Бывший разработчик Bethesda: The Elder Scrolls 6 рискует не оправдать завышенные ожидания игроков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Бывший ведущий дизайнер студии Bethesda Брюс Несмит выразил мнение, что подготовка к выпуску The Elder Scrolls 6 осложняется крайне высокими запросами игроков. По его словам, длительное ожидание продолжения Skyrim и культовый статус оригинала сыграли с проектом двойную роль — они подняли интерес, но одновременно создали особое давление.

Автор: midjourney Источник: midjourney.com

Несмит обратил внимание, что с момента первого тизера, показанного более семи лет назад, разработчики почти не сообщали подробностей о новом приключении, и в сети почти не появлялось официальной информации. Тем не менее игровое сообщество активно обсуждает будущую RPG и строит догадки о том, каким будет проект.

В своём интервью Несмит подчеркнул, что сейчас Bethesda стоит перед уникальной задачей: из-за громкой репутации студии требования со стороны игроков настолько выросли, что даже успешная игра может быть воспринята как недостаточно впечатляющая. Он предположил, что если бы над The Elder Scrolls 6 трудилось другое, менее известное подразделение, реакция публики могла бы быть более благожелательной.

Одним из примеров Несмит назвал Starfield, проект, который в целом встречали положительно, но чьё восприятие со стороны игроков оказалось смешанным, а активное обсуждение быстро сошло на нет после релиза. По мнению экс-разработчика, часть критики была связана не с качеством игры как таковой, а с тем, что поклонники ожидали от неё большего.

Чтобы избежать похожей ситуации с будущими играми, Несмит предложил сосредоточиться не только на традиционных элементах RPG, но и на более гибком развитии сюжетных веток и последствиях решений пользователя. Он отметил, что проекты, где действия игрока ощутимо меняют мир, получают более живой отклик — примерами такого подхода он назвал другие популярные ролевые игры, в которых свобода выбора стала частью ключевого игрового опыта.

Несмотря на критику, дизайнер считает, что у Bethesda есть все шансы оправдать ожидания. Он напомнил, что раньше серия уже сталкивалась с большими запросами аудитории: например, Skyrim смогла поднять планку после выхода Oblivion, а Fallout 4 построила свой успех на базе предыдущих частей серии.

В итоге, по словам Несмита, несмотря на возросшие требования, у студии есть потенциал, если разработчики смогут предложить игрокам качественный и оригинальный игровой мир, а не просто очередное продолжение знакомой формулы.

Источник: gamerant

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Вояджер-1» уже почти в одном световом дне от Земли: как NASA держит связь с аппаратом и сколько еще он проработает

18 ноября в 13:18 по московскому времени (в 5:18 утра по восточному времени США) автоматический космический аппарат NASA «Вояджер-1» пересечет историческую отметку. Он удалится от Земли на...

Яркие краски без капли краски: как новые «чужие» часы от Tsedro получились разноцветными

Независимое часовое ателье Tsedro традиционно экспериментирует с формой, содержанием, материалами. И даже тогда, когда материал кажется «типичным» для часов...

Что находится прямо над Солнцем и почему туда ещё не летал ни один человек

На любой привычной схеме Солнечной системы мы видим планеты, которые выстроены почти в одной плоскости (эклиптике). Меркурий, Земля, Юпитер и Нептун кружат по своим орбитам, а пространство...

Две рыбы в одном русле: почему чётную и нечётную горбушу признали разными биологическими видами

Личинка тихоокеанской горбуши скатывается в море весной при массе 0,2 г. Проведя на океаническом нагуле ровно один год, рыба возвращается в родную реку при длине 45-70 см и массе...

Зачем на дне бутылки с газировкой делают пять выступов

Пустая бутылка из-под газировки кажется почти невесомой: её стенку легко продавить пальцами. Но пока внутри находится напиток, та же тонкая оболочка удерживает давление газа и переносит...

Как в Салеме подозрения превратились в приговоры: документы, «призрачные доказательства» и 25 погибших

19 повешенных, один раздавленный камнями и суд, который сам себя остановил. Вторая часть расследования о Салеме: что известно по документам и что до сих пор спорно.