Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Было бы здорово, чтоб Линукс из разряда «сделай сам» или «скачай у соседа обнову» с множеством разных версий стал полноценной заменой Винды.
avatar
Форзу жду. Интересно будет сравнить с пятёркой.
avatar
Прикольно. хант, конечно — вещь. Спасибо за обзор.
avatar
Ничего не понимаю в этой теме, но продолжайте, пожалуйста. А вообще, конкурентоспособный аналог Винде нужен.
avatar
Фанатом автосимов не являюсь. Для любителей погонять, но не вялого, думаю, подборочка полезная.
avatar
Лично я не любитель красочного фэнтези в шутерах. Навалили разрабы в части гейм-дизайна, конечно, ту ещё кучу.
avatar
MENACE, Nioh 3, Carmageddon: Rogue Shift, REANIMAL интересны. Разрабы с опытом и в данные проекты верится.
А NORSE: Oath of Blood заинтересовал форматом. Я так понял, это сюжетная пошаговая тактика. Люблю такие вещи. Там уже по реализации посмотрим.
Крутая подборочка.
avatar
Набрасывать вы тоже мастер. И это отлично. Без набросов игровые блоги станут скучными.
Доводы Виталия разбирать для справедливости надо по фактам.
Он говорит, что телефон греется. Оснований ему не доверять у меня лично нет. Я тоже вижу, что игра необоснованно требовательная. Да ещё и шейдеры злополучные подгружаются при запусках игры, что бесит.
Как блогер Казунов интересен. Да, по многим играм он набрасывает с перегибом. Так благодаря этому IXBT и смотрят, и обсуждают всюду. Никому не нужны пресные, скучные видео.
Но помимо набросов у него есть своё личное интересное мнение. У него большая начитанность, насмотренность и игр он щупает за год немерянно.
И на игры он смотрит, как на произведения комплексно.
Я ему очень благодарен за взгляд на Silent Hill F. Сосалики классные и рогалики он мне открывает периодически.
У него отличная инициатива по отечественным (НАШЫМ) играм, благодаря чему ПК-геймеры могут при желании играть круглый год исключительно в отечественные игры, если захотят, конечно. Их список в Телеге уже бесконечный.
Жаль, что в НАШЫХ играх почти нет мобильных игр, а их так-то много достойных выходит. Ну я со своей стороны, как могу освещаю. И разрабов мобильных зазываю на НАШЫ игры, всех, кому могу написать.
И ПОСЛЕДНЕЕ: Не важно набрасывает Виталий на игры или хвалит их. Главное, что он их освещает.
Так своими набросами он, допустим, продал мне «Любовь, Деньги, Рок-н-ролл», открыл творчество Риточки и его фанатов.
Именно Виталий своими набросами продал мне «Смуту» и «Земский собор».
Короче, правильно он всё делает. Пусть набрасывает, да побольше.
И вы тоже не останавливайтесь.
avatar
6. Вы докопались до меня за то, что я общаясь с вами про расы, упоминаю не расы а фракции. ОК. Но это игра в термины, которая суть не меняет. Фракции с первых шагов тоже прописаны слабо, не интересно.
7. Вы говорите, что не можете расписывать конкретную расу, у которой по ЛОРу растёт что хочет и где хочет, ибо это спойлеры. ОК. А что с другими расами? Если этот мир так хорош, а вы настолько глубоко погружённый ЛОРовед, то есть и другие расы, которые вы можете описать, не создавая некие невероятные спойлеры.
Да и спойлеры, по правде говоря, часто это полезно. Потому что когда на проект накидывают вуаль загадочности это далеко не всегда действует проекту на пользу.
Допустим, я только благодаря спойлерам основного сюжета и концовок взялся кривой Silent Hill F. Без этих спойлеров мне играться с механиками боя там было вообще не интересно. А так я хоть понял, что это глубокое произведение на остросоциальные темы, а не тупое высказывание с заделов в гениальность уровня Silent Hill 2.
Так что спойлерите в своё удовольствие. Вряд ли кто-либо дочитает наши комментарии до этих строк. А кто дочитает — понимает, чем это чревато.
avatar
3. ЗАДАЧА ФАНАТА, коим вы, насколько я понял, являетесь не петь сахарные дифирамбы творцам про то, как у них всё офигенно.
Задача фаната, как раз таки, рубить правду-матку, говоря, что подача сюжета реально слабая. И если человек фанатом франшизы не является, то ему становится скучно от сюжета Endfield с первых минут и на многие часы.
Задача фаната пояснить, что аниме по игре — откровенно слабое на фоне множества конкурентов. А в конкурентах у него, так уж получается, «Атака Титанов», «Токийские мстители», «Человек-бензопила», «Тетрадь смерти», и даже комедии типа «Борьба в прямом эфире», «Дандадан», «Дни Сакамото» или дорама «Учебная группа».
Последние в списке хотя бы смотреть в разы веселее.
4. А ТАК ПОЛУЧАЕТСЯ, что фанаты поют дифирамбы, разрабы преисполняются и в ответ на эти дифирамбы пишут сценарно слабое произведение, которое не цепляет новую аудиторию.
Я ни от одного комментатора не слышал, что сюжет в Endfield — огонь. И что они играют ради сюжета.
А это плохо.
5. ВЫ ПРОХОДИЛИ ВНУТРИИГРОВОЙ ОПРОС? Лично я проходил. И как фанат Arknights, пусть и не ЛОРовед, я написал разрабам про сильные и слабые стороны их произведения, чтобы они делали выводы, чтобы они становились лучше.
Вы же в данном случае, как фанат, оказываете им медвежью услугу.
Дело ваше, но лично моё мнение, что сюжет в аниме и Endfield слабый именно благодаря фидбеку вот таких вот слаткоголосых фанатов, которые проблемы игры не видят в упор, но бегут переубеждать других, что никаких проблем нет. Что это игра мечты. И это очень обидно. Ведь перед нами не игра мечты. А она могла бы ею быть и ещё может ею стать.
avatar
Продолжаю наши с вами ночные посиделки. Не зря же вы подписались на сайт. Хоть от души побомбите в комментах.
1. ПРО ПОЗНАНИЕ ЛОРа.
Я готовлю в среднем 2 обзора в месяц. Плюс в подборках 10-20 игр освещаю, и многие из них перед включением в подборку качаю, пробую, бегаю.
Для выбора игр на обзор и в подборку я про сотню-другую мобильных игр за месяц собираю инфу, читаю комменты, немалое число из них скачиваю, пробую, понимаю, что шлак и удаляю.
И всё это в свободное от работы, семьи, отдыха время. Сегодня, допустим, спал 4 часа. Весь январь после праздников ложусь по большей части поздно, работаю на выходных.
Как вы думаете при таком игровом графике могу ли я в своём познании ЛОРа конкретной игры преисполниться словно прожил в ней уже тысячи жизней на тысячах и тысячах планет?
КОНЕЧНО НЕТ.
Но это не отнимает у меня право выражать своё мнение про ЛОР и сюжет, которые в Eternights поданы плохо. На свой субъективный лад.
Как раз таки по той причине, что я много играю в разные игры, мне, как геймеру, очень хорошо видна разница в постановке и сценаристике.
2. НАПРИМЕР:
В Red Dead Redemption тебе с первых минут, ещё когда Марстон в поезде едет по титрам, разъясняют проблематику взаимодействия рас, кидают задел про местные фракции и что ими движет. И далее это повествование продолжает углубляться.
В Ash of Gods: Redemption Reworked тебе сходу заявляют устройство страны, фракций, жизни, города, конкретных людей, мифологию и так далее.
В Bendy and the Dark Revival (хотя это хоррор, где сюжет жанрово почти всегда для галочки) тебя сходу цепляют погружением в чернильный мир с его непонятными правилами, предысторией его появления и местным ЛОРом реального мира в лице конкретной кампании и её сотрудников. Кидают тебе в лицо харизматичных персонажей, за которыми интересно наблюдать. Сюжет там сильным не назвать. Но он цепляет. И мир цепляет своей шибанутостью.
Даже в A.N.O.M.A.L.Y. — Falled Star, где сюжет абсолютно вторичен, тебе кидают сценарную кость про метеорит, очередной центр зоны, давая задачи «побеги-собери, побеги-убей». Но там окружение тебе ЛОР рисует лучше любого рассказчика. И тебе интересно выживать в этом мире.
Примеры могу приводить бесконечно.
avatar
Опять вы за меня меня говорите.
А я такого не говорил.
На IXBT отличная, весёлая аудитория, у которой есть своё мнение. И которые это мнение всегда готовы выразить.
Я тоже часть этой аудитории.
Ну, и человек, познавший величие ЛОРа «Дандадан» просто не может быть необъективен в любом другом ЛОРе.
Определённо существует только одно объективное мнение. И оно — моё.
Всё, обнял. Погнал спать.
avatar
Если не будут предъявлять, то пространство под статьей будет впустую пропадать в череде рекламных вставок.
А так тут теперь — жгучее веселье.
Кто хочет предъявлять, всегда предъявит. Могли предъявить за сравнение с Death Stranding в названии. Не раз прилетало.
Сравнил бы с Factorio, могло и за это прилететь.
Когда статья компактная, предъявляют, что мало текста.
Когда статья большая, пишут «много букАф».
Критика — это здорово. Продолжайте критиковать.
Я уже говорил, что выводы делаю, коррективы в творчество вношу. Изменил я это самое творчество за годы блогерства существенно.
Лично мне слащавые обзоры Endfield в этих ваших интернетах не понравились. В содержимое статьи вообще не верится.
И по сюжету, ЛОРу остаюсь при своём мнении.
Но записочки внимательно почитаю.
Не исключаю, что аниме и двух предыдущих игр для понимания величия франшизы мало. Ещё не раскрылась.
avatar
Взаимно. Вам тоже всего хорошего. Ещё раз спасибо за беседу. И до свидания, ибо уже очень поздно. Сегодня ещё на работу.
С точки зрения спора (или общения, как вам угодно) вы бросаете обвинения, но не один свой довод не раскрываете примерами.
И я, как собеседник, ничего нового для себя не узнал.
И читатели, которым будет интересно пробежаться по нашему спору, ваших доводов не увидят.
Это плохо. Это чисто рекомендация, моя субъективная.
Если вы затевали спор, чтобы показать, что игра на самом деле намного лучше того, что описано в обзоре, то имеет смысл это аргументировать. Желательно интересно, на ярких примерах.
Считайте, дружеский совет от друга, которого никто не спрашивал.
avatar
В «Шестом чувстве» до конца фильма у нас нет никаких вопросов к тому, что герой Брюса Уиллиса НЕ призрак.
Это нормально вплетено в сюжет. Что Брюс Уиллис забыл у этого мальчика нам сходу объясняют.
А тут нам с первых шагов наваливают этот зоопарк, а фанаты нападают с криками «вы не понимаете, пройдите оригинал, перечитайте ЛОР» или «вы не понимаете, пройдите всю игру до конца».
Это же глупо.
Показали зоопарк — поясните.
Ладно бы это был Silent Hill 2, где вообще практически ничерта не поясняют. Там жанр такой, про сон собаки, внутренний ад и всё такое. Каждый понял, как захотел.
А тут нам ЛОР разжёвывают с первых шагов подробнейшим образом.
Но в основном грузят терминами, в особенности про стройку.
А разъяснить чуваку после амнезии, какого фига тут забыл этот зоопарк — авторы забыли.
Пройдите игру — поймёте.
У Кодзимы в Death Stranding ЛОР мира с первых шагов лучше и интереснее прописывают, чем тут. Хотя там та ещё дурь в части логики.
avatar
Почему не желаю. Endfield я бросать не планирую. Судя по оригиналу поддерживать игру они будут долго.
После основного прохождения как раз таки и интересно углубиться во все записочки, дневнички и другое.
Я вас понял, разбираться буду сам.
Просто мне хотелось, чтобы вы безапелляционно разбили моё мнение по обзору в комментах, раз уж взялись.
Чтоб люди, которые придут читать поняли, что автор статьи — дурак, а авторы игры — гении. И пошли играть в игру.
И это не ирония.
Я за жёсткую критику обеими руками, ногами, четырьмя ушами, и всеми своими рожками и хвостиками… Видеоигровыми, конечно же.
avatar
1. Уважаемый, я не важная персона. Я просто внимательно читаю, что мне пишут. Отслеживаю фидбек не только на сайте, но и в Вк и Телеге IXBT.
Потому что блог лично для меня — это путь к общению. И мне интересно в первую очередь не моё мнение, а мнение читателей. Своё-то мнение я и так знаю.
По фидбеку читателей я сменил формат обзоров несколько раз, сменил обозреваемую платформу.
И в целом прислушиваюсь, что-то меняю в подходе к статьям, к подбору материала и так далее.
Благодаря этому мне, как геймеру, интересно узнавать для себя новое.
Новые игры, новую информацию.
В том числе ваш фидбек я внимательно и с интересом читаю. Несмотря на мою иронию, уж простите, мне так проще общаться.
И я очень благодарен, что и вы читаете также внимательно.
То, что мы не находим взаимопонимание — это нормально. Разные люди.
Хотя лично я вижу, что мы с вами говорим об одном и том же. Просто вы более восторженно, с ракурса фаната франшизы, который вполне вероятно все игры франшизы проходил не по касательной, а прям вдумчиво.
Я же описываю тоже самое (как я вижу), но более чёрство и без восторженности.
Как я уже говорил, я так любую понравившуюся мне игру описываю, акцентируясь на косяках. Со своего личного субъективного мнения. наиграл, начитал и насмотрел я за жизнь немало — мнение по итогу выработалось.
2. Ещё блог для меня это способ хоят бы малое внимание небольшой аудитории читателей обратить на хорошие игры.
В первую очередь — к хорошим офлайн-играм без доната. В том числе ежемесячно и в подборках, и в обзорах отмечаю обязательно отечественные игры.
Так что «заходите в мой дом — мои двери открыты». Всегда рад видеть вас в блоге.
3. При всём уважении к авторам Endfield, какие бы ни были гача и донатка пушистые — это всё равно зло, рак индустрии, который надо лечить.
Потому что они играют на слабостях и болезнях людей.
Лудомания и донатозависимость это не миф.
Казино неспроста по многим странам гоняют.
Хотя, повторюсь, разрабы франшизы Arknights «в среднем по палате» — прям большие молодцы. Причины такого мнения я уже называл.
3. Своё личное мнение я не считаю ни единственно верным, ни выдающимся. Просмотры моих статей красноречиво говорят о том, что блогер я посредственный. И это нормально.
Нет таланта — чё бухтеть. Пишу, кайфую.
И тематику я выбрал максимально неинтересную широкой аудитории — мобильный офлайн без гачи и доната. Гачей занялся с осени только по просьбе читателей, которым гача всё-таки интересна, хотя бы в формате громких релизов.
При этом стараюсь освещать ту гачу, которая доступна в РФ. И брать по объему меньше гачи, а больше нормальных офлайн-проектов.
Там как дальше пойдёт — посмотрим.
avatar
Может в двух словах обрисуете? Раз уж у нас такая дружеская беседа. Столько текста. Столько эмоций. Правда пока без фактажа.
А то вдруг я чего опять не так пойму. Человек я несмышлёный, простой. Институт аркнайтсоведения не заканчивал. Могу допустить ошибку в трактовке.
avatar
Так вы не повторяйтесь. Вы обоснуйте хотя бы один свой довод на примере. В комментах я предложил вариант по обоснованию ЛОРа в части рас на конкретном персонаже.
Какой персонаж вас больше всего впечатлил? Какая у него раса? Какова история этой расы? В чём её трагедия? Как личная трагедия героя переплетается с драмой всего его народа?
Это интересно услышать от истинного фаната.
Я (уже тоже устал повторять), что не заявляю себя в качестве Акрнайтсоведа.
Но свой бэкграунд по франшизе описал. Параллели с Масс Эффект провёл ненапрасно.
При этом буду очень рад узнать что-то для себя новое. То, на что лично я не обратил внимание, или не придал значение.
Про вкусовщину и субъективщину — да, весь обзор это чисто моя субъективщина. Только я её доводами подкрепляю конкретными.
А вы пока что лишь обвинениями. Что печалит.
avatar
То есть реальных доводов у вас нет. Это печально. Нечестный получился диалог. Я, как автор, вам раскрыл все свои тонкие струны души. А вы, как критик, даже не удосужились разъяснить хотя бы один свой довод на конкретном, интересном примере.
Повторюсь, в первую очередь не для меня, а для других читателей.