Разработчики «Смута» поделились новыми кадрами игрового процесса

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из отечественной студии Cyberia Nova поделились новыми кадрами игрового процесса грядущей ролевой игры «Смута».

В социально сети «ВКонтакте» разработчики из студии Cyberia Nova, занятые в разработке исторически достоверной ролевой игры «Смута», опубликовали новые кадры игрового процесса. Короткий тизер демонстрирует новые локации, польских воинов, несколько секунд верховой езды и бои на мечах. Разработчики отмечают, что демонстрируемые кадры игрового процесса всё ещё относятся к ранней версии игры, и пока не стоит делать далеко идущих выводов о качестве проекта, ведь всё ещё может измениться.

Напомним, что релиз отечественной ролевой игры «Смута» запланирован на февраль 2024 года для платформы ПК (VK Play). Игрокам предстоит взять на себя роль прославленного боярина Юрия Милославского и принять участие в важнейших исторических событиях в отчаянной попытке остановить смуту на Руси.

Источник: GoHa

Ролевая играПриключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

11 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Анимаций лица не видать. Но смотрится в общем приемлемо для игры категории Б- уровень в принципе понятен. И это не плохо при нормальной реализации сюжета. Посмотрим, что будет на релизе.
Pavel_Priluckiy
Окружение красивое, анимации персонажей напоминают Mount & Blade.
Maksey
Хорошее сравнение. Про окружение — согласен
Vladimir_Kosov
Наконец-то кадры процесса, а не только картинки. Я уже переживать начал.
Pavel_Priluckiy
Никогда Mount & Blade ещё не был настолько красив х0
Vladimir_Kosov
Стою на своем: это Готика!
Maksey
Интересный взгляд
Vladimir_Kosov
Ну, а почему нет? Просто сделать упор не на исследование мира, а на забег по веткам заданий как в ГТА. В Кингдом Кам с механиками ТЕС прокатило и с готическими тоже прокатит. Тем более, что в игре планируется не одна большая карта, а несколько – ограниченного размера.
Вопрос только в том, чем разрабы будут заполнять пробелы: продуманными активностям или аванпостами?
Pavel_Priluckiy
Скорее, будут большие локации и разделение по главам, как это было в первом ведьмаке.
Vladimir_Kosov
Ну да, это подразумевается, что локации к какому-нибудь крупному историческому событию привяжутся.
Если разрабы осуществят идею третьего Ведьмака со множеством разнообразных заданий, даже если на небольших локациях, будет круто. Увы, для этого нужно много времени и сценаристов.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Почему эта вода тяжелее обычной на 11%: в чём секрет редкого водорода

Вода кажется нам одним из самых привычных и важных веществ на Земле. Мы пьём её каждый день, видим в реках, морях и дождях. Со школьных времён всем известна простая формула H₂O. Но если мы возьмём...

Буквы AA, AAA, C и D на батарейках: что означают и как не ошибиться

Буквенные обозначения AA, AAA, C и D на упаковке батареек указывают на их физический размер (типоразмер) и емкость, а не на напряжение. Все четыре типа стандартных щелочных (щелочно-марганцевых) и...

Обзор аккумуляторного паяльника FNIRSI HS-03: пайка без проводов — это возможно

Для ремонта мелкой электроники зачастую необходим паяльник или паяльная станция с феном, но что делать в дороги если необходим паяльник, а розетки рядом нет? Конечно, уже появились газовые и...

7 ошибок, из-за которых мыши возвращаются в дом снова и снова — даже после мышеловок

Мышеловка сработала, мышь поймана — кажется, можно наконец расслабиться. Но проходит несколько дней или недель, и ночью снова слышится знакомый шорох за стеной, на кухне появляются...

Биррия: как мясное рагу из мексиканского Халиско превратилось в тако, которые макают в горячий бульон

У биррии есть два очень разных лица. В Халиско это может быть глубокая миска с мягкой козлятиной, тёмным пряным соком, луком и горячими кукурузными лепёшками. В Лос-Анджелесе или Тихуане перед вами...