Metal Gear Solid у нас дома: обзор демоверсии Darwin's Paradox!

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Darwin's Paradox! от компании Konami казался обычным, но забавным 2,5D платформером за счет протагониста в лице осьминога, что прикрепляется к любому объекту на локации, выпутываясь таким образом из сложных ситуаций. Однако на деле оказалось, что игра намного интереснее и глубже, чем ожидалось. Внезапно разработчики сделали качественную пародию на Metal Gear Solid со своими особенностями.

Автор: Konami Источник: store.playstation.com

В демоверсии, рассчитанной примерно на 1 час, разработчики обозначили основную цель протагониста и предоставили возможность ознакомиться с игровым процессом, включая несколько важных механик.

Старт игры

Darwin's Paradox! начинается с нажатия красной кнопки и масштабных взрывов на промышленном заводе. Главный герой бежит наружу, но сталкивается с чайкой, которая теперь преследует его. Дарвину нужно сбежать с локации, попутно уворачиваясь от противника, используя бетонные кольца. После прохождения конвейера осьминог отправляется на секретную базу, усеянную военными и охраной.

Автор: Konami

Также нам сразу предоставляют возможность оценить притягательный визуальный стиль с качественно проработанными задниками. Выделяются анимации персонажей и детализированные объекты на локации. При этом назвать игру такой же красивой и завораживающей, как Ori или будущую The Eternal Life of Goldman, к сожалению, нельзя. Однако в данном случае это не настолько важно.

Далее мы примерно понимаем, что вообще происходит в этой игре. Во-первых, по сюжету Дарвину нужно вернуться в океан. Во-вторых, для этого ему предстоит пройти сложный путь. Но путешествие точно станет легче, ведь с протагонистом связывается ассистент и напоминает ему о возможности использования камуфляжа. Звонок выполнен в лучших традициях Хидео Кодзимы.

Игровой процесс

Именно с этого момента и начинается основной геймплей. Изначально Дарвин способен только маскироваться, чтобы избегать фонарей и настырных глаз охранников на военной базе. Задание просто: нужно добраться из точки А в точку Б, оставаясь незаметным. Против главного героя играет всё: свет прожекторов, фонари, солдаты и даже пустые банки, шумящие, если с ними столкнуться.

Автор: Konami

В этот момент ты определенно понимаешь, что перед нами не просто платформер, а полноценный стелс-платформер. Единственная проблема начального сегмента — долгое время ожидания. В частности, противники могут по 30 секунд стоять возле замаскированного осьминога. Одновременно с этим кто-то постоянно ходит позади и светит фонарем. Таким образом, подобные отрезки воспринимаются скучными и монотонными, а какая-либо вариативность полностью отсутствует.

Автор: Konami

Однако по-настоящему Darwin's Paradox! раскрывается позже. Покинув военную базу, осьминог попадает на проезжую часть, где следует осторожно перебегать дорогу, пропуская вперед грузовики. Уже в последствие Дарвин встречается с голодными крысами, от которых приходится убегать. Но убежать просто невозможно, поскольку протагонист не отличается особой скоростью. Зато он прекрасно цепляется за любые поверхности, что пригодится нам при избегании противников и решении головоломок в будущем.

Автор: Konami

Затем открывается подводный мир, где открывается механика ускоренного плавания, особенно это актуально при преодолении испытания с лопастями. Здесь же появляются первые головоломки — в меру интересные, но совершенно несложные. Главному герою необходимо избегать камер, чтобы прятаться от них, нужно прилипать к бочке и перетаскивать ее.

Ближе к концу в Darwin's Paradox! появляется еще один гаджет (способность героя) — возможность совершать меткие выстрелы чернилами. Таким образом, нам больше не стоит опасаться сканеров, при столкновении с которыми в протагониста выстреливает молния.

Отдельное внимание разработчики уделили атмосфере. Некоторые локации действительно кажутся мрачными и объемными, картинка постоянно меняется, перебрасывая главного героя то в канализацию, набитую крысами, то в воду, где нужно избегать плавающих бомб.

Автор: Konami

И всё это разворачивается на фоне кружащего вокруг постмодернизма. Так, вначале можно прятаться в коробке; общение с напарницей через постоянные звонки, прерывающие геймплей, знакомые звуки, когда Дарвина обнаруживают враги.

Чего ожидать от Darwin's Paradox!

Демоверсия игры повысила ставки и заставила ожидать чуть сильнее. Видно, что Konami рассчитывает выпустить не просто шуточный проект, напичканный отсылками к своим сериям (к MGS, в частности), а полноценный стелс-платформер с испытаниями, головоломками и исследованием локаций.

Автор: Konami Источник: store.playstation.com

При этом есть несколько вопросов к будущей игре. Какова будет продолжительность приключения. Если игра получится размазанной, то данный геймплей способен быстро надоесть. Второй — сколько гаджетов (навыков) будет в арсенале осьминога. Важно, чтобы они выдавались размеренно, но при этом видоизменяли игровой процесс и создавали таким образом постоянную динамику.

Ну, а ждать остается совсем немного. Релиз Darwin's Paradox! запланирован на 2 апреля 2026 года. Игра выйдет на всех актуальных платформах.

Изображение в превью:
Автор: Konami
Источник: store.playstation.com
ПлатформерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Maksey
Ну что же, новый Metal Gear с щупальцами жду. Кодзима-гений одобряет.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Эльплермагронен: как макароны, картофель и сыр оказались на одной тарелке с яблочным пюре

На тарелке эльплермагронен происходит то, что диетолог назвал бы избыточностью, а швейцарский пастух — нормальным обедом. Макароны соседствуют с картофелем, всё это утопает в...

Подлодка за доллар в год: как «Наутилус» отправился к Северному полюсу

В 1931 году полярный исследователь Хьюберт Уилкинс отправился в Арктику на подводной лодке, которую американский флот собирался пустить на слом. Он рассчитывал добраться до Северного полюса подо...

Защита простыми числами: зачем цикады выходят из-под земли с интервалом строго 13 или 17 лет

Личинки периодических цикад рода Magicicada проводят в грунте ровно 13 или 17 лет на глубине от 20 см до 30 см, медленно поглощая ксилемный сок из древесных корней. За долгие годы в полной темноте...

✦ ИИ  Зачем дырка в колпачке ручки? Она может спасти жизнь

Возьмите ручку со своего стола. Скорее всего, это какая-нибудь копеечная классика вроде старого доброго Bic или любой похожей модели. Снимите колпачок и взгляните на его верхушку. Там есть сквозная...

Дети плакали, а я пела: как я проходила собеседование в Китае.

Привет, iXBT! Меня зовут Мария, и я учитель. По образованию я учитель начальных классов и учитель информатики (да, у меня два диплома, и оба пригодились). Но эта история не про то, как я учила...

Способен ли человек собрать жизнь с нуля? Первая в своем роде искусственная клетка уже подчиняется законам Дарвина

Одна из главных задач современной синтетической биологии — создать живую клетку из неживых химических веществ. Ученые идут к этой цели двумя путями.Первый путь заключается в упрощении...