10 игр где физика открывает возможности для нестандартных решений

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Поборка объединяет десять игр, где физика определяет игровой процесс. Здесь есть реалистичные поединки, разрушение конструкций и машин, интерактивные миры и эксперименты с гравитацией, весом и импульсом. Каждое действие влияет на результат, создавая уникальные ситуации и открывая возможности для нестандартных решений.

Half Sword

Автор: steam Источник: store.steampowered.com

Динамичные средневековые поединки с упором на физику удара и точность движения. Каждое столкновение оружия учитывает вес, угол и материал доспехов, превращая бой в реалистичное противостояние. Манёвры основаны на принципах HEMA: блоки, клинки и приёмы требуют внимательности и расчёта. Ошибка легко становится фатальной, а победа ощущается как настоящая дуэль. На данный момент доступна только демо-версия.

Exanima

Автор: steam Источник: store.steampowered.com

Изометрический боевой симулятор с уникальной физической системой. Каждое движение зависит от веса оружия, баланса и точности позиции, поэтому сражения требуют внимательности и реакции. Игру отличает полностью интерактивное окружение: предметы можно поднимать, бросать и использовать в бою. Противники действуют осмысленно, меняют тактику и реагируют на ошибки игрока. Основные режимы — исследование мрачных подземелий и арена, где всё решает мастерство владения оружием.

Hellish Quart

Автор: steam Источник: store.steampowered.com

Файтинг на холодном оружии, где управление завязано на четырёх направлениях удара. Система физики просчитывает траекторию клинков и столкновения тел в реальном времени, что делает каждое попадание решающим. Персонажи используют исторические приёмы фехтования XVII века, а защита и стойки меняются автоматически в зависимости от дистанции. Доступны дуэли, выживание, аркадный режим и локальные поединки.

Besiege

Автор: steam Источник: store.steampowered.com

Симулятор конструирования боевых машин с физикой, где задача — возводить конструкции из блоков и использовать их, чтобы разрушать замки, перебивать армии, преодолевать препятствия. Кампания охватывает около 55 уровней, каждый остров предлагает собственные условия и цели. Доступен большой песочницкий режим с редактором уровней, модами и тысячами машин из сообщества.

BeamNG.drive

Автор: steam Источник: store.steampowered.com

Реалистичная физика транспорта, где каждый удар, занос и столкновение отражаются в точной деформации автомобилей. Открытые карты для свободного исследования, трассы для дрифта и гонок, а также возможность создавать собственные сценарии и модификации. Разнообразие транспортных средств, от легковых машин до грузовиков, позволяет экспериментировать с управлением и разрушением в любых условиях.

Space Engineers

Автор: steam Источник: store.steampowered.com

Строительство и управление космическими станциями, кораблями и планетарными базами строится вокруг реалистичной физики объектов и столкновений. Добыча ресурсов и сборка механизмов требуют точного расчёта веса, гравитации и импульсов движения. Модульная конструкция кораблей позволяет экспериментировать с центром тяжести, прочностью и аэродинамикой, а симуляция гравитации и кинетики делает каждый манёвр ощутимо реалистичным.

Noita

Автор: steam Источник: store.steampowered.com

Каждая частица мира подчиняется физике, а магия создаётся экспериментами с заклинаниями. Игрок исследует процедурно генерируемые подземелья, комбинирует элементы и реагенты, чтобы создавать новые эффекты. Любое действие может разрушить окружение или вызвать цепную реакцию. Падение, взрыв или магический эксперимент способны полностью изменить стратегию, а случайные события делают каждую сессию уникальной и непредсказуемой.

Teardown

Автор: steam Источник: store.steampowered.com

Каждый объект окружения поддается разрушению и использованию для достижения целей. Игровой процесс сочетает песочницу и головоломки: стены сносятся, тоннели прокладываются, импровизированные мосты создаются из подручных средств. В арсенале игрока — кувалда, динамит, транспорт и строительная техника. Действия игрока напрямую влияют на мир, открывая новые пути решения задач. Моды и редактор уровней превращают пространство в бесконечный полигон для экспериментов с физикой и разрушениями.

Wreckfest 2

Автор: steam Источник: store.steampowered.com

Гонки на разных трассах сочетают разрушения машин и тактические столкновения. Игровая физика позволяет детально ломать кузова, отрывать детали и управлять повреждениями для преимущества. Доступны одиночная карьера и сетевые заезды, а арены варьируются от городских улиц до грунтовых треков. Машины настраиваются, выбираются тактики атак и обороны, а каждая гонка требует точного управления и расчета, превращая обычное соревнование в динамичную битву за лидерство.

Totally Accurate Battle Simulator

Автор: steam Источник: store.steampowered.com

Игра предлагает уникальный взгляд на сражения: армии шатающихся юнитов сталкиваются на разнообразных аренах с физикой, доведённой до комичного абсурда. Игровой процесс строится на экспериментировании с тактикой, комбинировании необычных юнитов и наблюдении, как хаотичные столкновения превращаются в непредсказуемое шоу.

Изображение в превью:
Автор: Tuxedo Labs
Источник: store.steampowered.com
PCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

3 комментария

Добавить комментарий

SempiternalRain
Нойта хороша! Я бы добавил тут еще Super Hot, особенно VR. Понимаю, там не особо физика роль играет, а больше сама идея. Но приплети можно — физика работает, только когда двигается игрок. А в виаре прям особые эмоции, когда играешь. Ловишь пули руками, стреляешься в замедленном времени и уворачиваешься от выстрелов врагов — чувствуешь себя Нео из матрицы))
Maksey
Про BeamNG.drive не знал. Спасибо большое. Обожаю такое.
Во Wreckfest первый даже на мобилке с кайфом гоняю.
s
В Космических инженерах нет аэродинамики.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Каспийское море потеряло территорию размером с Албанию: почему в последние годы вода отступает всё быстрее

Каспий теряет не просто воду. Он теряет территорию. За последние тридцать лет площадь крупнейшего озера планеты сократилась почти на 29 тысяч квадратных километров. Это территория, сопоставимая с...

Инженерное решение Sony CF-300: как опция Invisible Monitor упростила запись радио в 1971 году

В 1971 году японская корпорация Sony выпустила портативную радиомагнитолу Cassette Corder FM-AM CF-300. Монофонический кассетный магнитофон и радиоприемник супергетеродинного типа были размещены в...

И почему я не купил его раньше? Обзор геймпада GameSir G7 Pro 8K Champion Edition

Как истинный ПК-боярин, я предпочитаю играть на геймпаде и использую его практически во всех играх, за исключением различных шутеров (Дум, Колда и прочее), в них клавамыш forever. В качестве...

Обзор игровой мыши EPOMAKER NEX Lite

Компания Epomaker хорошо знакома любителям компьютерной периферии прежде всего благодаря механическим клавиатурам и сопутствующим аксессуарам. Однако в ассортименте производителя есть и игровые...

«Черный октябрь», когда ИИ чуть не хакнул половину интернета: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: найдена критическая дыра в PHP (на котором держится 70% интернета), ЦБ РФ не стал снижать ставку...

Кофе в турке без гадания на гуще: как одна и та же джезва может сварить и густой шоколад, и легкий ягодный чай

Приготовление кофе в джезве (турке) — старейший метод заваривания, при котором молотое зерно и вода находятся в одном сосуде на протяжении всего времени нагрева. В капельных кофеварках...