Ветеран BioWare оправдал Anthem — студия должна временами экспериментировать с жанрами

  • Новость
  • Игры
Марк Дарра, бывший продюсер BioWare, в подкасте Дестина Легари в связи с недавним закрытием серверов Anthem решил поразмышлять, что студия на протяжении всей своей истории неизменно пробовала...

Полная концентрация BioWare на Mass Effect 5 позитивно повлияет на игру — мнение ветерана студии

  • Новость
  • Игры
Марк Дарра, бывший продюсер студии BioWare, в недавнем подкасте Дестина Легари высказал мнение, что научно-фантастическая игра Mass Effect 5 может получится более качественной, так как сейчас...

Визуальное торжество китайской MMORPG на Unreal Engine 5 — показан новый трейлер Lord of the Mysteries

  • Статья
  • Игры
15 января в сети появился постановочный геймплейный трейлер Lord of the Mysteries — грядущей игры от китайской студии Spark Nexa в жанре MMORPG. Ролик демонстрирует впечатляющие...

10 автогонок с открытым миром, объединивших скорость и бескрайние просторы

  • Тематическая подборка
  • Игры
Есть в автогонках что‑то завораживающее — необъяснимая магия, заставляющая миллионы геймеров проводить всё свободное время за баранкой виртуального автомобиля. В этой небольшой подборке вы познако...

Соведущий дизайнер Skyrim рассказал о причинах ухода из Bethesda — виноваты нарушенное обещание Тодда Говарда и бюрократия

  • Новость
  • Игры
В интервью PC Gamer Курт Кульман, бывший дизайнер Bethesda со стажем более чем в 20 лет, прояснил, что причиной ухода из студии после стольких лет стало его негодование занимаемой должностью в...

Ветеран Bethesda поделился своим видением The Elder Scrolls 6 — он хотел сделать игру мрачной и неожиданной

  • Новость
  • Игры
В интервью PC Gamer бывший сотрудник компании Bethesda Курт Кульман поделился своим видением следующей части серии — игра должна была уйти от историй про стабильную победу...

Свен Винке рассказал, почему в титрах видеоигр есть имена всех сотрудников студии

  • Новость
  • Игры
Свен Винке, глава Larian Studios, в посте на платформе X рассказал, что считает операционный персонал важным звеном в работе студии, так как он берет на себя рутинные задачи, позволяя остальным...

Как получать максимальное преимущество без риска в Escape from Tarkov. Гайд по одиозным тактикам

  • Инструкция
  • Игры
Тарков часто ломает привычные правила шутеров: здесь побеждает не тот, кто быстрее нажал, а тот, кто раньше услышал, увидел и правильно занял позицию. Этот гайд — про «тёмную сторону»...

Анонсирован Tomb of the Bloodletter — тактический рогалик с боевой системой на основе печати

  • Новость
  • Игры
Студия Ethan's Secretions анонсировала выход своей новой игры Tomb of the Bloodletter — стратегического рогалика, построенного вокруг механики набора текста. Релиз запланирован на...

Мясушко: На Resident Evil Showcase January 2026 показали много кадров свежего геймплея Resident Evil: Requiem

  • Новость
  • Игры
В ночь на 16 января в рамках виртуального мероприятия Resident Evil Showcase фанаты серии получили долгожданную порцию контента: разработчики из Capcom продемонстрировали обширный блок...

Визуальный стиль Mirror’s Edge изначально был не отличим от других игр на Unreal Engine 3 — вспоминают авторы

  • Новость
  • Игры
Декорации и цветовая палитра Mirror’s Edge могли быть совсем иными — только благодаря тщательному анализу игра стала выглядеть по-особенному, выделяясь из «желтоватой» массы.

Закрытый Anthem Next передавал суть движения Stop Killing Games — ветеран BioWare Марк Дарра

  • Новость
  • Игры
На фоне недавнего отключения серверов кооперативного лутер-шутера Anthem от студии BioWare в сети начали вспоминать высказывания Марка Дарры, бывшего продюсера студии. По его словам, в закрытом...

Угроза для триумфа Миядзаки — Expedition 33 завоевала второе место по наградам «Игра года» за всю историю

  • Новость
  • Игры
Дебютный проект Sandfall продолжает укрепляться в истории видеоигровой индустрии — по количеству признаний в категории «Игра года» Clair Obscur теперь занимает топ-2, почти догоняя Elden...

8 игр, похожих на God of War

  • Тематическая подборка
  • Игры
Подборка динамичных приключенческих игр близких по духу к God of War. Сюжетные экшены с акцентом на ближний бой, кинематографичные сцены и мрачную атмосферу. Игры делают ставку на ритмичные дуэли,...

Minecraft напрягся: песочницу-долгострой Hytale выпустили в раннем доступе

  • Новость
  • Игры
В раннем доступе по базовой цене в 20 долларов стала доступна песочница Hytale — это прямой аналог культовой «Майнкрафт» с сопутствующим кубическим визуальным стилем, игровым процессом,...

Эпилог «Призрачной свободы» выглядел значительно мрачнее — делится глава Cyberpunk 2

  • Новость
  • Игры
Во время разработки элементы игры могут внезапно изменяться. Творческий руководитель Cyberpunk 2 Игорь Саржинский раскрыл детали вырезанного контента из «Киберпанк 2077: Призрачная свобода».

Апельсиновая графомания возвращается: очевидные проблемы «Бесконечного лета 2»

  • Мнение
  • Игры
Анонс «Бесконечного лета 2», казалось бы, должен формально выглядеть как громкое событие, потому что первая часть является культовой визуальной новеллой, повлиявшей на целое поколение игроков....

Ошибка выжившего: действительно ли старые игры лучше новых?

  • Мнение
  • Игры
В игровом сообществе крепко устоялось мнение, что современная индустрия либо катится в бездну, либо уже утопает в ней. Видеоигры не те, корпорации не те, да и разработчики стали уже, как говорил...

7 игр, похожих на Dwarf Fortress

  • Тематическая подборка
  • Игры
Подборка объединяет игры с глубокими симуляциями строительства, экономики и выживания, где каждое решение игрока влияет на развитие поселения и жизнь персонажей. Управление ресурсами, распределение...

Фанаты обвинили Soviet Games в использовании ИИ после анонса «Бесконечного лета 2»

  • Новость
  • Игры
Разработчики из студии Soviet Games выступили с анонсом продолжения популярной визуальной новеллы «Бесконечное лето». Демоверсия второй части должна выйти уже весной текущего года. При этом...