Утечки в коде Source 2 раскрыли масштаб технологических амбиций Half-Life 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В ходе анализа последних обновлений движка Source 2 была обнаружена новая информация о проекте Valve под кодовым названием HLX, который считается следующим этапом развития серии Half-Life.

Данные указывают на то, что разработчики готовят крайне амбициозный проект, в основе которого лежат сложные системы симуляции физики и глубокая переработка искусственного интеллекта.

Half-Life 2
Half-Life 2
Автор: Valve

Согласно сведениям исследователей, в Source 2 появились упоминания продвинутых гравитационных механик. Речь идет о зонах с изменяемым направлением притяжения, которые позволяют создавать нелинейные уровни: персонажи смогут перемещаться по стенам, потолкам и изогнутым поверхностям. При этом искусственный интеллект адаптирован к таким условиям — противники способны полноценно ориентироваться в пространстве с меняющейся геометрией и преследовать игрока в условиях аномальной гравитации.

Значительные изменения коснутся и боевой системы. Valve, судя по всему, планирует отказаться от механики hitscan (мгновенной регистрации попаданий) в пользу полноценной баллистики снарядов. Пули и ракеты будут физическими объектами, на траекторию которых смогут влиять гравитационные зоны и погодные условия. Интерактивность окружения дополнят «умные поверхности», способные реалистично реагировать на нагрев, электричество, жидкость и физическую деформацию.

Half-Life 2
Half-Life 2
Автор: Valve

Особое внимание уделяется поведению NPC и системе повреждений. Вместо стандартной шкалы здоровья предполагается использование сегментированной модели тела с учетом брони и уязвимых зон. Ранения будут напрямую влиять на поведение противников. Интеллект персонажей также получит системы «настроения» и памяти, что позволит им более осознанно реагировать на действия игрока. В общую физическую модель будут интегрированы симуляции ветра, растительности и даже волос.

Косвенным подтверждением активной фазы разработки считается ситуация с книгой Raising the Bar, посвященной истории создания Half-Life 2. Релиз её расширенного переиздания, намеченный на 2025 год, был отложен. Предполагается, что задержка связана с нежеланием компании преждевременно раскрывать детали механик или сюжетные элементы, которые могут пересекаться с наработками для новой части серии. При этом отмечается, что Valve сохраняет верность своей стратегии выпускать игры только при достижении полной готовности, не привязывая их к выходу новых аппаратных решений.

Источник: Twisted Voxel

ШутерПриключенческий боевикPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Две рыбы в одном русле: почему чётную и нечётную горбушу признали разными биологическими видами

Личинка тихоокеанской горбуши скатывается в море весной при массе 0,2 г. Проведя на океаническом нагуле ровно один год, рыба возвращается в родную реку при длине 45-70 см и массе...

Зачем на дне бутылки с газировкой делают пять выступов

Пустая бутылка из-под газировки кажется почти невесомой: её стенку легко продавить пальцами. Но пока внутри находится напиток, та же тонкая оболочка удерживает давление газа и переносит...

Как в Салеме подозрения превратились в приговоры: документы, «призрачные доказательства» и 25 погибших

19 повешенных, один раздавленный камнями и суд, который сам себя остановил. Вторая часть расследования о Салеме: что известно по документам и что до сих пор спорно.

✦ ИИ  Чем калина отличается от рябины и почему после заморозков они становятся вкуснее?

Осенью на деревьях и кустарниках появляются яркие красные гроздья. Издалека калину и рябину легко перепутать: похожий цвет, примерно одинаковый размер плодов и привычная для осени картина. Но стоит...

✦ ИИ  Почему на новых шинах торчат резиновые волоски? Для чего они нужны на самом деле

Признайся честно, ты ведь тоже это делал. Подходишь к новенькому колесу в магазине или на парковке, присаживаешься на корточки и начинаешь задумчиво дергать эти смешные резиновые волоски. Они...