лица на консолях «всех времен и народов», один проект неизбежно приходит мне на ум сразу после первого Halo — трилогия Killzone для PlayStation 3. Эта серия игр, объединенная в одно издание, представляет собой одно из самых впечатляющих консольно-шутерных приключений в истории.

С самого начала Killzone поражала своей безупречной графикой и детализацией, задавая новые стандарты для жанра (и даже на 2024 смотрится более чем неплохо). Динамическое окружение, реалистичная физика объектов и живые, кинематографичные ролики погружали игроков в захватывающий научно-фантастический конфликт между человечеством и расой беспощадных Хеллгастов.

Но Killzone — это не только потрясающая картинка. Игровой процесс был отточен до совершенства, предлагая разнообразие стрелкового оружия, каждая единица которого ощущалась по-особенному благодаря превосходной обратной связи. Интеллект противников, их тактические маневры и умение использовать укрытия заставляли игроков постоянно оставаться начеку.

Пройти всю трилогию от начала до конца — настоящий вызов, требующий мастерства и терпения. Но именно эта сложность, вкупе с захватывающим сюжетом, интуитивным управлением и потрясающей атмосферой, делает Killzone Trilogy одной из самых запоминающихся консольных эпопей. Я вам больше того скажу: в своё время, именно Killzone «продала» мне ещё и PS3, хотя на тот момент у меня уже был условно-пристойный ПК.

Увы, эта легендарная трилогия так и осталась эксклюзивом PlayStation 3, не получив порта ни на ПК, ни на следующие поколения консолей — да и сама франшиза на PS4 как-то «заглохла». И это истинная потеря для всех любителей жанра шутеров, ведь пройти мимо Killzone — значит не окунуться в один из лучших шутеров, когда-либо созданных для консолей.

Трилогия MotorStorm

Pacific Rift, на мой взгляд, это вообще лучшее, что случалось с аркадными гонками… Или, как минимум, в первой тройке наравне с NFS: Hot Pursuit и Flatout 2. Места бы расставлять точно не стал.
Автор: Evolution Studios

Возможно, за это мнение меня закидают тухлыми помидорами в комментариях, но… Думаете, я сошел с ума, назвав трилогию MotorStorm лучшей гонкой в истории игровой индустрии? Возможно, меня и впрямь стоит отправить на обследование, но прежде выслушайте.

MotorStorm — это гонки без правил, где десятки разнообразных «самоездок», от мощных грузовиков до хрупких багги, соревнуются друг с другом на безумных трассах, проложенных по совершенно диким локациям. Пустыни, каньоны, арктические льды и тропические берега: здесь вы встретите самые экстремальные условия, которые только можно представить.

Эта игра (а, по сути, трилогия MotorStorm — это единая кампания, растянутая на три «выпуска») действительно была чем-то особенным в жанре аркадных гонок.

Отличная, даже по меркам 2024 года, графика и физика окружения (физика — это вообще то, в чём позапрошлое поколение было как бы не лучше нынешнего — индустрия явно свернула куда-то не туда…). Безупречное, буквально на высшую оценку, управление благодаря качественной обратной связи. Разнообразие трасс и транспортных средств.

Но главное — MotorStorm умела дарить ни с чем не сравнимые ощущения от катания по местному бездорожью. Вы буквально чувствовали каждую кочку, трамплин и поворот, когда ваш внедорожник подпрыгивал на ухабах, проваливался в грязь или совершал смертельные кувырки. И все это в компании десятков соперников, норовящих сбить вас с пути! И САУНДТРЕК!

К сожалению, после третьей части серия резко оборвалась. Sony так и не выпустила четвертую игру, хотя многие, я в том числе, были готовы раскошелиться на продолжение столь энергичной и азартной гоночной франшизы. Если разработчики все же объявят о ремастере или порте MotorStorm на ПК и современные консоли, я первым в очереди за предзаказом — и этим всё сказано.

• • •

Достойные упоминания

К сожалению, в одну статью не вместить всех достойных упоминания забытых эксклюзивов PlayStation 3. «Слон не влез», как говорится.

Например, из поля зрения выпали LittleBigPlanet (к которой, честно говоря, у меня не лежала душа), или Heavy Rain и Beyond: Two Souls с их формально существующим, но невыносимо отвратительным ПК-портом… Туда же отправились Metal Gear Solid 4 из-за моего равнодушия к франшизе — и многие другие проекты. Либо потому, что я в них не играл, либо они мне «не зашли».

Были и другие эксклюзивы, либо не попавшие в статью из-за моего личного опыта (или отсутствия такового), либо проигравшие в моих глазах тем играм, что я решил включить в пятерку главных. Некоторые из этих игр я просто не проходил, другие не зацепили меня, а те, что вошли в этот список, показались мне наиболее достойными внимания.

Но я с радостью выслушаю ваши собственные топы забытых эксклюзивов PlayStation 3 в комментариях. Кто знает, может, вы откроете мне глаза на какие-то истинные шедевры, которые я пропустил?

Изображение в превью:
Автор: SCE Japan Studio
Источник: Siren: Blood Curse
Гоночная играШутерПриключенческий боевикPS3
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

8 комментариев

Добавить комментарий

1
Обязательно resistance trilogy
В дополнение к infamous & killzone
LeVK
Я в свое время первый резистанс дропнул из-за того, что игра откровенно подтормаживала и было темно, как при взгляде на негра. Но, может быть, был не прав — будем посмотреть, если время найду.
prikalel
спасибо, интересная статья (уже не первая такая от этого автора)
LeVK
Всегда пожалуйста! Стараюсь.
М
Еще один шедевр это Puppeteer или по русски Кукловод. Это один из лучших платформеров, имеющий великолепную русскую локадизацию. Сейчас Нинтендо попыталась скопировать часть идей из этой игры в своей игре Принцесса Пич Шоу Тайм. Как итог: эта игра стала суперхитом и бестселлером.
1
Где-то в коробке валяется моя третья суперслимка с дисками. Но что страдать ностальгией, ведь столько современных игр остаются неюзаными, времени на всё не хватает. Было бы как у кошки 9 жизней — одну бы всю посвятил играм. :)
NZT600
В Demon's Souls как раз лёгкие боссы, а локации и враги на них это другое дело
s
Резистенс да забыли, там ещё кооператив по сплит скрину был. Какая консоль без фафтингов, соул калибур и теккен. Гран туризмо любимая с первой части.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

На Марсе найдены микроскопические рубины: первая находка минералов, рожденных космическим ударом

На протяжении последних лет марсоход Perseverance планомерно изучает кратер Езеро. Изначально аппарат двигался по дну высохшего озера, исследуя осадочные породы и дельту древней реки. Однако сейчас...

Зачем в Китае строили города-призраки, что с ними происходит сейчас, и причем здесь Эйфелева башня

В современных реалиях, когда цены на жилплощадь стартуют где-то в районе стратосферы, трудно представить, что в мире существуют целиком пустующие кварталы, причем не обшарпанных и брошенных...

Смогут ли океаны когда-нибудь забыть глубоководную добычу: 44 года спустя — первые признаки жизни или приговор на века

Глубоководная добыча полезных ископаемых — один из самых спорных вопросов 2020-х. С одной стороны, полиметаллические конкреции на дне Тихого океана (в зоне Кларион-Клиппертон) содержат...

Это вообще законно? Выгодный повербанк-монстр Qoovi на 50 000 мА·ч с мощностью 100 Вт

Если ищете мощный, но недорогой повербанк для зарядки своего ноутбука, смартфонов и других устройств, то возможно обращали внимание на устройства под брендом Qoovi. Они выпускают очень доступные...

Simgot Supermix 5 — не только приятный баланс — обзор внутриканальных трибридных наушников с драйвером костной проводимости 1BC+1DD+2BA+1MP

В продолжение линейки наушников с четырьмя видами драйверов компания Simgot выпустила новую модель Supermix 5. В отличие от предыдущей модели Supermix 4, у которой в наборе был также и...

Обзор УФ фонаря Sofirn SR15 UV 365nm: Пробую приготовить яичницу

Фонарик с ультрафиолетовым светом может стать весьма полезным гаджетом, а порой и незаменимым инструментом в различных ситуациях. В этом обзоре я расскажу о модели Sofirn SR15 UV 365 nm, проведу...