id Software готовит сюрпризы: создатели DOOM намекнули на крупные анонсы к 35-летию студии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия id Software опубликовала праздничное видео, посвящённое своему 35-летию, и одновременно намекнула на будущие анонсы. Компания, основанная в начале 1990-х выходцами из Softdisk, сыграла ключевую роль в развитии шутеров от первого лица на ПК, выпустив такие серии игр, как Wolfenstein, DOOM и Quake.

Автор: Bethesda Источник: store.steampowered.com

Именно Wolfenstein заложил основы жанра, DOOM сделал его массовым, а Quake стал первым полноценным трёхмерным шутером студии, задав новый технический стандарт для индустрии.

После выхода Quake в 1996 году основатели компании разошлись по разным проектам, однако сама студия продолжила выпускать шутеры и в 2009 году вошла в состав ZeniMax Media, издателя Bethesda Softworks. Позже ZeniMax стала частью Microsoft Gaming. Несмотря на смену владельцев, команда сохранила фокус на динамичных боевиках, а в 2025 году выпустила DOOM: The Dark Ages, получивший высокие оценки игроков за переработанную систему ближнего боя, тяжёлое вооружение и более мрачный антураж.

В новом видео руководитель студии Марти Стрэттон и директор игры Хьюго Мартин поблагодарили поклонников за поддержку на протяжении десятилетий, а также отметили вклад разработчиков, стоявших у истоков компании. Руководители сообщили, что в ближайшие дни поклонников ждут праздничные активности, а сама студия планирует отмечать юбилей и другие значимые даты на протяжении 2026 года.

Конкретные проекты пока не названы, однако команда призвала следить за новостями, намекнув на дополнительные анонсы. Выход новой крупной части DOOM в ближайшее время выглядит маловероятным, поскольку свежая игра серии вышла совсем недавно, и следующий крупный проект, по всей видимости, только находится в ранней стадии разработки.

Поклонники предполагают, что в рамках юбилейных мероприятий могут появиться дополнения к DOOM: The Dark Ages, тематические акции в цифровых магазинах и материалы о создании классических игр студии. Также внимание фанатов привлекает ещё одна дата: в 2026 году исполнится 30 лет серии Quake. Это открывает возможность выпуска обновлений, переизданий или другого контента, связанного с легендарным шутером.

Пока разработчики держат детали в секрете, но ясно одно: юбилейный год студия собирается отметить вместе с игроками и готовит для сообщества несколько приятных сюрпризов.

Источник: gamerant

ШутерPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

5 видов грибов, которые лучше не жарить: после сковороды вкус может неприятно удивить

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Кажется, что с грибами всё просто: почистил, бросил на сковородку, добавил лук — и ужин готов. Но именно здесь многих кулинаров ждет жесткое разочарование. Одни грибы после термической...

Как замедлить ход времени в собственной голове: раскрыт биологический механизм растягивания воспоминаний

Механическое время всегда идет с одной скоростью. Но человеческий мозг устроен иначе: наше внутреннее ощущение времени крайне изменчиво. Бывает так, что один день, наполненный событиями, кажется...

Микроавтобус «Старт» 1963 года: техническая изнанка советского композитного эксперимента

В 1963 году на дорогах СССР появился автомобиль, который выглядел чужеродно среди угловатых советских грузовиков и консервативных «Волг». Микроавтобус «Старт» с плавными обводами, обратным наклоном...

Как самое тяжелое здание мира строили всей Румынией, да не достроили

По центру румынской столицы Бухареста стоит монументальное здание парламента. Даже на снимках с высоты птичьего полета можно понять, какая это на самом деле махина. По размеру это административное...

Почему мы не чувствуем вращение Земли, и как его доказал тяжелый шар на нити? 175 лет маятнику Фуко

Человеческий организм устроен так, что он не способен чувствовать равномерное движение. Мы замечаем только изменения скорости — ускорение или торможение. Именно поэтому люди не ощущают,...

Как проверить мясные снеки (джерки) дома: два теста, которые позволят определить действительно ли это натуральное вяленое мясо

Как отличить настоящие снеки из натурального цельного мяса от имитации. Простые способы, которые позволяют выяснить качество мясных снеков дома без лаборатории, приборов и реактивов.