Zotac Geforce

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E

Содержание

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


В ушедшем уже 2010 году вышло много интересных решений в области 3D-графики, разумеется, имею в виду видеокарты. Конечно же, были и топовые продукты, однако для большинства пользователей, несомненно, интерес представляют акселераторы среднего звена. Если говорить о продуктах на базе процессоров Nvidia, то это Geforce GT 430, GTS 450, GTX 460.

Вот сегодня на примере видеокарт в исполнении компании Zotac мы еще раз пройдемся по этой номенклатуре. Новинкой будет GT 430, однако сразу же стоит отметить, что данный продукт с точки зрения трехмерной графики представляет интерес чисто номинально. Да, у него есть теперь поддержка DirectX 11, однако общая производительность уровня GT 240 не позволит использовать все эти новшества на полную мощь. Поэтому пользователь такой видеокарты будет довольствоваться низкими разрешениями и вывернутыми на средний или даже минимальный уровень настройками в играх. Ну либо играть в старые игры. Собственно, и предыдущие GT 220/240 это позволяли.

Сегодняший набор включает в себя четыре продукта — от самого слабого до самого сильного. Ну разве что пропущен GTX 570. Из этих четырех видеокарт — две работают на повышенных частотах. Впрочем, мы уже ранее изучали GTS 450 и GTX 460, функционировавшие на близких частотах, поэтому нового тут почти ничего не будет.

Все рассмотренные карты интересны с точки зрения — чем они отличаются от референс, ну и какие дополнительные дивиденды дадут. Другими словами, почему стоит или не стоит покупать именно продукты Zotac этих классов.

Платы

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E
  • GPU: Geforce GT 430 (GF108)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 700 МГц (номинал — 700 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 900 (3600) МГц (номинал — 900 (3600) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 128 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 96/1400 (номинал — 96/1400)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 96
  • Число блоков текстурирования: 16 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 4
  • Размеры: 160×100×28 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: синий
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 1×DVI (Dual-Link), 1×Display Port, 1×HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Software!)
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
  • GPU: Geforce GTS 450 (GF106)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 875 МГц (номинал — 783 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) МГц (номинал — 900 (3600) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 128 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 192/1750 (номинал — 192/1566)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 192
  • Число блоков текстурирования: 32 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 16
  • Размеры: 190×100×33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link), 1×Display Port, 1×HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 460 (GF104)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 810 МГц (номинал — 675 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) МГц (номинал — 900 (3600) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 338/1620 (номинал — 338/1350)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 338
  • Число блоков текстурирования: 56 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 24
  • Размеры: 210×100×33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link), 1×Display Port, 1×HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 580 (GF110)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 772 МГц (номинал — 772 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) МГц (номинал — 1000 (4000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 384 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 512/1544 (номинал — 512/1544)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 512
  • Число блоков текстурирования: 64 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 48
  • Размеры: 270×100×33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link), 1×mini-HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)




Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти SDDR3 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Samsung (SDDR3). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 900 (1800) МГц.

Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах (по четыре на каждой сторонe PCB).

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (4000) МГц.

Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.

Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E
Карта имеет 1536 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 12 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.





Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 460
Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 580


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 460
Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 580


Сразу можно сказать, что GTX 580 — является полной копией референс-карты, и потому заострять на ней внимание не станем. Посмотрим на остальные продукты.

GT 430 имеет свой собственный дизайн, и потому ни на кого не похож (это связано с тем, что продукт комплектуется редко используемой в графических решениях памятью SDDR3). Хотя в целом по размерам продукт схож с предшественником GT 240 той же компании.

GTS 450 от Zotac имеет более короткую длину PCB, чем у эталона, ну и основательно переделан блок питания.

А вот GTX 460 инженеры из Zotac оставили максимально близким к эталонному дизайну.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Все карты обладают гнездом HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. К тому же некоторые продукты оснащены еще и одним разъемом DP.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Гц максимальная частота обновления
  • 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
  • 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Есть смысл сказать, что карты GTX 580/460, GTS 450 требуют дополнительного питания, причем GTX 460 двумя 6-контактными разъемами, GTS 450 — одним, а GTX 580 требует подключать питание через 8-пиновый и 6-пиновый разъемы.

О системах охлаждения.

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E

Система охлаждения пассивная, то есть без вентилятора, в этом и заключается изюминка серии Zone Edition компании Zotac. Она представляет собой пластинчатый радиатор, который для увеличения площади охлаждения сделан с загибом. Устройство покрывает собой практически всю карту.

Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E

А это устройство уже иного рода. Ядро (и только оно, микросхемы памяти — без охлаждения) обслуживается массивным радиатором, имеющим в своем центре малооборотистый вентилятор большого размера. Ну и все это снабжено пластиковым кожухом, который имеет лишь декоративные цели.

СО практически бесшумна благодаря качественному вентилятору, который еще и вращается весьма медленно.

Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E

Хотя в основе в данном случае заложен тот же принцип, СО весьма усилена. Да, мы видим также центральный радиатор с вентилятором такого же уровня, однако все это поставлено на медную подошву, а также радиатор имеет «хвост», идущий вдоль кожуха. Таким образом, в данном случае кожух играет не только декоративную роль, но и поддерживает эту длинную часть радиатора.

Что касается шумовых данных, то все аналогично предыдущему варианту.

Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E

Внешне СО выглядит как у GTX 480 (с вентилятором цилиндрического типа), однако не видно тепловых трубок. И действительно, на деле кулер совершенно иной. Прежде всего, принципиально он теперь базируется на испарительной камере, которая заключена в медном узком отсеке, соприкасающемся с GPU. Над этой камерой выстроена конструкция из ребер охлаждения, через которые проходит воздух, гонимый цилиндрическим вентилятором на конце всего устройства.

Как показал опыт, данное решение — более эффективно, нежели предыдущее на тепловых трубках. Внутри испарительной камеры особая жидкость, которая моментально передает тепло от нижней пластины к верхней. Но главный момент — это принципиально новое управление кулером, когда как теперь обороты вентилятора меняются плавно в зависимости от нагрева, и потому эффективность охлаждения выросла. Все это вкупе дает то, что кулера практически не слышно, особенно когда видеокарта работа в простое или при малой нагрузке, в отличие от GTX 480.


Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E



Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E



Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E



Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E



Очевидно, что очень грамотно сконструированные СО у карт GTS 450/GTX 460 дали отличные результаты, нагрев не превышает 73 градусов, хотя обе карты работают на сильно повышенных частотах, особенно по ядру. Что касается GTX 580, то это референс-карта, потому выводы будут теми же, что мы делали и в базовом материале — для самого быстрого на сегодня однопроцессорного ускорителя такой нагрев не критичен, и даже меньше, чем мы видели на более ранних продуктах.

Отдельно надо сказать про GT 430. Уже стало практикой, когда установка пассивных СО приводит к повышению температур нагрева ядер. Это вполне логично. Однако сомневаюсь, чтобы 100 градусов по ядру были оптимальными. Разумеется, для самой карты это не страшно, ядро выдерживает до 120 градусов. А вот для периферии внутри системного блока, получающего такие тепловые потоки от видеокарты, это может стать весьма неприятным явлением.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E
Мы видим базовый комплект, усиленный адаптером DVI-to-VGA.
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Перед нами базовый комплект, плюс разветвитель для питания и адаптер DVI-to-VGA.
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Аналогичный комплект, только разветвителей стало два, ну и плюс бонусная игра — Prince Of Persia.
Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E
Все то же самое, что и выше (за исключением того, что один из разветвителей питания — 8-пиновый). Плюс адаптер mini-HDMI-to-HDMI.

Упаковка.

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E

Небольшой бокс, внутри которого все расположено без дополнительных отсеков, комплект зажат куском поролона. Однако сама карта — в толстом и мягком пакете, поэтому при перевозке обеспечивается хорошая сохранность.

Все нужные параметры карты отражены на коробке, включая объем и тип памяти.

Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E

Также небольшой бокс (просто побольше предыдущего), но уже из толстого картона, где комплект также лежит без отсеков. Однако карта — тоже в толстом и мягком пакете, поэтому сохранность при перевозке хорошая. Ну и подобрана правильно толщина бокса, чтобы карта не болталась внутри.

Все нужные параметры карты отражены на коробке, включая объем и тип памяти.

Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E

А вот тут уже используется более традиционная и более дорогая упаковка. Бокс из толстого картона имеет окно, через которое видна сама карта. Внутри есть отсеки из пенополиуретана, и весь комплект разложен. Сама карта очень надежно закреплена, и потому при перевозке сохранность наивысшая.

И точно так же все нужные параметры (включая битность шины обмена с памятью — а это важно для GTX 460, поскольку бывают и с 192-битной шиной) четко указаны на коробке.

Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E

По сути аналогичная упаковка. И все четыре коробки выполнены в едином традиционном желто-черном стиле компании. Лишь картинки разные.


Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows 7 64 бит; DirectX 11;
  • монитор Dell 3007WFP (30″);
  • драйверы ATI версии Catalyst 10.12; Nvidia версии 260.99/262.09.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.

    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

  • 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, shaders 5.0, настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).

  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High (используется уровень CARGO). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.

    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.

    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

  • METRO 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.



Производительность видеокарт

Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики, да и графики в целом.

Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все, что нужно, уже включено в самой игре.

Для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.



Справочник по ATI Radeon

Справочник по Nvidia Geforce

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т. д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на результаты тестов.

В наших диаграммах есть данные по GTX 460, работающем на 800 МГц, поэтому те показатели будут очень близки к тому, что выдает продукт от Zotac. Точно также в наших диаграммах имеются данные по GTS 450, работающем на номинальных и экстремально поднятых частотах, поэтому читатель легко поймет, какое место там занимает соответствующий продукт Zotac.

Выводы

Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E — отличный продукт в своем классе, поскольку обладает сильно повышенными частотами работы в сочетании с очень эффективной и тихой системой охлаждения. Однако надо следить за ценами, ибо сейчас есть в продаже и неплохие конкуренты в лице серий Radeon.

Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E — просто превосходный продукт. Опять же для своей цены и своего класса. Мы уже обсуждали столь сильно фабрично разогнанные GTX 460, и в данном случае просто повторим — такие ускорители заметно повышают производительность и обходят своих конкурентов. Плюс такая же эффективная и малошумная СО. И снова — надо следить за ценами, так как есть и сильные конкуренты в лице новых Radeon HD 6850/6870, которые могут обладать также повышенными частотами.

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E — интересный бюджетный продукт, дающий DX11 в самом нижнем ценовом сегменте дискретных карт, однако, как я уже выше писал, производительность такова, что все прелести тесселяции и прочих изюминок DX11 не прочуствовать, ибо их надо выключать, иначе вместо игры будет слайд-шоу. Да и воообще тесты показали, что Radeon HD 5570 почти везде обходит. Разумеется, GT 430 будет хорошим выбором для новичков, то есть кто не имел до того компьютера малобюджетного уровня и решил его собрать. Конечно, нет смысла покупать за ту же цену ускорители старого поколения. Но при этом не стоит забывать, что имеется конкурент в лице HD 5570, который обладает несколько более высокой производительностью, но, как мы уже убедились, эта разница существенной роли не играет, ибо все равно играбельность очень мала, и какую видеокарту за 70 долларов ни купи, все равно придется снижать настройки качества.

Zotac Geforce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E — это референс-продукт, вернее, копия, потому скажем то, что уже ранее говорили в базовом материале. GTX 580 оказался не только абсолютным лидером среди однопроцессорных ускорителей, обойдя своего предшественника на 15—20%, но и даже в целом выйдя в лидеры, во многих тестах обходя двухпроцессорного Radeon HD 5970.

Решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.





По результатам исследования, в номинации «Оригинальный дизайн» (за декабрь 2010 года) мы награждаем карты:

  • Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
  • Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E



Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые картыКонкуренты
GTX 460 1024 МБ — Н/Д(0) GTX 465 — Н/Д(0)
GTX 460 1024 МБ — Н/Д(0) GTX 470 — $357(на 11.01.16)
GTX 460 1024 МБ — Н/Д(0) HD 6850 — $145(на 11.01.16)
GTX 460 1024 МБ — Н/Д(0) HD 5830 — Н/Д(0)
GT 430 - $63(1) HD 5570 - Н/Д(0)
GTX 450 1024 МБ - $153(на 11.01.16) GTS 250 1024 МБ - Н/Д(0)
GTX 450 1024 МБ - $153(на 11.01.16) HD 5750 - $158(на 11.01.16)
GTX 450 1024 МБ - $153(на 11.01.16) HD 5770 - $171(на 11.01.16)


Благодарим компанию
Zotac Russia
и лично Надежду Дымову

за предоставленные на тестирование видеокарты



Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3LOGIC

Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia






4 февраля 2011 Г.

Geforce GT430/GTS450/GTX460/GTX580 Zotac

Zotac Geforce

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 128- GDDR3, PCI-E
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 128- GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 256- GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTX 580 1536 384- GDDR5, PCI-E



  1. ,


2010 3D-, , . , , , , . Nvidia, Geforce GT 430, GTS 450, GTX 460.

Zotac . GT 430, , . , DirectX 11, GT 240 . . . , GT 220/240 .

— . GTX 570. — . , GTS 450 GTX 460, , .

— , . , Zotac .



Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 128- GDDR3, PCI-E
  • GPU: Geforce GT 430 (GF108)
  • : PCI Express x16
  • GPU (ROPs): 700 ( — 700 )
  • ( ()): 900 (3600) ( — 900 (3600) )
  • : 128
  • GPU/ (): 96/1400 ( — 96/1400)
  • (ALU) : 1
  • (ALU): 96
  • : 16 (BLF/TLF/ANIS)
  • (ROP): 4
  • : 160×100×28 ( — )
  • :
  • RAMDACs/TMDS: GPU
  • : 1×DVI (Dual-Link), 1×Display Port, 1×HDMI
  • : SLI (Software!)
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 128- GDDR5, PCI-E
  • GPU: Geforce GTS 450 (GF106)
  • : PCI Express x16
  • GPU (ROPs): 875 ( — 783 )
  • ( ()): 1000 (4000) ( — 900 (3600) )
  • : 128
  • GPU/ (): 192/1750 ( — 192/1566)
  • (ALU) : 1
  • (ALU): 192
  • : 32 (BLF/TLF/ANIS)
  • (ROP): 16
  • : 190×100×33 ( — )
  • :
  • RAMDACs/TMDS: GPU
  • : 2×DVI (Dual-Link), 1×Display Port, 1×HDMI
  • : SLI (Hardware)
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 256- GDDR5, PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 460 (GF104)
  • : PCI Express x16
  • GPU (ROPs): 810 ( — 675 )
  • ( ()): 1000 (4000) ( — 900 (3600) )
  • : 256
  • GPU/ (): 338/1620 ( — 338/1350)
  • (ALU) : 1
  • (ALU): 338
  • : 56 (BLF/TLF/ANIS)
  • (ROP): 24
  • : 210×100×33 ( — )
  • :
  • RAMDACs/TMDS: GPU
  • : 2×DVI (Dual-Link), 1×Display Port, 1×HDMI
  • : SLI (Hardware)
Zotac Geforce GTX 580 1536 384- GDDR5, PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 580 (GF110)
  • : PCI Express x16
  • GPU (ROPs): 772 ( — 772 )
  • ( ()): 1000 (4000) ( — 1000 (4000) )
  • : 384
  • GPU/ (): 512/1544 ( — 512/1544)
  • (ALU) : 1
  • (ALU): 512
  • : 64 (BLF/TLF/ANIS)
  • (ROP): 48
  • : 270×100×33 ( — )
  • :
  • RAMDACs/TMDS: GPU
  • : 2×DVI (Dual-Link), 1×mini-HDMI
  • : SLI (Hardware)




Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 128- GDDR3, PCI-E
1024  SDDR3 SDRAM, e PCB.

Samsung (SDDR3). 900 (1800) .

Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 128- GDDR5, PCI-E
1024  GDDR5 SDRAM, ( e PCB).

Samsung (GDDR5). 1000 (4000) .

Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 256- GDDR5, PCI-E
1024  GDDR5 SDRAM, e PCB.

Samsung (GDDR5). 1250 (5000) .

Zotac Geforce GTX 580 1536 384- GDDR5, PCI-E
1536  GDDR5 SDRAM, 12 e PCB.

Hynix (GDDR5). 1250 (5000) .





,
Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 128- GDDR3, PCI-E Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512 128- GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 128- GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 256- GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 460
Zotac Geforce GTX 580 1536 384- GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 580


,
Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 128- GDDR3, PCI-E Zotac Geforce GT 240 AMP! Edition 512 128- GDDR5, PCI-E
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 128- GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 256- GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 460
Zotac Geforce GTX 580 1536 384- GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 580


, GTX 580 — -, . .

GT 430 , ( , SDDR3). GT 240 .

GTS 450 Zotac PCB, , .

GTX 460 Zotac .

d-Sub (VGA) - DVI-to-d-Sub. HDMI ( HDMI-, ), . DP.

:

  • 240
  • 2048×1536@85 —
  • 2560×1600@60 — ( DVI- Dual-Link/HDMI)

HDTV. , .

, GTX 580/460, GTS 450 , GTX 460 6- , GTS 450 — , GTX 580 8- 6- .

.

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 128- GDDR3, PCI-E

, , Zone Edition Zotac. , . .

Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 128- GDDR5, PCI-E

. ( , — ) , . , .

, .

Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 256- GDDR5, PCI-E

, . , , , «», . , , .

, .

Zotac Geforce GTX 580 1536 384- GDDR5, PCI-E

GTX 480 ( ), . , . , , , GPU. , , .

, — , . , . — , , . , , , GTX 480.


EVGA ( . AKA Unwinder) :

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 128- GDDR3, PCI-E



Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 128- GDDR5, PCI-E



Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 256- GDDR5, PCI-E



Zotac Geforce GTX 580 1536 384- GDDR5, PCI-E



, GTS 450/GTX 460 , 73 , , . GTX 580, -, , — , , .

GT 430. , . . , 100 . , , 120 . , , .

.

: , .

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 128- GDDR3, PCI-E
, DVI-to-VGA.
Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 128- GDDR5, PCI-E
, DVI-to-VGA.
Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 256- GDDR5, PCI-E
, , — Prince Of Persia.
Zotac Geforce GTX 580 1536 384- GDDR5, PCI-E
, ( , — 8-). mini-HDMI-to-HDMI.

.

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 128- GDDR3, PCI-E

, , . — , .

, .

Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 128- GDDR5, PCI-E

( ), , . — , . , .

, .

Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 256- GDDR5, PCI-E

. , . , . , .

( — GTX 460, 192- ) .

Zotac Geforce GTX 580 1536 384- GDDR5, PCI-E

. - . .


:

  • Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • Intel Core i7-975 (3340 );
    • Asus P6T Deluxe Intel X58;
    • 6 DDR3 SDRAM Corsair 1600 ;
    • WD Caviar SE WD1600JD 160 SATA;
    • Tagan TG900-BZ 900W.
  • Windows 7 64 ; DirectX 11;
  • Dell 3007WFP (30″);
  • ATI Catalyst 10.12; Nvidia 260.99/262.09.

VSync .

:

:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), ( Middle). . Nvidia .

  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, . — High.

    Unigine .

  • 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, , — Extreme.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, shaders 5.0, — Very High ( ).

  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, ( ), — Very High ( CARGO). Nvidia .

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 10.0, . — High.

    Unigine .

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, . — High.

    Unigine .

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, — Ultra High ( dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). AMD .

  • METRO 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, — Super High, PhysX ( ). Nvidia .

  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, — Super High ( ). Nvidia .



, , , , . , . , , .

, . ( - ), , — , , .

, - , .

-, , . , (), .



ATI Radeon

Nvidia Geforce

-, 3D-Video , - , ( , , , , . .), . 3DSpeed, .

-, .

GTX 460, 800 , , Zotac. GTS 450, , , Zotac.

Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 128- GDDR5, PCI-E — , . , Radeon.

Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 256- GDDR5, PCI-E — . . GTX 460, — . . — , Radeon HD 6850/6870, .

Zotac Geforce GT 430 Zone Edition 1024 128- GDDR3, PCI-E — , DX11 , , , , DX11 , , -. , Radeon HD 5570 . , GT 430 , . , . , HD 5570, , , , , , 70 , .

Zotac Geforce GTX 580 1536 384- GDDR5, PCI-E — -, , , , . GTX 580 , 15—20%, , Radeon HD 5970.

, , . , .





, « » ( 2010 ) :

  • Zotac Geforce GTS 450 AMP! Edition 1024 128- GDDR5, PCI-E
  • Zotac Geforce GTX 460 AMP! Edition 1024 256- GDDR5, PCI-E



( ) :
GTX 460 1024 — GTX 465 —
GTX 460 1024 — GTX 470 —
GTX 460 1024 — HD 6850 —
GTX 460 1024 — HD 5830 —
GT 430 - HD 5570 -
GTX 450 1024 - GTS 250 1024 -
GTX 450 1024 - HD 5750 -
GTX 450 1024 - HD 5770 -




TAGAN

ThermalTake 8430 3LOGIC

Dell 3007WFP Nvidia