Ведущий дизайнер Skyrim: Starfield стал бы культовым, если бы игру сделала не Bethesda
Главный дизайнер игры The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит выразил мнение, что отношение общественности к проекту Starfield сильно зависело от названия студии-разработчика. Если бы похожую игру создала компания, не связанная с наследием Bethesda, общественное восприятие могло бы оказаться намного более восторженным.
Во время беседы с ресурсом Press Box PR Несмит поделился своими мыслями относительно сложившейся ситуации вокруг Starfield. Он предположил, что высокие ожидания публики негативно повлияли на впечатления от игры, поскольку фанаты были готовы воспринять каждый новый продукт Bethesda как нечто революционное.
Сам Несмит завершил свою работу в студии на этапе промежуточной фазы разработки Starfield, поэтому смотрит на неё глазами обычного потребителя. Несмотря на некоторые недостатки и критические отзывы, он сумел пройти игру целиком и оценил её положительно.
По мнению дизайнера, проект вполне вписывался в стилистику и подход Bethesda, однако мог существенно выиграть от исправления ошибок и улучшения некоторых аспектов.
В обновленной версии, выход которой приурочен к релизу проекта на PS5, считает Несмит, команде удастся достичь больших успехов, если они значительно углубят лучшие элементы Starfield и доведут их до совершенства.
Источник: pressboxpr





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий