Игорь Саржински: сиквел Cyberpunk 2077 будет игрой с видом от первого лица

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики сиквела ролевого экшена Cyberpunk 2077 сообщили, что новый проект создается исключительно с видом от первого лица. Игорь Саржински, занимающий должность креативного директора в компании CD Projekt RED, заявил, что такая позиция обусловлена стремлением сохранить ощущение полного погружения игрока в виртуальный мир.

Автор: CD Projekt RED Источник: store.steampowered.com

По словам Саржинского, хотя использование кинематографичного вида от третьего лица могло бы создать впечатляющие сцены, команда решила отказаться от этого подхода, чтобы обеспечить непрерывность игрового процесса и эффект реального присутствия.

Критики, утверждавшие, что такое решение сужает круг потенциальных пользователей, получили ответ от директора, подчеркнувшего право разработчиков придерживаться собственного творческого курса. Важно понимать, что введение полноценной перспективы от третьего лица требует значительных усилий.

Как отметил креативный директор, подобная реализация значительно увеличивает объем работ, связанный с созданием сюжетов, визуальных эффектов и режиссерских решений, увеличивая нагрузку примерно на три четверти текущего объема труда. Таким образом, в настоящее время такой сценарий считается неоправданным.

Разработка второй части всё ещё находится на начальном этапе. Предполагается, что игра выйдет только к концу десятилетия. Компания CD Projekt RED в данный момент сосредоточена на производстве The Witcher 4 и потенциального дополнения к The Witcher 3, которое, по слухам, может выйти в мае текущего года.

Источник: gamemag

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

2 комментария

LaNocheOscura
А первая часть не така? Там третий вид только в машине можно включить…
H
Я уж думал, решили сделать от третьего. Пронесло.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Аккорд-201-стерео»: первый массовый стереоэлектрофон СССР за 57 рублей

Этого скромного труженика советского музыкального фронта можно было встретить чуть ли не везде. Он — непременный атрибут сельских клубов, школ, ДК и иных организаций. Этому...

Похудение и бюстгальтер: почему после минус нескольких килограммов чашка уходит раньше обхвата и старый бюстгальтер начинает «стоять домиком»

Похудение и бюстгальтер: почему чашка становится велика раньше пояса. Разбираю на мерках, ГОСТ 29097 и простой арифметике.

✦ ИИ  Бриллиант «Хоуп»: как ювелирная легенда превратилась в проклятие

Голубой бриллиант пережил королей, революцию и смену владельцев. Но действительно ли он проклят — или страшную легенду помогли создать пресса и ювелирный рынок?

✦ ИИ  Здоровый образ жизни: когда и для чего древние люди начали выращивать овощи?

На протяжении двухсот тысяч лет человек оставался частью дикой природы в самом буквальном смысле. Он брал то, что давали лес, степь и берег реки, и уходил, не оставляя за собой следов. Овощи, какие...

Обзор W-KING X10S — компактная колонка с уличным басом и гибким эквалайзером

W-KING X10S — крепкая портативная колонка для улицы и активного отдыха. У неё хороший звук с глубоким басом, гибкий эквалайзер, защита IP67, долгая автономность и удобное управление.