Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Спасибо за обзор.
От Индианы Джонса ожидали очередную Uncharted или перезапущенную Tomb Raider. А людям дали дорогущий квест со среднего качества стелс-экшеном и высокими требованиями к железу в проекте далёком от уровня триплэй.
Лично я подобные необычные проекты люблю. Но результат по продажам был ожидаемый.
Продажи на крупных платформах сейчас около половины ляма, что отличный результат для квеста, но явно не те цифры, которые ждал издатель.
Притом, что тема геймерам интересна.
Для примера, недавний дешёвый отечественный мобильный проект «Инди Джонас» с лëгкостью завоевал аудиторию свыше ста тысяч. Хотя это лишь демка на данный момент по количеству контента в ней.
avatar
«Список полностью объективный и не подлежит критике» — это нам подходит.
Подборка из будущего — тем более, наш выбор.
Спасибо, что в подборках уделяете внимание текущему техническому состоянию игр.
За подачу и юморок — отдельный респект.
avatar
Ждём Ремейк и современную Реинкарнацию от нашЫх.
Спасибо за статью. Тема с модами, кстати, интересная.
avatar
Арт шикарный у The Last Faith. Спасибо за рекомендацию.
Dead Cells — опасная штука. Там можно залипнуть прям очень-очень-очень надолго.
avatar
Если жанр нравится, то попробовать можно. Хотя Blasphemous больше зацепил. В Бласфу первую я прям влюбился. И сейчас у меня вторая любовь отечественная Runic Curse в RuStore. У меня столько игр на обзор, которые надо разобрать. А я отлипнуть не могу. Хотя игра очень простенько выполнена на фоне даже Бласфы. Раньше не замечал за собой такой любви к метроидваниям. Мобильный гейминг меняет людей. Бегите отсюда, глупцы!
avatar
Мандалорцу пусть расскажут про состояние Звёздных Войн.
Внезапно, если для фанатов космической сказки делать космическую сказку с фансервисом, а не высказывание на тему повестки, то успех весьма вероятен.
avatar
Да. Это было бы очень круто.
avatar
Да. Верно сказано. Кучу всего понагородили, а по итогу повествование сыпется. Жаль. Можно классную мрачную киновселенную замутить было бы. В игре куча персонажей из разных миров. Но и в играх сюжет пришит для галочки. И часто даже портит ощущение от произведения, потому что саму тему турнира обходит стороной.
Повторюсь, в этом плане у Ван Дамма турнир оставался турниром. Повествование было цельное.
avatar
Симы — прикольная штука. Чисто геймплей без отвлекалова. Плюс, если сим грамотный, то ещё и для саморазвития неплохо.
За обзор спасибо. Нормально прошлись потгеймплею, и важно, что упомянули DLC. С ним реально веселее.
avatar
Битва Гектора и Ахиллеса классно поставлена, в том числе эмоционально. А в целом фильм не очень зашёл. Интереснее пересмотреть Царство Небесное, 13-й воин или Храброе сердце.
За обзор спасибо. Мортач — это Мортач.
Фильм первый хорош в том числе тем, как поставлены бои. В съёмках участвовали реальные спортсмены с достижениями в сфере боевых искусств.
Перезапуск пошёл в некую детскую фэнтезю с непонятно зачем пришитым вступлением и неуместной общей канвой Саб-Зиро и Скорпиона.
Хотя в сравнении с ранними работами Ван Дамма смотрятся все они слабо.
avatar
Игры у разраба не ровные. Симулятор социализма — прикольный. Но там тактика. В визуалках успеха у Творца пока не было. Игра отечественная. Будем посмотреть.
avatar
Вот в чëм просчитался Кодзима. В Death Stranding 2 нужен был встроенный симулятор грибника. Особенно в пустыне.
Обзор интересный. Суть сима ясна. Проект занимательный.
avatar
Обожаю ваши статьи и подборки, в том числе за грамотный троллинг в содержании.
Арт-заставка прекрасна.
Открыл для себя Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront. Есть подобная серия на мобилках. Искал аналог для ПК. Нашёл.
avatar
Будем надеяться, что игра окупится, а разрабы сделают выводы и вторую часть проработают лучше.
Спасибо за интересный разбор, в том числе глубинный разбор проблем сюжетки.
avatar
Печалька.
avatar
Мультиплеерные игры лично мне могут зайти при наличии в них большого открытого мира для исследования.
Так я много часов провёл в Дивизии первой от Юбиков. Бегал то с другом, то сам. Там атмосферные, красивые локации и арт дизайн местами прям хороший. Было кайфово.
Также иногда заходят мультиплеерные игры с оригинальным геймплеем или отдельными необычными механиками.
В своё время прилично набегал в Rainbow Six Siege по этой причине. Ни один из моих друзей присоединяться не хотел — типа, не их направление. А я получил море удовольствия на старте развития этого проекта.
Однако сингл люблю многократно сильнее.
avatar
Под аномалиями в данной игре подразумеваются, по сути, активности призраков или демонов. Так что это, как бы, стандартный хоррор про бабаек. Но интересная концепция с постоянно меняющейся реальностью увлекает.
avatar
Забавная концепция у игры. Люблю такое. Спасибо за превью.
Недавно играл на мобилке в «Аномалии. Хоррор. Детектив». Там тоже своеобразная концепция.
Надо десять раз зайти в один и тот же дом, выявить там аномалию и сообщить о находке напарнику на улице. Если аномалии нет, надо сообщить, что её нет.
Если ошибся о наличии/отсутствии аномалии, то начинай всю игру сначала. Если погиб — тоже начинай сначала.
Игра не рогалик. Но при каждом заходе в дом мебель, предметы и аномалии внутри дома меняются.
Она коротенькая. Сюжет простенький, банальный. ЛОРа какого-то нет. Однако атмосфера саспенса получилась неплохая. Стрëмненько. Цепанула.
avatar
С трудом представляю, как можно годами удерживать внимание геймеров у одного проекта.
Также с трудом представляю, как можно годами играть в одно и тоже.
Мне игры меньше чем за месяц надоедают, даже если они хорошие.
Можно вернуться спустя время, но разово и ненадолго.
А тут — одни и теже механики, одни и теже локации, один геймплей.
Понятно, что многие одиночные игры — это тоже клоны друг друга. Но там хоть локации разные, сюжет, сеттинг, бывают интересные геймплейные идеи.
За обзор спасибо. За авторов Кризиса рад, что они хотя бы на плаву благодаря Хант.
avatar
Задумка неплохая при условии учёта нечестной конкуренции и тёмной стороны бизнеса. Сим, который ломает жизни, рушит фирмы, отжимает бизнес, наживаемый годами, и сажает героя в тюрьму. Вот это было бы прикольно. Но я так понимаю, подобного тут нет.
Обзор интересный, как и выбранная тема. Такое себе развитие идей монополии.