Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Лучше в чём? Большая часть игр, вышедших в прошлом десятилетии лучше этой игры, ибо не топчутся на останках геймдизайна начала нулевых… Понятное дело, что игра хорошо сделана, но она ничего нового не предлагает. Это не R* с их Red Dead Redemption 2, которая и сделана хорошо, и предлагает новый игровой опыт. Да и эт, бюджеты-то сравнивай. The Last of Us это игра для продажи консолей, то есть бюджет явно больше, чем у обычной игры, и при всём этом она умудряется не выдавать ничего особо выдающегося.
Интересно. Жаль в своё время у меня была какая-то багованная версия и зомбарь на втором уровне меня всегда палил, как и остальные подобные, в результате чего на прохождение я забил.
Я надеялся на прогресс, а мне опять галимый графон подвезли( Мне первая часть непонравилась из-за посредственной реализации механик открытого мира и они, видимо, большую часть времени потратят на графон. Спасибо за статью.
Более того, за каждых чих на**й расторгают контракты, банят и забывают как и про игроков, так и обычных пользователей. Обычное продавливание с реддита и форума.
Задержался, но… Если это больше литературное произведение, то нафиг было городить игру? Написали бы литературное произведение. Это так же логично, как снимать фильм, который будет состоять плывущего текста, пересказывающего сюжет.
С японской. Честно, если и заметил, то не помню. Я был тогда в смятении. Ибо думал, что всё сказанное блондинкой — ложь, а это оказалось правдой. Меня это поразило.
Вы полностью правы, это вкусовщина. Однако, если я не ошибаюсь, создатели осознанно делали гг буквально безликим, чтобы игрок видел в нём отражение себя и воспринимал его действия за свои, мол я поступил бы так же. Но у них особо не вышло. А про открытый мир согласен полностью, я почти всегда телепортировался, локации не настолько интересны, чтобы по ним постоянно бегать.
Я играл гораздо дольше и могу сказать, что персы там гораздо лучше… Ну, по крайней мере, их существование имеет смысл. Они не просто так добавленные архетипы «дабы были». Как это было в первой части. Даже дела более динамичные. Плюс, если поближе с ними познакомиться то будут куда более интересные ситуации скриптовые с ними… Ну да, любые ситуации лучше их отсутствия, но я советую ознакомиться со второй. Про неё напишу в этом или в начале следующего месяца, зависит от подготовки материала, ибо про персонажей действительно хочется написать.
Ответ 100745796096765627524@google на комментарий
Что правильно. Или ты предполагаешь, что они должны вносить изменения по хотелкам каждого Васи Пупкина?
Ответ 100745796096765627524@google на комментарий
А должны плясать под чужую дудку? Почему?
Ответ 100745796096765627524@google на комментарий
Или тем, что они грамотно разруливают на старте?