Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
PS: Шэдоухарт, моё почтение.
Плюс мне очень нравились массовые зарубы, в стареньком Риме они были просто великолепны. Когда выгрызаешь победу прям до последнего солдата. Бывали моменты, когда оставалось из сотен при защите крепости три-четыре бойца и у врага из тысяч — человек двадцать. И в последнюю секунду у противников падал боевой дух, и они бежал с поля боя. Или когда в поле окружали со всех сторон, а ты круговую черепаху выставлял и пытался как-то вырвать победу из патовой по сути ситуации. А тут остатки твоей конницы, сбежавшие в ужасе, вдруг возвращаются и высвечиваются на другом конце карты. И ты заставляешь врага увязнуть в твоей «черепахе», а кучкой всадников неожиданно бьёшь им в тыл и чисто напором остатков своей разбитой армии выгрызаешь победу.
Последний Total War, который меня цепанул, был как ни удивительно Warhammer. Тоже знатно залипал.
Но времени игра ест нещадно. Залипнуть на сотни часов в Total War — легко. Бои продолжительные очень получаются, и ускорять их не охота, потому что пропустишь весь сок битвы, то ради чего в игру и играешь. Сейчас чисто по времени уже не успеваю играть в такие игры.