Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
VR ещё кому-то интересен? Я уж думал, что он вымер. Как-никак шлемы стоят хороших денег, требуют покупки хорошего железа и не предоставляют доступа к интересным играм. Alyx — исключение.
Фансервис — фансервис. Так и живём. А что по новому сюжету, по расширению и пересобранию интересной в целом вселенной? А пофиг, зато у нас будет Фредди.
С одной стороны, прикольно, когда полюбившуюся тебе игру постоянно дополняют контентом — это дарит игре жизнь на долгой дистанции. А с другой, возникает постоянное ощущение, что ты прошёл на релизе не полноценную игру, а проходить заново полноценную уже неохота. Либо сидишь и ждёшь годами выхода наконец-то окончательной версии, а она всё не приходит и не приходит.
DS — это первая игра Кодзимы, которую я прошёл от начала до конца и перепрошёл повторно. Кроме самой атмосферы мне очень понравился местный sci-fi в записках, записях нашего журнала и монологах. Очень дотошно гений подошёл к разжевыванию того, что, почему и как устроено в этом фантастическом мире, связывая это всё с реальными фактами и явлениями.
А вот наполняемость локаций событиями очень бы хотелось расширить, как и наполняемость возможностями самих походов. Надеялся, что это будет сделано в дополнениях, но разработчик и издатель видимо решили по-другому.
Ну, может во второй части это исправят. И нас не пустят бродить по тысячам пустынных планет параллельных реальностей DS.
Статьи вы интересные пишите. Загадка Дыры игростроя в вашем исполнении — прекрасна. Разносторонние блоги получаются и провокационные местами, за что отдельный респект. Продолжайте в том же духе.
PS: Ну признайтесь, что ihappy это ваше второе «я». Иначе я буду завидовать, что вы обзавелись таким преданным фанатом.
«когда все обновления вышли, когда все дополнения релизнулись, и в них можно начинать играть»
Великолепно сказано. Я Вальгаллу три года ждал, а релиз No Man's Sky вообще никогда не дождусь.
Никогда не понимал выбивателей ачивок — это ж так скучно. Ну, людям нравится — пусть кайфуют.
А ещё не понимаю отсылок в играх ради отсылок, как к примеру дом Хоббитов в RDR2. Я трижды к нему возвращался — думал, что там будет какое-то событие. А это просто отсылка. К Хоббиту! В игре про Ковбоев!!! Ну начините вы игру отсылками на классику вестернов и жанровые фильмы Тарантино, к примеру.
Любая карточная игра — дно, если это не карты в Ведьмаке 3. Так что даже Гвинт Онлайн — дно. А вообще карточных игр так много, что даже не знаешь, с какой бы начать приобщаться к жанру. Может кто посоветует?
Само существование Linux — это благо, потому что монополию допускать нельзя. Тоже хочется верить, что уход геймеров — явление временное. Интересно как в этой статистике учитывается OS Steam Deck, ведь Steam OS, как я понимаю, это тоже своего рода Linux.
Мультиплеер — греховное зло. Нет бы проходить нормальные, скрепные сюжетки. 10 млн. человек в очередном бесовском MMO RPG. А слабо 10 млн. человек скачать демо The Inquisitor в Steam. Это ж без пяти минут Ведьмак 4!
А если серьёзно, то рад за команду. Любить мультиплеер не начну никогда, но геймеры кайфуют, а талантливые разработчики делают интересную (наверное) им работу — это классно.
А вот наполняемость локаций событиями очень бы хотелось расширить, как и наполняемость возможностями самих походов. Надеялся, что это будет сделано в дополнениях, но разработчик и издатель видимо решили по-другому.
Ну, может во второй части это исправят. И нас не пустят бродить по тысячам пустынных планет параллельных реальностей DS.
PS: Ну признайтесь, что ihappy это ваше второе «я». Иначе я буду завидовать, что вы обзавелись таким преданным фанатом.
Великолепно сказано. Я Вальгаллу три года ждал, а релиз No Man's Sky вообще никогда не дождусь.
А ещё не понимаю отсылок в играх ради отсылок, как к примеру дом Хоббитов в RDR2. Я трижды к нему возвращался — думал, что там будет какое-то событие. А это просто отсылка. К Хоббиту! В игре про Ковбоев!!! Ну начините вы игру отсылками на классику вестернов и жанровые фильмы Тарантино, к примеру.
А если серьёзно, то рад за команду. Любить мультиплеер не начну никогда, но геймеры кайфуют, а талантливые разработчики делают интересную (наверное) им работу — это классно.