Бывший разработчик Bethesda: The Elder Scrolls 6 рискует не оправдать завышенные ожидания игроков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Бывший ведущий дизайнер студии Bethesda Брюс Несмит выразил мнение, что подготовка к выпуску The Elder Scrolls 6 осложняется крайне высокими запросами игроков. По его словам, длительное ожидание продолжения Skyrim и культовый статус оригинала сыграли с проектом двойную роль — они подняли интерес, но одновременно создали особое давление.

Автор: midjourney Источник: midjourney.com

Несмит обратил внимание, что с момента первого тизера, показанного более семи лет назад, разработчики почти не сообщали подробностей о новом приключении, и в сети почти не появлялось официальной информации. Тем не менее игровое сообщество активно обсуждает будущую RPG и строит догадки о том, каким будет проект.

В своём интервью Несмит подчеркнул, что сейчас Bethesda стоит перед уникальной задачей: из-за громкой репутации студии требования со стороны игроков настолько выросли, что даже успешная игра может быть воспринята как недостаточно впечатляющая. Он предположил, что если бы над The Elder Scrolls 6 трудилось другое, менее известное подразделение, реакция публики могла бы быть более благожелательной.

Одним из примеров Несмит назвал Starfield, проект, который в целом встречали положительно, но чьё восприятие со стороны игроков оказалось смешанным, а активное обсуждение быстро сошло на нет после релиза. По мнению экс-разработчика, часть критики была связана не с качеством игры как таковой, а с тем, что поклонники ожидали от неё большего.

Чтобы избежать похожей ситуации с будущими играми, Несмит предложил сосредоточиться не только на традиционных элементах RPG, но и на более гибком развитии сюжетных веток и последствиях решений пользователя. Он отметил, что проекты, где действия игрока ощутимо меняют мир, получают более живой отклик — примерами такого подхода он назвал другие популярные ролевые игры, в которых свобода выбора стала частью ключевого игрового опыта.

Несмотря на критику, дизайнер считает, что у Bethesda есть все шансы оправдать ожидания. Он напомнил, что раньше серия уже сталкивалась с большими запросами аудитории: например, Skyrim смогла поднять планку после выхода Oblivion, а Fallout 4 построила свой успех на базе предыдущих частей серии.

В итоге, по словам Несмита, несмотря на возросшие требования, у студии есть потенциал, если разработчики смогут предложить игрокам качественный и оригинальный игровой мир, а не просто очередное продолжение знакомой формулы.

Источник: gamerant

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Термоядерный синтез 70 лет запускали не с того конца: как работает найденный учеными «короткий путь» к энергии будущего

Главная задача управляемого термоядерного синтеза — получить электричество за счет слияния легких атомных ядер, в первую очередь изотопов водорода: дейтерия и трития. Когда два таких...

Почему ровно раз в 60 секунд проседают электросети по всему миру: ученые нашли уязвимость в обычной технике

В начале каждой минуты во всех крупных энергосистемах мира происходит одно и то же событие: частота электрического тока в сети немного падает, а через двадцать-тридцать секунд возвращается в...

Маленький бумбокс с запросами взрослой деки: как устроен японский Sanyo M7770K

Корпус переносной магнитолы Sanyo M7770K 1984 года (в отдельных модификациях — 1985 года) имеет габариты 430 x 120 x 89 мм, хотя в каталогах встречаются размеры 432 x 132 x 102 мм. Сухой...

Почему на реках появляются огромные вращающиеся ледяные круги

Обычно река замерзает от берегов: ледяные полосы постепенно становятся шире, пока между ними не исчезнет открытая вода. Но иногда посреди реки остаётся большая круглая льдина, отделённая от...

Ученые создали робопса под управлением клеток мозга человека: в тестах он обучился в 4 раза быстрее компьютерного ИИ

Современные роботы отлично справляются с физическим движением. Они уверенно ходят по неровной поверхности, бегают, прыгают и удерживают равновесие после толчков. Механическая часть и программы...

Почему в современных автомобилях медные радиаторы уступили место алюминиевым

На старых автомобилях радиатор нередко был медно-латунным, а у современных легковушек под капотом обычно стоит алюминиевый. Замена кажется странной: медь лучше проводит тепло, а радиатор как раз...