Подключаем внешнюю видеокарту к MacBook Pro: тест производительности Gigabyte RX 580 Gaming Box в macOS-среде

Этой весной компания Apple сделала доступной для широкой публики возможность подключения внешних видеокарт к компьютерам под управлением macOS High Sierra (ранее такая возможность была только у разработчиков). И практически одновременно компания Gigabyte анонсировала RX 580 Gaming Box — стыковочную станцию с предустановленной 3D-картой AMD Radeon RX 580. Прямая связь между этими событиями вряд ли есть, на продукте Gigabyte даже нет упоминания о совместимости с решениями Apple. Однако поскольку RX 580 Gaming Box поддерживает подключение по Thunderbolt 3 (USB-C), нет никаких препятствий в том, чтобы попробовать ее не только в Windows, но и в среде macOS. Чем мы и воспользовались.

Стоит оговориться, что пока macOS поддерживает далеко не все видеокарты. Сейчас это исключительно адаптеры с GPU AMD: Radeon RX 570, RX 580, Radeon Pro WX 7100, Radeon RX Vega 56, RX Vega 64, Vega Frontier Edition Air и Radeon Pro WX 9100. Кроме того, не все модели Mac могут работать в таком режиме. В официальном списке присутствуют MacBook Pro 2016 года и новее, iMac 2017 года и iMac Pro.

Впрочем, несложно догадаться, что ограничение по количеству моделей Apple обусловлено исключительно наличием интерфейса Thunderbolt 3. В MacBook 12″ его нет, поэтому и в списке модель отсутствует. То же касается MacBook старее 2016 года и iMac прошлых поколений. Следовательно, в будущем ассортимент расширится.

Интересно, что Apple также предлагает список рекомендуемых корпусов для внешних видеокарт. В нем — устройства OWC, PowerColor, Sapphire и Sonnet, а вот Gigabyte там нет. Тем более интересно было протестировать модель, приехавшую к нам в лабораторию, и посмотреть, так ли критично отсутствие ее в списке Apple и отсутствие на ней самой всяких упоминаний о macOS.

О самом боксе Gigabyte будет подробно рассказано в отдельной статье, там же мы рассмотрим работу модели в Windows-среде. Ну а сегодня мы сосредоточимся на тестировании производительности по нашей новой методике в macOS.

Для тестов мы использовали MacBook Pro 15″ (Mid 2017) — прошлогоднюю, очень мощную модель в линейке MacBook. Нам предстояло выяснить, во-первых, насколько легко и удобно осуществляется подключение, во-вторых, есть ли выигрыш по сравнению с интегрированной графикой, и в-третьих, есть ли выигрыш в сравнении с дискретной графикой ноутбука?

Вот подробный список технических характеристик ноутбука.

Apple MacBook Pro 15″ (Mid 2017)
Процессор Intel Core i7-7820HQ (4 ядра, 8 потоков, 2,9 ГГц, Turbo Boost до 3,9 ГГц)
Чипсет N/A
Оперативная память 16 ГБ 2133 МГц LPDDR3
Интегрированная графика Intel HD Graphics 630
Дискретная графика AMD Radeon Pro 560
Экран 15,4 дюйма, IPS, 2880×1800, 220 ppi
Накопитель (SSD) 512 ГБ
Картовод / Оптический привод нет
Сетевые интерфейсы Проводная сеть Поддержка через переходник сторонних производителей, подключаемый к USB-C
Беспроводная сеть 802.11a/g/n/ac 2,4 ГГц / 5 ГГц
Bluetooth Bluetooth 4.2
Интерфейсы и порты USB 4 × Thunderbolt 3 (разъем USB-C)
HDMI 1.4 нет (имеется поддержка через переходник)
VGA нет (имеется поддержка через переходник)
Thunderbolt есть (через разъемы USB-C)
RJ-45 нет (имеется поддержка через переходник сторонних производителей)
Микрофонный вход есть (комбинированный)
Выход на наушники есть (комбинированный)
Линейный аудиовыход нет
Линейный аудиовход нет
Устройства ввода Клавиатура островного типа с подсветкой, с механизмом типа «бабочка»
Тачпад увеличенной площади, с поддержкой Force Touch
Дополнительные устройства ввода Touch Bar есть
Touch ID есть
IP-телефония Веб-камера 720р
Микрофон есть
Аккумулятор несъемный 76 Вт·ч
Габариты 349×241×16 мм
Масса без блока питания 1,83 кг

И информация об этой модели в операционной системе OS X:

Подробно конфигурация ноутбука проанализирована в отдельной статье, и там же можно найти тесты производительности самой модели. Здесь мы сосредоточимся именно на вопросах работы с внешней видеокартой.

Подключение видеокарты

Итак, подключаем видеокарту с помощью кабеля USB-C к ноутбуку. И сразу видим, как в правом верхнем углу на строке Menu рядом с иконкой Wi-Fi появляется новый значок:

Кликаем на него — и видим строку: «Отключить AMD Radeon RX 580».

Следовательно, видеокарта уже подключена. И проверить это можно, зайдя в «Этот Мак» → «Отчет о системе». Там нас интересует два пункта. Во-первых, Thunderbolt. И здесь видим Gaming Box.

Во-вторых, заглянем в раздел «Графика/Мониторы».

И там наряду с интегрированной Intel HD Graphics 630 и дискретной Radeon Pro 560 отображается также Radeon RX 580 с пометкой «Внешний GPU». Итак, все работает, причем безо всяких драйверов и прочих усилий со стороны пользователя. Важно также отметить, что пользователю не нужно вручную переключать компьютер на работу с внешней видеокартой: при ее подсоединении она автоматически становится приоритетной.

Когда Gigabyte RX 580 Gaming Box подключен, ноутбук заряжается, так что вам не требуется занимать еще один порт USB-C зарядным устройством. Кроме того, вы можете подключить к закрытому ноутбуку внешний монитор. Но с тем же успехом внешний монитор подключается к самому Gaming Box — на устройстве есть разъемы HDMI и DisplayPort. В случае с устройствами Apple это особенно удобно, поскольку пользователь будет избавлен от необходимости использования переходников.

Что ж, теперь приступаем к самому интересному: тестированию производительности. Подробное описание методики тестирования производительности вы можете найти здесь и здесь, поэтому в данной статье мы не будем обосновывать необходимость тех или иных тестовых сценариев, равно как и пояснять их порядок и задачи, а перейдем непосредственно к описанию результатов. Впрочем, поскольку в данном случае нас интересует только работа с видеокартой, мы не будем использовать тесты CPU и RAM — только профессиональные приложения и бенчмарки, задействующие GPU.

Тестирование производительности в Final Cut Pro X и Compressor

На момент тестирования актуальными версиями этих программ были 10.4 и 4.4 соответственно. В качестве операционной системы использовалась macOS High Sierra 10.13.4. Результаты таковы:

  MacBook Pro 15″ (Mid 2017) с подключенным Gigabyte RX580 Gaming Box MacBook Pro 15″ (Mid 2017) с дискретной графикой AMD Radeon Pro 560
Тест 1 — стабилизация 4К (мин:сек) 19:59 21:20
Тест 2 — стабилизация Full HD (мин:сек) 18:35 19:23
Тест 3 — рендеринг 4K через Compressor (мин:сек) 06:42 06:56
Тест 4 — применение эффекта Black&White на видео 8К (мин:сек) 11:08 07:56
Тест 5 — создание прокси-файла из видео 8К (мин:сек) 02:56 02:59

Прежде всего, мы видим, что разница в результатах действительно есть, хотя она и небольшая. Причем если в большинстве тестов внешняя видеокарта демонстрирует пусть минимальное, но преимущество, то в рендеринге видео 8К она вдруг сильно проиграла дискретной графике ноутбука. Связано это, по-видимому, с тем, что шинные интерфейсы внутри ноутбука работают быстрее, чем самый скоростной на сегодня Thunderbolt 3 для подключенной периферии.

Так или иначе, главный вывод из тестирования в Final Cut и Compressor следующий: внешняя видеокарта действительно работает и демонстрирует достойный результат, однако заменять ей имеющуюся дискретную графику смысла немного.

3D-моделирование

Следующий блок тестов — операции рендеринга 3D-моделей с помощью программы Maxon 4D Cinema R19, а также основанный на ней бенчмарк Cinebench 15.

  MacBook Pro 15″ (Mid 2017) с подключенным Gigabyte RX580 Gaming Box MacBook Pro 15″ (Mid 2017) с дискретной графикой AMD Radeon Pro 560
Maxon Cinema 4D Studio, render time, мин:сек 8:56 8:49
Cinebench R15, OpenGL, fps не поддерживается 86,69

И здесь нас ждал уже менее приятный результат. В рендеринге реальной модели ноутбук с подключенным Gaming Box даже чуть-чуть уступил встроенному варианту (впрочем, разница — на грани погрешности). А вот в Cinebench R15 задействовать внешнюю видеокарту и вовсе не удалось — там просто отсутствовал такой вариант.

Geekbench

В комплексном бенчмарке Geekbench 4 нас интересует только один тест: Compute. В нем, однако, есть два подтеста: Metal и OpenCL. Кроме того, перед тестированием мы можем выбрать любой из имеющихся в наличии графических ускорителей. Все результаты — в таблице.

  MacBook Pro 15″ (Mid 2017) с подключенным Gigabyte RX580 Gaming Box MacBook Pro 15″ (Mid 2017) с дискретной графикой AMD Radeon Pro 560 MacBook Pro 15″ (Mid 2017) с интегрированной графикой Intel HD Graphics 630
Compute Metal (больше — лучше) 115282 31708 22308
Compute OpenCL (больше — лучше) 114521 42078 21414

Как мы видим, с подключенной внешней видеокартой ноутбук демонстрирует в три-четыре раза более высокую производительность вычислений и Metal, и OpenCL, чем без нее. И это на дискретной графике. Что и говорить об интегрированной! По сравнению с ней отрыв более чем в пять раз!

CompuBenchCL

OpenCL-производительность мы смогли проверить и в CompuBenchCL, причем, как и в случае с Geekbench, это можно было сделать для всех доступных GPU.

  MacBook Pro 15″ (Mid 2017) с подключенным Gigabyte RX580 Gaming Box MacBook Pro 15″ (Mid 2017) с дискретной графикой AMD Radeon Pro 560 MacBook Pro 15″ (Mid 2017) с интегрированной графикой Intel HD Graphics 630
Face Detection, MPixels/s 111,2 40,8 28,7
TV-L1 Optical Flow, MPixels/s 22,66 7,37 3,50
Ocean Surface Simulation, fps 1007 613 297
Particle Simulation - 64k, MInteractions/s 559 324 98
Video Composition, fps 75,8 29,3 18,4
Bitcoin Mining, MHash/s 598 225 34

И расклад — аналогичный! Разве что разница между RX580 и Radeon Pro 560 в некоторых подтестах не столь радикальная, но все равно несомненная. Зато отрыв от интегрированного GPU порой в десятки раз.

А вот GFXBenchmark, увы, мы использовать не смогли, поскольку он просто не определял наличие внешней видеокарты.

Игры

Похожая проблема у нас была и со встроенным бенчмарком Civilization VI. Зато мы смогли попробовать реальную игру в Fortnite, выставив высокие настройки и включив отображение FPS.

В среднем во время игры с использованием внешней видеокарты мы наблюдали около 30-35 кадров в секунду, на дискретной графике ноутбука это значение было чуть ниже, в районе 30 к/с, а если отключить дискретную графику с помощью утилиты gfxCardStatus и попробовать поиграть на интегрированном GPU, то получалось в районе 10-13 к/с. Следовательно, более-менее приемлемый вариант (при высоких настройках) — только с Gaming Box.

Выводы

Что ж, наш эксперимент показал, что использовать внешнюю видеокарту с компьютером Mac действительно можно, подключение проходит без проблем, даже если конкретного устройства нет в списке рекомендованных Apple. Правда, сама видеокарта, видимо, все-таки должна быть из числа поддерживаемых (будем надеяться, это вопрос времени).

Мы задействовали MacBook Pro 15″ (Mid 2017) в максимальной конфигурации и Gigabyte RX580 Gaming Box. Реальное использование в различных приложениях (включая профессиональные и игровые) и бенчмарки показали интересные результаты. С одной стороны, если внешняя видеокарта поддерживается в принципе (да-да, должна быть поддержка и на уровне конкретного ПО!), результаты как минимум не уступают самой мощной (в линейке MacBook) дискретной графике. И это значит, что если у вас MacBook без дискретной графики, то дополнить его внешней видеокартой будет совсем нелишне. С другой стороны, в реальных применениях существенного выигрыша по сравнению с имеющейся дискретной графикой AMD Radeon Pro 560 мы не обнаружили — порой даже наоборот. Зато OpenCL- и Metal-бенчмарки демонстрировали огромный отрыв.

Следовательно, если разработчики ПО зададутся целью оптимизировать свои приложения для максимально эффективного использования внешней видеокарты, результат может быть существенно лучше. Пока же если у вас ноутбук с дискретной графикой или, тем более, iMac, большого смысла в покупке внешней видеокарты нет. Зато для 13-дюймовых MacBook Pro это очень интересный вариант.

В заключение предлагаем посмотреть наш видеообзор внешней видеокарты Gigabyte RX580 Gaming Box:

Наш видеообзор внешней видеокарты Gigabyte RX580 Gaming Box можно также посмотреть на iXBT.Video

31 августа 2018 Г.