Разработчики «Смута» поделились новыми кадрами игрового процесса

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из отечественной студии Cyberia Nova поделились новыми кадрами игрового процесса грядущей ролевой игры «Смута».

В социально сети «ВКонтакте» разработчики из студии Cyberia Nova, занятые в разработке исторически достоверной ролевой игры «Смута», опубликовали новые кадры игрового процесса. Короткий тизер демонстрирует новые локации, польских воинов, несколько секунд верховой езды и бои на мечах. Разработчики отмечают, что демонстрируемые кадры игрового процесса всё ещё относятся к ранней версии игры, и пока не стоит делать далеко идущих выводов о качестве проекта, ведь всё ещё может измениться.

Напомним, что релиз отечественной ролевой игры «Смута» запланирован на февраль 2024 года для платформы ПК (VK Play). Игрокам предстоит взять на себя роль прославленного боярина Юрия Милославского и принять участие в важнейших исторических событиях в отчаянной попытке остановить смуту на Руси.

Источник: GoHa

Ролевая играПриключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

11 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Анимаций лица не видать. Но смотрится в общем приемлемо для игры категории Б- уровень в принципе понятен. И это не плохо при нормальной реализации сюжета. Посмотрим, что будет на релизе.
Pavel_Priluckiy
Окружение красивое, анимации персонажей напоминают Mount & Blade.
Maksey
Хорошее сравнение. Про окружение — согласен
Vladimir_Kosov
Наконец-то кадры процесса, а не только картинки. Я уже переживать начал.
Pavel_Priluckiy
Никогда Mount & Blade ещё не был настолько красив х0
Vladimir_Kosov
Стою на своем: это Готика!
Maksey
Интересный взгляд
Vladimir_Kosov
Ну, а почему нет? Просто сделать упор не на исследование мира, а на забег по веткам заданий как в ГТА. В Кингдом Кам с механиками ТЕС прокатило и с готическими тоже прокатит. Тем более, что в игре планируется не одна большая карта, а несколько – ограниченного размера.
Вопрос только в том, чем разрабы будут заполнять пробелы: продуманными активностям или аванпостами?
Pavel_Priluckiy
Скорее, будут большие локации и разделение по главам, как это было в первом ведьмаке.
Vladimir_Kosov
Ну да, это подразумевается, что локации к какому-нибудь крупному историческому событию привяжутся.
Если разрабы осуществят идею третьего Ведьмака со множеством разнообразных заданий, даже если на небольших локациях, будет круто. Увы, для этого нужно много времени и сценаристов.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Бюстгальтер с косточками: почему пояс держит грудь, а бретели только помогают

Бюстгальтер с косточками работает как конструкция с точкой опоры на рёбрах - считаем, во сколько раз растёт нагрузка на плечи, когда пояс задирается вверх.

✦ ИИ  Что известно о новой Tesla Roadster второго поколения? Презентация уже 1 октября

Илон Маск наконец-то назначил дату презентации второго поколения Tesla Roadster. Она состоится 1 октября 2026 года. После почти девяти лет ожиданий и бесчисленных переносов компания официально...

Пляж между скалами и скрытая лагуна: ради чего едут на остров Хонг в Таиланде

Сначала видишь светлый песок и воду, которая у берега кажется почти прозрачной, а возле скал становится густо-зелёной. Потом замечаешь сами скалы: высокие, с отвесными стенами и деревьями,...

✦ ИИ  Как подготовить квартиру к отопительному сезону: что проверить до включения батарей

С наступлением холодов температура в квартире начинает зависеть не только от работы отопления, но и от состояния окон, дверей, радиаторов и вентиляции. Если заранее проверить основные элементы,...

Почему море уже 40 лет выбрасывает на французские пляжи телефоны Гарфилда

На побережье Бретани после приливов находят обычные морские обломки — водоросли, древесину, куски сетей и пластика. Но среди них десятилетиями появляется нечто гораздо более узнаваемое:...