Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
С одной стороны — пропадает труд аниматоров, а с другой — труд левелдизайнеров и создателей абилок, ибо большая их часть нужна как раз для скрытого прохождения. Я не проходил её на призрака, пару раз попадался, но получал хорошую концовку и игрой очень доволен, в ней стелс упрощённый дарами Чужого, но пользоваться ими никто не заставляет, локации подготовлены под любое прохождение. А Хаос лишь развитие системы наказаний из Хитмана 4, которая требовала тратить деньги на избавление от улик, если на миссии накосячить, а тут меняет концовку, что очень даже круто, как по мне.
И ещё немного по анимациям. Альтернативные пути избавления от целей предполагают уникальные анимации для каждой, включая некий набор действий, которые не повторяются. Это всё идёт в молоко, если проходить игру как экшен. Так что, как по мне, потери при обоих прохождениях равноценные.
avatar
Такое ощущение, что вся статья ради
Но, самое главное, о чем я хотел сказать и почему же я сожалею что прошел Disco Elysium. После нее все остальные ролевые игры потеряли смысл. Ощущения от Divinity: Original Sin II, Pillars of Eternity, не говоря о Fallout, уже не те. Другие ролевые игры не могут предложить вам то, что дает Disco, и ощущаются как проходняк.

Дело твоё, но как-то ты однобоко сравниваешь Dysco с остальными. никак не обозначая параметры сравнения.
avatar
Отличная статья, но есть небольшая поправка. Gwent сам не знает, чем он хочет являться, потому новичкам всегда рады… Были бы деньги)
Ну а по поводу самой игры. Мне она понравилась неплохими попытками внести разнообразие в фазу боя и расстановки, но поиграть удалось очень мало, потому не могу сказать, как сильно влияют нововведения на среднестатистический матч.
avatar
Отличная статья, уважаемый!
avatar

Ответ romashkaroza на комментарий
Можно списать на игровую условность.


А на что можно списать выпил сюжетной линии Белок? На что можно списать отсутствие посчитанной кривой сложности (которой страдала Готика 3, вышедшая за 10 лет до Ведьмака 3), ну и при таком графонии на что можно списать отсутствие каких-либо анимаций взаимодействия с миром?
avatar
Во-первых, я её уже переписал.

Но опять же в ней очень мало твоего мнения, там больше инфы из википедии, сюжеты как в старых jrpg поначалу, а потом головоломки с кки. Сначала игрокам нравилось, а потом не нравилось, визуальный дизайн менялся...
Во-вторых, у меня в работе ещё несколько в мелких статей и пару крупных, и я уже не имею право задерживаться на этой работе.

Тебе важнее наплодить? Впрочем, возможно ты у кого-то на зарплате, так что норм, тут твоё личное дело.
В-третьих один из опусов я хочу дописать до выхода киберпанка, а по опыту с Final Fantasy я понял, что это надо делать уже сейчас.

Чел, я вижу, что ты писал на DTF, StopGame и где-то ещё, но мне твои статьи не попадались, так что я не в курсе, что там с финалкой.
А весь нужный материал ещё не собран. Плюс инфоповоды подкидывают интересный материлы, по которым тоже хочется высказаться.

А что мешает кучу мелких наплодить? На хайптрейн ты знатно опоздаешь, а тебе это важно, раз не можешь позволить себе сидеть и мурыжить одну статью.
Киберпанк когда, кстати, выходит? В октябре или ноябре? Они его так часто переносят, что я потерял счёт времени.

Понятия не имею, да и мне плевать. Два раза подарил предзаказ этой игры и хватит с пшеков.
avatar
Про управление он мало что рассказать сможет, так что ответа можешь не ждать.
avatar
Человек почему-то сравнивает игру с вообще всеми играми.
avatar
Так раз ты считаешь её плохой, то почему бы не улучшить?
avatar
От тебя творчества итак не было. Так что ничего не меняется.
avatar
В диаблойде допыч подвёз набор шмота и боссов… Типа это плохо? Есть на свете хоть один диаблойд, который делал расширения иначе?
avatar

Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
Многие не понимают, что их специально приучают к графическому наполнению,


Именно, все вокруг ошибаются, но не ты. Но это не самоутверждение в комментах, это другое! Это святая миссия, просвящение! Ведь ты доктор компьютерных наук и знаешь о чём говоришь, да ещё и в Силиконовой долине работаешь. То есть прекрасно знаешь все проблемы современного системного софта и делаешь полноценное заключение… И, конечно же, ничего не придумываешь.
avatar
Понял, спасибо.
avatar
Тогда подключайте. Попробую.
avatar
Обзоры в любых разделах или только техника?
avatar
ixbt тоже в интернете, так шо норм.
avatar

Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
а с другой логикой, можно затерпеть учебу на двойки и получить плохих врачей, учителей, инженеров и прочий малограмотный сброд с дипломами


Пытаться и по остаточному принципу — разные вещи, чел. Впрочем, судя по твоей последней статье, у тебя реально проблема с подачей информации, так что фиг знает, что ты имел ввиду.

Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
сливать на малополезное хобби кучу времени и денег, прожигая жизнь например в танках


У тебя с головой проблемы? Что значит «малополезное хобби», клоун? Хобби — это увлечение, оно не должно быть полезным, оно должно приносить удовольсвтие.

Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
делать работу по принципу «и так сойдет», главное ни за что не бросать начатое


Не бросать начатое и делать на пофиг из понимания, что никуда не денешься или никуда не денут это немного разные вещи. Впрочем, могу лишь посочувствовать тебе, раз ты их приравниваешь. Страшно подумать, в каком окружении ты рос.
avatar

Ответ 87071480@vkontakte на комментарий
Перечитывать ещё раз чтобы указывать на серьёзные косяки я не собираюсь, но так обосрать третьего Сэма – это надо быть дикарем


Для объективности оценки не повредило бы, а то твой коммент не менее «школьный», чем статья.

Ответ 87071480@vkontakte на комментарий
Да, это другая игра, её не надо рассматривать как месилово первых частей из детства, особенно сравнивать со второй частью, которая вышла прикольной, но откровенно детской по части геймплея и рисовки.


И тут мы смотрим на первые строки описания в Стиме… «Serious Sam 3: BFE — это великолепное возвращение в золотой век шутеров с видом от первого лица, когда мужчины были мужчинами, укрытия были для трусов, а нажатие на курок сопровождалось огромными взрывами.»

Ответ 87071480@vkontakte на комментарий
Третий Сэм – это игра, которая выросла, и выросла она вместе с нами. Это больше не те времена, когда мы сидели в клубах и зависали с друзьями проходя весёлые части Сэма.


Вновь возвращаемся к описанию в Стиме.

Ответ 87071480@vkontakte на комментарий
Сюжет слаб, но он и не нужен – эта игра как раз для месилова неземной дряни, с кровью, мясом и брутальностью.


Так игра про старое месилово или про что-то новое?

Ответ 87071480@vkontakte на комментарий
Мало патронов? Скажи, ты все ещё мелкий шкет, которому лишь бы пострелять?


Возвращаемся к описанию из Стима, которое предвосхищает ожидание, что игра будет «как тогда»… Да и ребята не подвезли ни системы укрытий, ни локаций многоуровневых, просто бегай от монстров, экономя патроны. И зачем это?

Ответ 87071480@vkontakte на комментарий
Я уже не говорю о том, что патрон – это единственное число, и в контексте ты его употребил как дебил, ибо утратил окончание множественного числа.


Есть патроны, нет патронов… Но в разговорной речи используется форма родительного падежа «патрон». Логика как в слове солдаты, это слово в родительном падеже «солдат».

Ответ 87071480@vkontakte на комментарий
Нехватка патронов вносит в геймплей нотку хардкора, ты уже не просто стреляешь во все стороны из всего оружия, ты грамотно продумываешь, где нужна жёсткая зачистка, а где можно обойтись простым пистолетом или вообще рукопашным боем.


При условии, что в описании обещали совсем иное…
avatar
С такой логикой нужно забить на учёбу, после первой двойки, на попытки получить красный диплом или золотую медаль после первой четвёрки в журнале, на хобби, если что-то не вышло, на работу, после первого провала в проекте. Иначе твой текст в своей основе лицемерен.
avatar
Что ты несёшь?