Игорь Саржински: сиквел Cyberpunk 2077 будет игрой с видом от первого лица

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики сиквела ролевого экшена Cyberpunk 2077 сообщили, что новый проект создается исключительно с видом от первого лица. Игорь Саржински, занимающий должность креативного директора в компании CD Projekt RED, заявил, что такая позиция обусловлена стремлением сохранить ощущение полного погружения игрока в виртуальный мир.

Автор: CD Projekt RED Источник: store.steampowered.com

По словам Саржинского, хотя использование кинематографичного вида от третьего лица могло бы создать впечатляющие сцены, команда решила отказаться от этого подхода, чтобы обеспечить непрерывность игрового процесса и эффект реального присутствия.

Критики, утверждавшие, что такое решение сужает круг потенциальных пользователей, получили ответ от директора, подчеркнувшего право разработчиков придерживаться собственного творческого курса. Важно понимать, что введение полноценной перспективы от третьего лица требует значительных усилий.

Как отметил креативный директор, подобная реализация значительно увеличивает объем работ, связанный с созданием сюжетов, визуальных эффектов и режиссерских решений, увеличивая нагрузку примерно на три четверти текущего объема труда. Таким образом, в настоящее время такой сценарий считается неоправданным.

Разработка второй части всё ещё находится на начальном этапе. Предполагается, что игра выйдет только к концу десятилетия. Компания CD Projekt RED в данный момент сосредоточена на производстве The Witcher 4 и потенциального дополнения к The Witcher 3, которое, по слухам, может выйти в мае текущего года.

Источник: gamemag

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

2 комментария

LaNocheOscura
А первая часть не така? Там третий вид только в машине можно включить…
H
Я уж думал, решили сделать от третьего. Пронесло.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор корпуса DEEPCOOL CG330 3F

Корпус DEEPCOOL CG330 3F можно назвать недорогим аквариумным вариантом для сборки игрового ПК. Корпус укомплектован тремя вентиляторами с ARGB подсветкой, имеет посадочные места под...

Правда ли, что Луна появилась после столкновения Земли с гигантским объектом?

Люди наблюдают за Луной на протяжении всей своей истории. Интерес вызывает не только внешний вид спутника, но и то прямое влияние, которое он оказывает на Землю. Притяжение Луны управляет морскими...

От полного одиночества до 100 миллионов цивилизаций: почему ученые уже 65 лет ищут жизнь в космосе по уравнению Дрейка

В точных науках и инженерном деле любая формула должна давать конкретный и проверяемый результат. Если один исследователь подставляет в уравнение свои данные и получает одну триллионную долю...

Почему старые телевизоры с кинескопом до сих пор покупают, хотя современные показывают в 4K

Представьте довольно необычную покупку. У человека дома стоит большой телевизор с разрешением 4K, но он ищет на вторичном рынке старый Sony Trinitron с экраном всего 21 дюйм. И желательно с...