Игорь Саржински: сиквел Cyberpunk 2077 будет игрой с видом от первого лица

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики сиквела ролевого экшена Cyberpunk 2077 сообщили, что новый проект создается исключительно с видом от первого лица. Игорь Саржински, занимающий должность креативного директора в компании CD Projekt RED, заявил, что такая позиция обусловлена стремлением сохранить ощущение полного погружения игрока в виртуальный мир.

Автор: CD Projekt RED Источник: store.steampowered.com

По словам Саржинского, хотя использование кинематографичного вида от третьего лица могло бы создать впечатляющие сцены, команда решила отказаться от этого подхода, чтобы обеспечить непрерывность игрового процесса и эффект реального присутствия.

Критики, утверждавшие, что такое решение сужает круг потенциальных пользователей, получили ответ от директора, подчеркнувшего право разработчиков придерживаться собственного творческого курса. Важно понимать, что введение полноценной перспективы от третьего лица требует значительных усилий.

Как отметил креативный директор, подобная реализация значительно увеличивает объем работ, связанный с созданием сюжетов, визуальных эффектов и режиссерских решений, увеличивая нагрузку примерно на три четверти текущего объема труда. Таким образом, в настоящее время такой сценарий считается неоправданным.

Разработка второй части всё ещё находится на начальном этапе. Предполагается, что игра выйдет только к концу десятилетия. Компания CD Projekt RED в данный момент сосредоточена на производстве The Witcher 4 и потенциального дополнения к The Witcher 3, которое, по слухам, может выйти в мае текущего года.

Источник: gamemag

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

2 комментария

LaNocheOscura
А первая часть не така? Там третий вид только в машине можно включить…
H
Я уж думал, решили сделать от третьего. Пронесло.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рагнарёк: конец света, после которого мир всё-таки вернулся

Представьте: солнце исчезло. Не затянуло тучами, не скрылось за горизонтом — его проглотил волк. Звёзды падают с неба, земля дрожит, а где-то далеко раздаётся звук рога, который слышат и...

Обзор Tronsmart OpenFly Clip 2: возвращаюсь к наушникам-клипсам, но теперь с LDAC

Не так давно я рассказывал о наушниках Tronsmart OpenFly Clip, которые стали для меня первым знакомством с форматом клипс. И тогда я обещал, что обязательно попробую более старшую версию. Ну...

Забытый бог, ненавидящий хаос

Баланс — это миф, есть лишь анархия. Четыре древние сущности разделили вселенную на свои сферы влияния, но потом появился тот, кого такой расклад вещей не устроил.

Почему небо голубое: у науки есть ответ на извечный вопрос

Небо и земля — то, что окружает человека с момента рождения, вплоть до последних его дней. Эти явления настолько привычны, что о них просто не задумываются. Однако всегда существовал...

✦ ИИ  MacBook Pro с сенсорным OLED-экраном: что показала Apple, цены и кому он нужен

Сегодня посмотрим на MacBook Pro с сенсорным OLED-экраном, который Apple представила 28 октября 2026 года. Это первый Mac, у которого экран понимает касания, и одновременно первый Mac с...