Бывший разработчик Bethesda: The Elder Scrolls 6 рискует не оправдать завышенные ожидания игроков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Бывший ведущий дизайнер студии Bethesda Брюс Несмит выразил мнение, что подготовка к выпуску The Elder Scrolls 6 осложняется крайне высокими запросами игроков. По его словам, длительное ожидание продолжения Skyrim и культовый статус оригинала сыграли с проектом двойную роль — они подняли интерес, но одновременно создали особое давление.

Автор: midjourney Источник: midjourney.com

Несмит обратил внимание, что с момента первого тизера, показанного более семи лет назад, разработчики почти не сообщали подробностей о новом приключении, и в сети почти не появлялось официальной информации. Тем не менее игровое сообщество активно обсуждает будущую RPG и строит догадки о том, каким будет проект.

В своём интервью Несмит подчеркнул, что сейчас Bethesda стоит перед уникальной задачей: из-за громкой репутации студии требования со стороны игроков настолько выросли, что даже успешная игра может быть воспринята как недостаточно впечатляющая. Он предположил, что если бы над The Elder Scrolls 6 трудилось другое, менее известное подразделение, реакция публики могла бы быть более благожелательной.

Одним из примеров Несмит назвал Starfield, проект, который в целом встречали положительно, но чьё восприятие со стороны игроков оказалось смешанным, а активное обсуждение быстро сошло на нет после релиза. По мнению экс-разработчика, часть критики была связана не с качеством игры как таковой, а с тем, что поклонники ожидали от неё большего.

Чтобы избежать похожей ситуации с будущими играми, Несмит предложил сосредоточиться не только на традиционных элементах RPG, но и на более гибком развитии сюжетных веток и последствиях решений пользователя. Он отметил, что проекты, где действия игрока ощутимо меняют мир, получают более живой отклик — примерами такого подхода он назвал другие популярные ролевые игры, в которых свобода выбора стала частью ключевого игрового опыта.

Несмотря на критику, дизайнер считает, что у Bethesda есть все шансы оправдать ожидания. Он напомнил, что раньше серия уже сталкивалась с большими запросами аудитории: например, Skyrim смогла поднять планку после выхода Oblivion, а Fallout 4 построила свой успех на базе предыдущих частей серии.

В итоге, по словам Несмита, несмотря на возросшие требования, у студии есть потенциал, если разработчики смогут предложить игрокам качественный и оригинальный игровой мир, а не просто очередное продолжение знакомой формулы.

Источник: gamerant

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Серебряный муравей-бегунок: мастер выживания в пекле Сахары

Представьте: полдень в Сахаре, поверхность песка раскалена свыше 70° C, воздух над ней дрожит от жары. Ни одна живая тварь не сунется наружу — все хищники и конкуренты спрятались в тень...

Обзор магнитного док-хаба Orico MG7-G2: встроенный NVMe, MagSafe, HDMI 4K@60Hz и сквозной PD на 100 Вт

Orico MG7-G2 — это компактный магнитный док-хаб формата 8-в-1, который совмещает функции расширения портов и позволяет установить внешний M.2 NVMe-накопитель. Ключевая идея...

Почему арахис растёт под землёй, хотя мы привыкли считать его орехом?

Арахис продаётся рядом с фундуком, миндалём и грецкими орехами, добавляется в десерты, шоколад и ореховые смеси. Поэтому мало кто задумывается, что с точки зрения ботаники он вообще не орех. Более...

Стартап из США хочет вывести в космос 50 000 зеркал. Цель — продавать солнечный свет ночью за $5000 в час

Американская компания Reflect Orbital собирается запустить в космос 50 тысяч спутников с огромными зеркалами, чтобы продавать солнечный свет по ночам. По замыслу разработчиков, отраженные с орбиты...

Как рухнул цифровой банк с тремя миллионами клиентов в Парагвае

В середине октября 2026 года цифровой банк Ueno сообщал о трёх миллионах клиентов и первом месте в Парагвае по их числу. Уже 3 ноября его работу остановил регулятор, а клиенты лишились...

«Четыре сердца» гиганта: как на самом деле двигался 100-тонный амфибийный внедорожник LARC-LX

Этого монстра строили не для рекордов, а для разгрузки военных кораблей с воды на на необорудованный берег. Представьте себе машину размером с небольшой дом: длиной более 19 метров, шириной 8...