Разработчики «Смута» поделились новыми кадрами игрового процесса

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из отечественной студии Cyberia Nova поделились новыми кадрами игрового процесса грядущей ролевой игры «Смута».

В социально сети «ВКонтакте» разработчики из студии Cyberia Nova, занятые в разработке исторически достоверной ролевой игры «Смута», опубликовали новые кадры игрового процесса. Короткий тизер демонстрирует новые локации, польских воинов, несколько секунд верховой езды и бои на мечах. Разработчики отмечают, что демонстрируемые кадры игрового процесса всё ещё относятся к ранней версии игры, и пока не стоит делать далеко идущих выводов о качестве проекта, ведь всё ещё может измениться.

Напомним, что релиз отечественной ролевой игры «Смута» запланирован на февраль 2024 года для платформы ПК (VK Play). Игрокам предстоит взять на себя роль прославленного боярина Юрия Милославского и принять участие в важнейших исторических событиях в отчаянной попытке остановить смуту на Руси.

Источник: GoHa

Ролевая играПриключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

11 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Анимаций лица не видать. Но смотрится в общем приемлемо для игры категории Б- уровень в принципе понятен. И это не плохо при нормальной реализации сюжета. Посмотрим, что будет на релизе.
Pavel_Priluckiy
Окружение красивое, анимации персонажей напоминают Mount & Blade.
Maksey
Хорошее сравнение. Про окружение — согласен
Vladimir_Kosov
Наконец-то кадры процесса, а не только картинки. Я уже переживать начал.
Pavel_Priluckiy
Никогда Mount & Blade ещё не был настолько красив х0
Vladimir_Kosov
Стою на своем: это Готика!
Maksey
Интересный взгляд
Vladimir_Kosov
Ну, а почему нет? Просто сделать упор не на исследование мира, а на забег по веткам заданий как в ГТА. В Кингдом Кам с механиками ТЕС прокатило и с готическими тоже прокатит. Тем более, что в игре планируется не одна большая карта, а несколько – ограниченного размера.
Вопрос только в том, чем разрабы будут заполнять пробелы: продуманными активностям или аванпостами?
Pavel_Priluckiy
Скорее, будут большие локации и разделение по главам, как это было в первом ведьмаке.
Vladimir_Kosov
Ну да, это подразумевается, что локации к какому-нибудь крупному историческому событию привяжутся.
Если разрабы осуществят идею третьего Ведьмака со множеством разнообразных заданий, даже если на небольших локациях, будет круто. Увы, для этого нужно много времени и сценаристов.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FiiO JadeAudio Level 1 — компактно, функционально и мощно — обзор 600-ваттного усилителя для акустики

Насколько я знаю, до Level 1 у компании FiiO еще не было усилителей для акустики. У них есть несколько серьезных настольных усилителей для наушников и активная акустика, а вот усилителей для...

Как мальтийцы полвека получают прибыль от декораций к провальному фильму

Далеко не каждый фильм становится культовым. Как показывает практика, часто деньги вливаются в ленту, которой не суждено даже окупиться. И на позорном кассовом провале такие фильмы заканчиваются,...

Можно ли снести дом на своем участке и построить новый

Многие владельцы домов сталкиваются с ситуацией, когда старое жилье приходит в негодность или перестает соответствовать потребностям семьи. Но можно ли полностью снести существующий дом на...

Новый базовый минимум. Обзор проектора Everycom HQ11W с реально рабочим HDR и MEMC + видеообзоры

Сегмент недорогих проекторов сегодня развивается настолько стремительно, что ещё пару лет назад получить действительно качественное изображение за сумму около двадцати тысяч рублей казалось чем-то...

✦ ИИ  Война стандартов: Columbia Records против RCA Victor

В конце 1940-х музыкальная индустрия оказалась в ситуации, когда старые и новые стандарты записи начали существовать параллельно, но плохо сочетались друг с другом. Это был период, когда несколько...

Обзор углового HDMI-переходника Ugreen HD189 – когда за телевизором не хватает даже пары сантиметров

10 миллиметров за телевизором могут превратить подключение HDMI в целую проблему: прямой штекер упирается в стену, кабель заламывается у основания, а разъем получает лишнюю нагрузку. У меня...