Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E
Содержание
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
В ушедшем уже 2010 году вышло много интересных решений в области 3D-графики, разумеется, имею в виду видеокарты. Конечно же, были и топовые продукты, однако для большинства пользователей, несомненно, интерес представляют акселераторы среднего звена. Если говорить о продуктах на базе процессоров Nvidia, то это Geforce GT 430, GTS 450, GTX 460.
Вот сегодня на примере видеокарт в исполнении компании Zotac мы еще раз пройдемся по этой номенклатуре. Новинкой будет GT 430, однако сразу же стоит отметить, что данный продукт с точки зрения трехмерной графики представляет интерес чисто номинально. Да, у него есть теперь поддержка DirectX 11, однако общая производительность уровня GT 240 не позволит использовать все эти новшества на полную мощь. Поэтому пользователь такой видеокарты будет довольствоваться низкими разрешениями и вывернутыми на средний или даже минимальный уровень настройками в играх. Ну либо играть в старые игры. Собственно, и предыдущие GT 220/240 это позволяли.
Сегодняший набор включает в себя четыре продукта — от самого слабого до самого сильного. Ну разве что пропущен GTX 570. Из этих четырех видеокарт — две работают на повышенных частотах. Впрочем, мы уже ранее изучали GTS 450 и GTX 460, функционировавшие на близких частотах, поэтому нового тут почти ничего не будет.
Все рассмотренные карты интересны с точки зрения — чем они отличаются от референс, ну и какие дополнительные дивиденды дадут. Другими словами, почему стоит или не стоит покупать именно продукты Zotac этих классов.
Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E | |
---|---|
Карта имеет 1024 МБ памяти SDDR3 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Samsung (SDDR3). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 900 (1800) МГц. | |
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E | |
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах (по четыре на каждой сторонe PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (4000) МГц. | |
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E | |
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц. | |
Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E | |
Карта имеет 1536 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 12 микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц. |
Сразу можно сказать, что GTX 580 — является полной копией референс-карты, и потому заострять на ней внимание не станем. Посмотрим на остальные продукты.
GT 430 имеет свой собственный дизайн, и потому ни на кого не похож (это связано с тем, что продукт комплектуется редко используемой в графических решениях памятью SDDR3). Хотя в целом по размерам продукт схож с предшественником GT 240 той же компании.
GTS 450 от Zotac имеет более короткую длину PCB, чем у эталона, ну и основательно переделан блок питания.
А вот GTX 460 инженеры из Zotac оставили максимально близким к эталонному дизайну.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Все карты обладают гнездом HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. К тому же некоторые продукты оснащены еще и одним разъемом DP.
Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Гц максимальная частота обновления
- 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
- 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)
По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Есть смысл сказать, что карты GTX 580/460, GTS 450 требуют дополнительного питания, причем GTX 460 двумя 6-контактными разъемами, GTS 450 — одним, а GTX 580 требует подключать питание через 8-пиновый и 6-пиновый разъемы.
О системах охлаждения.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E
Очевидно, что очень грамотно сконструированные СО у карт GTS 450/GTX 460 дали отличные результаты, нагрев не превышает 73 градусов, хотя обе карты работают на сильно повышенных частотах, особенно по ядру. Что касается GTX 580, то это референс-карта, потому выводы будут теми же, что мы делали и в базовом материале — для самого быстрого на сегодня однопроцессорного ускорителя такой нагрев не критичен, и даже меньше, чем мы видели на более ранних продуктах.
Отдельно надо сказать про GT 430. Уже стало практикой, когда установка пассивных СО приводит к повышению температур нагрева ядер. Это вполне логично. Однако сомневаюсь, чтобы 100 градусов по ядру были оптимальными. Разумеется, для самой карты это не страшно, ядро выдерживает до 120 градусов. А вот для периферии внутри системного блока, получающего такие тепловые потоки от видеокарты, это может стать весьма неприятным явлением.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.
Упаковка.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
- процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
- блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
- операционная система Windows 7 64 бит; DirectX 11;
- монитор Dell 3007WFP (30″);
- драйверы ATI версии Catalyst 10.12; Nvidia версии 260.99/262.09.
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка. - 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme.
- Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, shaders 5.0, настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).
- CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High (используется уровень CARGO). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка. - Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка. - Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
- METRO 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Производительность видеокарт
Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики, да и графики в целом.
Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все, что нужно, уже включено в самой игре.
Для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.
Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI Radeon
Справочник по Nvidia Geforce
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т. д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.
В-третьих, посмотрим на результаты тестов.
В наших диаграммах есть данные по GTX 460, работающем на 800 МГц, поэтому те показатели будут очень близки к тому, что выдает продукт от Zotac. Точно также в наших диаграммах имеются данные по GTS 450, работающем на номинальных и экстремально поднятых частотах, поэтому читатель легко поймет, какое место там занимает соответствующий продукт Zotac.
- 1. Unigine Tropics Benchmark
- 2. Far Cry 2
- 3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
- 4. Aliens versus Predator (2010)
- 5. CRYSIS WARHEAD, CARGO
- 6. Unigine Heaven Benchmark DirectX 10.0
- 7. 3DMark Vantage Graphics MARKS
- 8. Colin McRae: DiRT2
- 9. METRO 2033
- 10. Just Cause 2
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E — отличный продукт в своем классе, поскольку обладает сильно повышенными частотами работы в сочетании с очень эффективной и тихой системой охлаждения. Однако надо следить за ценами, ибо сейчас есть в продаже и неплохие конкуренты в лице серий Radeon.
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E — просто превосходный продукт. Опять же для своей цены и своего класса. Мы уже обсуждали столь сильно фабрично разогнанные GTX 460, и в данном случае просто повторим — такие ускорители заметно повышают производительность и обходят своих конкурентов. Плюс такая же эффективная и малошумная СО. И снова — надо следить за ценами, так как есть и сильные конкуренты в лице новых Radeon HD 6850/6870, которые могут обладать также повышенными частотами.
Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E — интересный бюджетный продукт, дающий DX11 в самом нижнем ценовом сегменте дискретных карт, однако, как я уже выше писал, производительность такова, что все прелести тесселяции и прочих изюминок DX11 не прочуствовать, ибо их надо выключать, иначе вместо игры будет слайд-шоу. Да и воообще тесты показали, что Radeon HD 5570 почти везде обходит. Разумеется, GT 430 будет хорошим выбором для новичков, то есть кто не имел до того компьютера малобюджетного уровня и решил его собрать. Конечно, нет смысла покупать за ту же цену ускорители старого поколения. Но при этом не стоит забывать, что имеется конкурент в лице HD 5570, который обладает несколько более высокой производительностью, но, как мы уже убедились, эта разница существенной роли не играет, ибо все равно играбельность очень мала, и какую видеокарту за 70 долларов ни купи, все равно придется снижать настройки качества.
Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E — это референс-продукт, вернее, копия, потому скажем то, что уже ранее говорили в базовом материале. GTX 580 оказался не только абсолютным лидером среди однопроцессорных ускорителей, обойдя своего предшественника на 15—20%, но и даже в целом выйдя в лидеры, во многих тестах обходя двухпроцессорного Radeon HD 5970.
Решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
По результатам исследования, в номинации «Оригинальный дизайн» (за декабрь 2010 года) мы награждаем карты:
- Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
- Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: | |
---|---|
Рассматриваемые карты | Конкуренты |
GTX 460 1024 МБ — Н/Д(0) | GTX 465 — Н/Д(0) |
GTX 460 1024 МБ — Н/Д(0) | GTX 470 — $357(на 11.01.16) |
GTX 460 1024 МБ — Н/Д(0) | HD 6850 — $145(на 11.01.16) |
GTX 460 1024 МБ — Н/Д(0) | HD 5830 — Н/Д(0) |
GT 430 - $63(1) | HD 5570 - Н/Д(0) |
GTX 450 1024 МБ - $153(на 11.01.16) | GTS 250 1024 МБ - Н/Д(0) |
GTX 450 1024 МБ - $153(на 11.01.16) | HD 5750 - $158(на 11.01.16) |
GTX 450 1024 МБ - $153(на 11.01.16) | HD 5770 - $171(на 11.01.16) |
Zotac Russia
и лично Надежду Дымову
за предоставленные на тестирование видеокарты
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN | Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3LOGIC | Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia |