Утечки в коде Source 2 раскрыли масштаб технологических амбиций Half-Life 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В ходе анализа последних обновлений движка Source 2 была обнаружена новая информация о проекте Valve под кодовым названием HLX, который считается следующим этапом развития серии Half-Life.

Данные указывают на то, что разработчики готовят крайне амбициозный проект, в основе которого лежат сложные системы симуляции физики и глубокая переработка искусственного интеллекта.

Half-Life 2
Автор: Valve

Согласно сведениям исследователей, в Source 2 появились упоминания продвинутых гравитационных механик. Речь идет о зонах с изменяемым направлением притяжения, которые позволяют создавать нелинейные уровни: персонажи смогут перемещаться по стенам, потолкам и изогнутым поверхностям. При этом искусственный интеллект адаптирован к таким условиям — противники способны полноценно ориентироваться в пространстве с меняющейся геометрией и преследовать игрока в условиях аномальной гравитации.

Значительные изменения коснутся и боевой системы. Valve, судя по всему, планирует отказаться от механики hitscan (мгновенной регистрации попаданий) в пользу полноценной баллистики снарядов. Пули и ракеты будут физическими объектами, на траекторию которых смогут влиять гравитационные зоны и погодные условия. Интерактивность окружения дополнят «умные поверхности», способные реалистично реагировать на нагрев, электричество, жидкость и физическую деформацию.

Half-Life 2
Автор: Valve

Особое внимание уделяется поведению NPC и системе повреждений. Вместо стандартной шкалы здоровья предполагается использование сегментированной модели тела с учетом брони и уязвимых зон. Ранения будут напрямую влиять на поведение противников. Интеллект персонажей также получит системы «настроения» и памяти, что позволит им более осознанно реагировать на действия игрока. В общую физическую модель будут интегрированы симуляции ветра, растительности и даже волос.

Косвенным подтверждением активной фазы разработки считается ситуация с книгой Raising the Bar, посвященной истории создания Half-Life 2. Релиз её расширенного переиздания, намеченный на 2025 год, был отложен. Предполагается, что задержка связана с нежеланием компании преждевременно раскрывать детали механик или сюжетные элементы, которые могут пересекаться с наработками для новой части серии. При этом отмечается, что Valve сохраняет верность своей стратегии выпускать игры только при достижении полной готовности, не привязывая их к выходу новых аппаратных решений.

Источник: Twisted Voxel

ШутерПриключенческий боевикPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Дополнительная клавиатура — цифровой блок Aceline AN-ZM0. Обзор беспроводного помощника для моего ноутбука

Так уж вышло, что при работе мне не хватает ряда нужных символов. Выбрал дополнительную клавиатуру — цифровой блок Aceline AN-ZM0 с беспроводным подключением. Это компактный модуль на 23...

Почему раньше консервировали почти всё — даже обычную воду

Сегодня идея законсервировать воду кажется странной, или даже почти абсурдной. Вода есть в каждом доме, стоит недорого и доступна в любое время. Но раньше, в реальности времён СССР, отношение к...

Мистери Спот: место, в котором отключается гравитация

Только представьте себе место, где дом кренится стенами к земле, деревья растут под непонятными углами и во всех, даже самых невообразимых направлениях, мяч катится вверх, а ваш довольно низкий...

Обзор клавиатуры Attack Shark M87PRO Contour Line White: А зачем нужны символы?

Рынок клавиатур сегодня переполнен, и многие модели выглядят очень похожими друг на друга. Но что, если есть вариант, который выделяется на фоне остальных благодаря уникальным свитчам без символов...

АЗС в форме летающих тарелок: зачем их строили в СССР и что с ними сейчас

В середине 1970-х годов на дорогах Советского Союза начали появляться необычные автозаправочные станции. Их центральная часть напоминала летающую тарелку — круглый диск, возвышающийся на...