Ежемесячные 3DGiТоги — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о работе целого набора видеокарт на драйверах под Windows XP/Windows Vista.
В данном выпуске рассмотрены драйверы, вышедшие с 15-го августа 2007 года по 15-е сентября 2007 года. Как обычно, в материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В традициях наших 3DGiТогов было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность. Очень важной составной частью являются вопросы качества в 3D-графике на примерах многочисленных игр.
Это наш 88-й выпуск 3DGiТогов.
Октябрь 2007 года
Начиная с этого выпуска сняты результаты тестирований в играх SCCT и SS2 без использования технологии HDR. Добавлено несколько видеокарт.
ВНИМАНИЕ! В данном материале приведены результаты тестирования только PCI-E видеокарт! По AGP-платам последнее и окончательное сводное тестирование было в статье по AGP-картам за март 2006!
ДАЛЬНЕЙШЕЕ СОДЕРЖАНИЕ
- Конфигурация тестовых стендов и список ПО, используемого в тестировании
- Список видеокарт, принявших участие в тестировании
- Что нового в 3DGiТогах
- Сводные диаграммы результатов тестирования и общие итоги тестов
- Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
- Галереи скриншотов
- Раздел по качеству в играх
- Контроль качества в играх
1. Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе Intel Core2 Duo (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Duo Extreme X6800 (2930 MHz) (L2=4096K);
- системная плата EVGA nForce 680i SLI на чипсете Nvidia nForce 680i;
- оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1142MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
На стенде установлены операционные системы:
- Windows XP Professional Service Pack 2, DirectX 9.0с,
- Windows Vista Ultimate 32bit, DirectX 10;
Список программного обеспечения, используемого в качестве инструментов для тестирования, можно увидеть здесь
2. Список видеокарт
Далее мы приведём список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы. Каждая содержит краткую характеристику самой карты.
Посмотреть на качество работы 3D-графики различных карт вы сможете в нашей ежемесячно обновляемой Галерее скриншотов.
Итак, список карт:
- PCI-E-ATI RADEON X1300 XT 256MB DDR2 2.0ns (500/900 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1650 PRO 256MB DDR 1.4ns (590/1380 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1950 PRO 256MB GDDR3 1.4ns (580/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1950 PRO 512MB GDDR3 1.4ns (573/1360 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON X1950 XTX 512MB GDDR4 0.9ns (650/2000 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2400 XT 256MB GDDR3 1.2ns (700/1600 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 PRO 256MB GDDR2 2.0ns (600/1000 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 PRO 256MB GDDR3 1.2ns (700/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 XT 256MB GDDR3 1.4ns (800/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 XT 256MB GDDR4 0.9ns (800/2200 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2900 XT 512MB GDDR3 1.0ns (743/1660 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2900 XT 1024MB GDDR3 0.8ns (743/2000 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7600GT 256MB GDDR3 1.4ns (560/1400 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8500 GT 256MB GDDR2 2.5ns (450/800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GT 256MB GDDR3 1.2ns (560/1560 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GTS 256MB GDDR3 1.0ns (720/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 7900 GS 256MB GDDR3 1.4ns (450/1320 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTS 320MB GDDR3 1.2ns (512/1600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTS 640MB GDDR3 1.2ns (512/1600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTX 768MB GDDR3 1.1ns (575/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 Ultra 768MB GDDR3 0.8ns (612/2160 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 Ultra 768MB GDDR3 0.8ns (655/2250 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 Ultra SLI 2x768MB GDDR3 0.8ns (2x612/2160 MHz)
Архив (видеокарты, по которым больше не обновляется информация)
3. Новости за Сентябрь 2007 года и текущие дела
Добавлен ряд новых видеокарт, отмеченных в списке значком NEW.
- 3.1. За период с 15-го августа 2007 года по 15-е сентября 2007 года вышли следующие драйверы:
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- Windows XP: 163,69 WHQL;
- Windows Vista: 163,67 beta;
- от ATI — серия Catalyst, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от ATI, версии:
- Windows XP: CATALYST 7.9
- Windows Vista: CATALYST 7.9
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- 3.2. В этом выпуске для сводных диаграмм для карт от Nvidia использовалась версия 163,69/163.67, для карт от ATI — версия 7.8/7.9.
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за Сентябрь 2007 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) — могут взять архив формата RAR 3.0 или ZIP.
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, сами смогут разобраться, посмотрев диаграммы, представленные далее, и сделают вывод для себя. Те, кто хочет почитать наши суждения по результатам тестов, могут почитать наши комментарии в базовых обзорах по тому или иному GPU (см. раздел 3D-Video). А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые более подробные пояснения.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х, HD 2900 серий
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-8800-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: ATI (недавно приобретена фирмой AMD и теперь носит такое же имя — AMD) и Nvidia. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также 3DGiТоги, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов. В выпуске за февраль 2007 проведено исследование процессорозависимости современных видеокарт без нагрузки в виде антиалиасинга и анизотропии, а в марте 2007 — с АА и АФ.
В-третьих, посмотрим на диаграммы, а затем кратко подведем итоги.
- 4.1. S.T.A.L.K.E.R.
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, No AA + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.2. Splinter Cell Chaos Theory (HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.3. Call Of Juarez
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.4. Prey
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.5. 3DMark05 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.6. Company Of Heroes
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.7. World In Conflict (DX10)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.8. Serious Sam II (HDR)
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.9. 3DMark 06, Shader Model 2.0 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.10. 3DMark 06, Shader Model 3.0 MARKS
- Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
- Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x (High Quality for ATI)
- 4.11. Архив (результаты предыдущих 3DGiТогов, не вошедшие в новые)
- 4.12 Замечания по работе видеокарт на ряде последних версий драйверов:
- Если результаты какой-либо карты на сводной диаграмме отсутствуют, то есть, равны 1 или 0, это означает, что данный тест на данной карте не запустился, либо работал некорректно.
- Даже по форме изгиба линий, мысленно соединяющих верхушки столбцов диаграмм, можно судить, насколько та или иная игра требовательна к карте и (или) к центральному процессору. Если кривая выпуклая, и много карт показывают схожие результаты, то значит, в данном разрешении и при данной нагрузке вся производительность упирается в ресурсы системы, а не в потенциал ускорителей. А если картина наоборот, и кривая вогнутая, и по мере снижения мощи ускорителей резко снижается производительность, то тут все ясно: игра очень сильно нагружает видеокарты, и потому вся скорость зависит только от возможностей акселератора.
- Cтоит отметить, что начиная с CATALYST 7.8 версии на ATI RADEON-картах перестал работать АА в игре CoH, и как следствие, скорость с АА+АФ стала даже чуть-чуть выше, чем без этой нагрузки.
5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Расчет проводился на основе полученных данных по игровым тестам, а также новых тестов в 3DMark06 (версия драйвера ATI CATALYST 7.8/7,9, Nvidia ForceWare 163.67/163,69).
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office XP) - архив формата RAR 3.0 и ZIP.Методика расчета рейтингов описана здесь.
Расчет мы выполним при следующих допущениях:
- процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
- приоритет по производительности 60%
- приоритет по качеству 40%
- Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЕ разрешение для данной игры.
- Рейтинг полезности характеризует мощь и возможности карты (это числитель) соотносительно ее стоимости (знаменатель).
По просьбам некоторых читателей мы разделили рейтинги. Теперь есть две группы: первая — расчет как обычно, и, как и было раньше с учетом всех тестов, а вторая — только по игровым тестам, исключены тесты 3DMark05/06. Многие считают вторую группу более важной, не доверяя синтетике.
Платформа Core2 Duo X6800:
Места в рейтингах "полезности" распределились следующим образом :
Рейтинг полезности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. HD 2600 XT 256MB, 800/1400 240 352 121 02. 8600 GT 256MB, 560/1560 240 354 129 03. 8800 GTS 320MB, 512/1600 233 595 345 04. HD 2600 PRO 256MB, 700/1400 232 334 110 05. 8800 GTS 640MB, 512/1600 222 682 440 06. 8800 GTX 768MB, 575/1800 213 803 610 07. X1300 XT 256MB 500/800 212 229 57 08. X1950 PRO 256MB, 580/1400 210 373 149 09. 8600 GTS 256MB, 720/2200 209 414 201 10. 8800 Ultra 768MB, 655/2250 207 876 720 11. HD 2600 XT 256MB, 800/2200 207 369 155 12. HD 2900 XT 512MB, 750/1660 205 639 419 13. HD 2600 PRO 256MB, 600/1000 199 301 100 14. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 195 827 700 15. X1650 PRO 256MB 590/1380 190 257 80 16. 8500 GT 256MB, 450/800 186 248 82 17. HD 2400 XT 256MB, 700/1600 176 234 73 18. X1950 PRO 512MB, 575/1370 175 399 195 19. HD 2900 XT 1024MB, 750/2000 172 669 530 20. 8800 Ultra SLI 2x768MB, 612/2160 128 996 1400 21. X1950 XTX 512MB, 650/2000 123 471 368 22. 7900 GS 256MB, 450/1320 116 259 129 23. 7600 GT 256MB, 560/1400 102 229 118 Рейтинг полезности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. HD 2600 XT 256MB, 800/1400 994 728 121 02. HD 2600 PRO 256MB, 700/1400 970 687 110 03. 8600 GT 256MB, 560/1560 948 719 129 04. 8800 GTS 320MB, 512/1600 904 1200 345 05. X1950 PRO 256MB, 580/1400 852 765 149 06. HD 2600 XT 256MB, 800/2200 851 763 155 07. X1300 XT 256MB 500/800 843 459 57 08. 8600 GTS 256MB, 720/2200 841 847 201 09. HD 2600 PRO 256MB, 600/1000 841 622 100 10. HD 2900 XT 512MB, 750/1660 829 1304 419 11. 8800 GTS 640MB, 512/1600 824 1331 440 12. 8800 GTX 768MB, 575/1800 777 1553 610 13. X1650 PRO 256MB 590/1380 770 521 80 14. 8800 Ultra 768MB, 655/2250 763 1702 720 15. 8500 GT 256MB, 450/800 730 500 82 16. HD 2400 XT 256MB, 700/1600 726 480 73 17. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 720 1609 700 18. X1950 PRO 512MB, 575/1370 719 815 195 19. HD 2900 XT 1024MB, 750/2000 686 1348 530 20. X1950 XTX 512MB, 650/2000 506 963 368 21. 8800 Ultra SLI 2x768MB, 612/2160 474 1939 1400 22. 7900 GS 256MB, 450/1320 418 492 129 23. 7600 GT 256MB, 560/1400 361 433 118
Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим образом :
Рейтинг перспективности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 8800 Ultra SLI 2x768MB, 612/2160 128 996 1400 02. 8800 Ultra 768MB, 655/2250 207 876 720 03. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 195 827 700 04. 8800 GTX 768MB, 575/1800 213 803 610 05. 8800 GTS 640MB, 512/1600 222 682 440 06. HD 2900 XT 1024MB, 750/2000 172 669 530 07. HD 2900 XT 512MB, 750/1660 205 639 419 08. 8800 GTS 320MB, 512/1600 233 595 345 09. X1950 XTX 512MB, 650/2000 123 471 368 10. 8600 GTS 256MB, 720/2200 209 414 201 11. X1950 PRO 512MB, 575/1370 175 399 195 12. X1950 PRO 256MB, 580/1400 210 373 149 13. HD 2600 XT 256MB, 800/2200 207 369 155 14. 8600 GT 256MB, 560/1560 240 354 129 15. HD 2600 XT 256MB, 800/1400 240 352 121 16. HD 2600 PRO 256MB, 700/1400 232 334 110 17. HD 2600 PRO 256MB, 600/1000 199 301 100 18. 7900 GS 256MB, 450/1320 116 259 129 19. X1650 PRO 256MB 590/1380 190 257 80 20. 8500 GT 256MB, 450/800 186 248 82 21. HD 2400 XT 256MB, 700/1600 176 234 73 22. 7600 GT 256MB, 560/1400 102 229 118 23. X1300 XT 256MB 500/800 212 229 57 Рейтинг перспективности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 8800 Ultra SLI 2x768MB, 612/2160 474 1939 1400 02. 8800 Ultra 768MB, 655/2250 763 1702 720 03. 8800 Ultra 768MB, 612/2160 720 1609 700 04. 8800 GTX 768MB, 575/1800 777 1553 610 05. HD 2900 XT 1024MB, 750/2000 686 1348 530 06. 8800 GTS 640MB, 512/1600 824 1331 440 07. HD 2900 XT 512MB, 750/1660 829 1304 419 08. 8800 GTS 320MB, 512/1600 904 1200 345 09. X1950 XTX 512MB, 650/2000 506 963 368 10. 8600 GTS 256MB, 720/2200 841 847 201 11. X1950 PRO 512MB, 575/1370 719 815 195 12. X1950 PRO 256MB, 580/1400 852 765 149 13. HD 2600 XT 256MB, 800/2200 851 763 155 14. HD 2600 XT 256MB, 800/1400 994 728 121 15. 8600 GT 256MB, 560/1560 948 719 129 16. HD 2600 PRO 256MB, 700/1400 970 687 110 17. HD 2600 PRO 256MB, 600/1000 841 622 100 18. X1650 PRO 256MB 590/1380 770 521 80 19. 8500 GT 256MB, 450/800 730 500 82 20. 7900 GS 256MB, 450/1320 418 492 129 21. HD 2400 XT 256MB, 700/1600 726 480 73 22. X1300 XT 256MB 500/800 843 459 57 23. 7600 GT 256MB, 560/1400 361 433 118
КАЧЕСТВО В ИГРОВЫХ ПРИЛОЖЕНИЯХ6. Галерея скриншотов в играх
Все рассмотренные в разделах по видеокартам скриншоты из игр сведены в галерею, где можно комплексно оценить качество работы того или иного акселератора. Скриншоты выполнены в разрешении 1024х768 при максимальном качестве. Галерея скриншотов
7. Галерея замеченных артефактов в играх
7.1. Архив Галереи замеченных артефактов в играх
Архив Раздела по качеству в играх
8. Контроль качества в играх!
Мы благодарим компании, предоставившие видеокарты и другое оборудование для 3DGiТогов:
Представительство Chaintech в России и лично Александра Петрушина,
Компанию Zotac,
Представительство BFG в России и лично Михаила Прошлецова,
Представительство EVGA в России и лично Викторию Николаеву,
Представительство Foxconn в России и лично Александра Трухачева,
Представительство MSI в России,
Компанию Gainward,
Пирит,
HIS (и лично Peter Yueng),
Представительство Nvidia в России,
Представительство AMD в России,
Представительство Sapphire Technology в России,
Представительство Asustek в России
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia