8 RPG в духе классики, которые актуальны в 2026м году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Подборка включает восемь игр с пиксельной или ASCII-графикой, актуальных в 2026 году. Часть из них классика жанра, живущая десятилетиями, часть новые проекты, намеренно воспроизводящие эстетику и механики 1990-х. Объединяет их одно: ретро-графика здесь не ограничение, а осознанный выбор.

Old School RuneScape

Автор: Jagex Ltd Источник: store.steampowered.com

Версия Old RuneScape, была восстановлена по просьбе самих игроков. Классическая версия — без маркеров на карте и подсказок: прокачка через сотни часов гринда, экономика под управлением сообщества, квесты с полноценными текстовыми сюжетами. Новый контент добавляется только если за него проголосовало не менее 75% игроков.

Caves of Qud

Автор: Kitfox Games Источник: store.steampowered.com

Научно-фантастический рогалик с ASCII-графикой в духе NetHack, выпущенный в финальной версии в декабре 2024 года после 17 лет разработки. Каждый запуск генерирует не только карту, но и историю цивилизаций с легендами, артефактами и конфликтами между фракциями. Персонаж собирается из 70 мутаций и кибернетических имплантов. Окружение полностью адаптируемое — любую стену можно прокопать, расплавить или разрушить кислотой.

Sea of Stars

Автор: Sabotage Studio Источник: store.steampowered.com

Пошаговая JRPG с пиксельной графикой, вдохновлённая Chrono Trigger и играми эпохи SNES. Бои построены на тайминге атак, смене персонажей прямо в ходе сражения и блокировке вражеских ударов через подбор элементов. Освещение рендерится динамически: смена времени суток, затмения и кровавые луны меняют цвета локаций в реальном времени. Случайных встреч нет, все враги видны на карте.

Chained Echoes

Автор: Deck13, WhisperGames Источник: store.steampowered.com

16-битная JRPG, сделанная одним разработчиком. По эстетике отсылает к Final Fantasy VI и Xenogears, но с оригинальной боевой системой на основе шкалы Overdrive: каждый персонаж имеет «рабочее окно» нагрузки, и нарушение баланса штрафует урон всего отряда. Мехи участвуют и в бою, и в исследовании мира. Случайных стычек нет, гринда нет, всё снаряжение добывается через исследование.

Pathfinder: Wrath of the Righteous

Автор: Owlcat Games Источник: store.steampowered.com

Изометрическая CRPG от российской студии Owlcat Games по настольной системе Pathfinder First Edition — прямой наследнице D&D 3.5. Свыше 25 классов, больше тысячи заклинаний и способностей, полноценная система мифических путей: персонаж может стать личом, ангелом, трикстером или демоном, и это меняет не только механики, но и сюжет. Бои идут в реальном времени с паузой или в пошаговом режиме — переключение доступно в любой момент прямо во время боя.

Dwarf Fortress

Автор: Kitfox Games Источник: store.steampowered.com

Симулятор гномьей крепости, который разрабатывают два брата, Тарн и Зак Адамс, с 2006 года. Вдохновил создателей RimWorld, Prison Architect и Minecraft. Каждый мир генерирует историю цивилизаций, войны, легенды и конкретных существ с биографиями — до начала игры. По оценке самих авторов, симуляция всего сущего завершена примерно на 44%. В 2022 году вышла Steam-версия с пиксельной графикой, до этого игра 16 лет распространялась бесплатно в ASCII.

Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition

Автор: Larian Studios Источник: store.steampowered.com

Изометрическая CRPG от Larian Studios, вышедшая в 2017 году и до сих пор остающаяся точкой отсчёта для всего жанра. Боевая система строится на взаимодействии стихий: лужа воды бьётся молнией, масло поджигается, пар электризуется. Четыре игрока в кооперативе могут работать друг против друга внутри одной партии. Именно после коммерческого успеха DOS2 у Larian появились ресурсы на разработку Baldur's Gate 3.

Baldur's Gate 3

Автор: Larian Studios Источник: store.steampowered.com

Классическая CRPG на правилах Dungeons & Dragons 5-го издания, той же настолки, с которой выросла вся западная RPG-традиция. Пошаговые тактические бои с использованием рельефа, высоты, окружения и заклинаний. Один и тот же участок можно пройти несколькими разными путями, включая незапланированные разработчиками. Larian отказалась от DLC и платного контента после релиза, объяснив это публично.

Изображение в превью:
Автор: Jagex Ltd
Источник: store.steampowered.com
Симулятор жизниРолевая играВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Про Old School RuneScape. Удивительная загогулина. Выглядит, как кого попало. Но у игры такая аудитория немаленькая и столько восторженных отзывов. Надо же.
DuxSolusig
Это не просто Low-Poly стилизация, а прямая техническая реализация оригинальной игры — ещё из 2001го.
Maksey
Интересненько. Артефакт прошлого.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему минареты Тадж-Махала построены с наклоном наружу, а не строго вертикально?

Когда человек впервые оказывается перед Тадж-Махалом, его взгляд неизбежно цепляется за абсолютную симметрию комплекса. Мраморные линии, отражения в бассейнах и четыре высоких минарета по углам...

Феномен «те лапа»: как полинезийские навигаторы находят сушу по вспышкам молний в океане

В ночном океане на расстоянии сотен километров от суши традиционные мореплаватели Полинезии ориентируются по редким вспышкам света, которые идут со стороны суши. Этот феномен на местных языках...

Астрономы зафиксировали редчайшее событие во Вселенной: блуждающая черная дыра разорвала звезду

Астрономы привыкли к тому, что сверхмассивные черные дыры находятся исключительно в центрах галактик. Это крупные объекты, масса которых может превышать массу Солнца в миллионы или миллиарды раз....

Фото на краю бездны: как дорого может обойтись селфи в купели водопада Виктория

Для любителей экстрима и получения дозы адреналина во время отдыха природа словно нарочно создала кучу мест, где красота пейзажа ровно пропорциональна его опасности. Водопад Виктория, занесенный в...

Следы возрастом 1,4 млн лет показали истинные размеры и социальную жизнь древних родственников человека

Большинство сведений о жизни древних родственников человека ученые получают по фрагментам костей и зубов. Окаменелости показывают, как выглядел череп или скелет, но они почти ничего не говорят о...

Почему в невесомости топливо перестаёт поступать к двигателю ракеты

На Земле топливная система проста: жидкость собирается в нижней части бака и поступает к двигателю. Пока заборное отверстие погружено в горючее или окислитель, насос получает непрерывный поток....