Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Лично мне показалось, что игра сделана очень лениво. Ни один элемент геймплея не увлекает и не проработан хорошо, сюжет расписан по касательной. Чистый выход на ностальгии.
Обзору не хватает выводов. Статья как-то резко заканчивается.
avatar
Уважение за троллинг. Тройной удар двумя фразами.
avatar
Наброс засчитан.
avatar
Хорошие аналогии приведены, правильные. Концовку Игры Престолов, конечно, запороли. Да, и многие вотэтоповороты были слишком уж лобовыми и нелогичными.
Я бы лучше в пример аниме-сериал «Человек-бензопила» привёл. Там мне концовки героев больше зашли, пусть они местами и сказочные. Либо Атаку Титанов, как вариант.
Этим персонажам проще сопереживать, чем игропрестоловским упырям.
Проблема Дракмана в том, что он возомнил себя офигенным сценаристом, коим он не является.
Проблемы постапокалипсиса и проблемы современной Калифорнии — это разные проблемы.
Когда у человека приоритет выживание, он не будет думать о собственном гендере, сексуальной ориентации, обвинять окружающих в шовинизме и маяться другой фигнёй.
В условиях постапока всё вернётся к первобытному укладу: женщины рожают детей, как с конвеера, а мужики убивают все, что движется, и добывают еду. И все фигачят с утра и до позднего вечера, а не травку по углам курят. Иначе не выжить.
По итогу ни в одного персонажа TLOU2 не веришь. Их действия не логичны, они не обращают внимание на реальные проблемы, раздувая проблемы надуманные.
В TLOU1 мир ещё хоть как-то напоминал живой. Хотя и там пеший поход через всю страну в одной рубашке, без нормальной амуниции и транспорта, хотя бы в виде лошадей, выглядел, как полный бред.
avatar
Согласен Какаду 2 — ТОПчик!
avatar
Стоит пробовать, конечно. Разные сайты, разная аудитория.
avatar
Метроидвании обожаю. Из свежего, под приятным впечатлением от дешёвой отечественной мобильной Runic Curse. Не то чтобы нечто гениальное, переворачивающее жанр, а просто хорошая игрулька.
Про The Last Faith наслышан. Рукам, конечно, до всего не добраться, хоть и хочется.
Однако DARQ взорвал мозг презентацией. Уважаю такой подход. Обожаю эксперименты, люблю удивляться в играх. Потому она больше заинтересовала.
avatar
Про лучшие и ТОПы с модераторами я согласен.
Для меня, как для читателя, подборка — это всегда подборка вне зависимости от названия. Пробежался по списку, выбрал интересующее, скачал, попробовал и решил, лучшая она для тебя или не лучшая.
Но я понимаю, что геймеры обычно забивают в запросе «ТОП стратегий 2025», или «ТОП шутеров». Соответственно статья без слова ТОП в названии идёт лесом.
Однако без соответствующего табу, скорее всего в блоге все статьи начинались бы с «лучшее» и «ТОП». Особенно подборки. А это уже бы выглядело, как помойка, а не блог.
Также я понимаю, что возникают проблемы со сроками модерации. По хайповым темам для просмотров первоочередное значение имеет срок появления статьи. А с модерацией до трёх дней, последующим отклонением и новой модерацией до трёх дней ловить хайп вовремя весьма затруднительно.
Несмотря на всё указанное, лично я выбираю IXBT. Был опыт работы на других сайтах. Допустим, на Stopgame мои статьи выходили мгновенно, без модерации. И учётка в наличии. Однако мне IXBT на сегодняшний день кажется самым душевным и интересным в плане творчества сайтом.
avatar
Надо отдать должное, благодаря замечаниям модераторов и аудитории сайта я пересмотрел подход к статям, тематике и их структуре. Благодаря этому лично мне заниматься блогом стало значительно интереснее. Насколько стало интереснее читать, тут уж аудитории виднее. Замечаний сыпется меньше, видимо, теперь — получше.
Так что я модераторам, как и аудитории сайта, очень благодарен за их фидбек.
Плюс и модераторы прислушиваются. Допустим, в последней моей статье попросили сменить заставку и название. По заставке я согласился, а по названию выдал обоснование, почему хотел бы его оставить. Название оставили.
avatar
:)))))
avatar
SIGNALIS вообще не смог понять. Несколько раз брался за прохождение, но чё-то не пошло.
Подборка хорошая, и её можно пополнять и пополнять. Очень жду Replaced в том же сеттинге.
avatar
Спасибо за хорошую подборку. Классно, что ведёте её серией со ссылками на прошлые статьи. Это очень удобно.
DARQ по видео в Steam пленил сердечко. Надо будет пробовать. Прям очень необычная шиза по ощущениям. И это круто.
avatar
Приму к сведению.
avatar
Год выдался шикарный. Даже в плане релизов на мобилках. А ПК-боярам вообще весь год накидывали одну игру Гойда за другой без остановки.
avatar
Эх, когда я уже доберусь нормально до Divinity: Original Sin II, чтоб залипнуть с душой и надолго. Как в своё время в Skyrim. Должно быть никогда. Такой поток игр льётся, в том числе для блога. Разве что франшизу когда-нибудь портируют официально на android. С RDR ведь прокатило. Может и с маленькими человечками и пошаговыми боями получиться.
avatar
КЛЕТЬ хороша. Вселенная интересная. Надо больше игр по Гигахрущёвке.
avatar
Это да. Тут на днях RDR портировали с отличной оптимизацией. Но то какое-то там RDR с устаревшим графоном, а это современнейший, пышнейший хлебобулочный продукт ;)
avatar
Ну что вы, ЛОР — это же отоларинголог. Ухо, горло, нос.
А если серьёзно, то лор (lore) — это «знания» с английского.
В игрострое под этим подразумевают знания о вымышленном мире.
Также как фольклор (folk-lore) — «народные знания», под чем обычно подразумевают народное творчество.
В нашем языке много устоявшихся слов иностранного происхождения.
А в гейминге так тем более: сэйвы, хилки и всё такое прочее.
avatar
Эх, её бы на мобилках увидать. Классная игра.
avatar
Да, классная игруха