Marvel’s Spider-Man 2 и Мэри Джейн: проблема дизайна Sony

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Мысли о новой внешности персонажей в Marvel's Spider-Man 2.

До выхода Marvel's Spider-Man 2 осталось всего ничего. С приближающимся релизом, в сети усиливается скандал вокруг внешности персонажей — досталось Мэри Джейн, что получила обновлённую модельку, но сохранила прежнюю актрису. У меня есть парочка соображений на этот счёт — я хочу поделиться ими с вами.

Источник: dzen.ru

Моё отношение

И да, я полностью соглашусь с мнением большинства — новый дизайн и вправду выглядит плохо. Лично у меня создаётся впечатление, словно Мэри Джейн натянула на себя какую-то максимально неестественную маску — эффект усиливает тот факт, что на представленных материалах, она руку у лица держит.

Как по мне, это дичь полная — они меняют то, что уже работает, ведь её дизайн в первой игре был великолепным. То же самое касается и Питера — вспомните, сколько было нытья в сети после смены лица.

Источник: news.myseldon.com

Причины

Но почему они вообще это делают? Я вижу две возможных причины. Первая — банальная и уже приевшаяся. Скорее всего, это просто мои домыслы. Речь, конечно же, о повесточке, если так можно сказать. Они там словно специально делают персонажей менее красивыми, дабы было более реалистично. Но люди в игры играют как раз для того, чтобы сбежать от реальности, поэтому вывод очевиден — глупая затея. Поэтому, давайте обратим внимание на вторую причину.

Она куда интереснее — разработчики из Insomniac, очевидно, очень творческие люди. И как всякому такому человеку, им хочется, чтобы их работа выглядела максимально красиво. Поэтому, они постоянно что-то доделывают, пытаясь сделать лучше. Но в этом парадокс художников, что я познал на себе — порой, чем больше деталей у рисунка, тем хуже он выглядит. Я с этим сталкивался, когда пытался рисовать реалистичные портреты — одна неправильная линия, или плохо положенный свет, и молодой человек уже выглядит как старик. Именно это и случилось со многими персонажами сиквела Человека-Паука, если судить по трейлерам.

Источник: www.championat.com

Проблема Sony

Ситуацию усугубил и переход на PlayStation 5 — разработчикам стало доступно больше возможностей для детализации. Разумеется, они захотели ими воспользоваться — результат на лицо. Точнее, на лица.

Ну и плюс не забывайте, что это проект студии Sony — у них вообще особый пунктик на счёт реализма и кинематографичности в своих играх, даже если это вредит проекту. Вспомните прошлогоднее переиздание The Last of Us Part 1 для PS5 — там тоже был схожий скандал с внешностью Тесс, что по трейлерам словно стала старше лет на 20. Там это можно было оправдать сеттингом. Здесь — нет.

Поэтому здесь важен стиль — он влюбляет в себя зрителя, заставляя его забыть о недостатках реалистично выглядящих людей. У игр Sony прошлых поколений был такой стиль, но с каждым следующим поколением он всё больше переходил в гиперреализм — от PS3, где он был наиболее выраженным, до PS5, где его почти не осталось. А поколение PS4 стало золотой серединой — там уже можно было делать реалистичный дизайн персонажей, но его всё еще нужно было стилизовать. Отчасти, именно такой подход и позволил играм 8-го поколения стать успешным с визуальной точки зрения.

Источник: www.pinterest.co.uk

На самом деле, это печально. Зачем ломать то, что работает и то, что все любят — непонятно. С другой стороны, возможно в динамике самой игры, мы вообще не будем обращать на это внимание — посмотрим, игра выйдет уже на следующей неделе. Буду проходить и делиться впечатлениями.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Приключенческий боевикПриключенческая играPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

8 комментариев

S
Я думаю, что верен первый вариант (повестка). Так как никакими «хотели сделать лучше» нельзя объяснить изменение внешности Элой во второй части. И этим грешат не только Сони. Переделка РЕ4, переделка Мёртвого космоса, переделка Алана Вейка. Да и просто возьмите современные игры. Как много милых очаровательных, красивых персонажей вы можете назвать из последних новых ААА игр не азиатского происхождения?
Dr_Despair
все персы из Cyberpunk 2077, разве что) Поляки пока держатся на светлой стороне))
S
Кстати, вы правы. Я запомнил всех персов из Киберпака. Панам, Джоди, Вик, Джеки, члены семьи Арасака. Семья, которой меняли мысли. Я их отлично помню и это огромный плюс игры.
Кстати, ещё мне понравился киберпанк тем, что из коробки поддерживает дуалшок и дуалсенс без танцев с бубном.
Pavel_Priluckiy
Такое ощущение, что сначала были красивые персонажи, а потом кто-то ударил их лопатой по лицу. Ах, да! Это сделала западная социальная повестка.
Dr_Despair
хоть частушку про это сочиняй, да уж
Pavel_Priluckiy
Посмотри вокруг, обернись назад
Феменистки твою игру испортить хотят.
Мир не такой, каким был он прежде
Теперь каждый повесткой окружён.
_________________________
Ты должен быть сильней.
Скорей Skyrim устанавливай
И моды с красивыми грудастыми эльфийками запускай
ВАЙ ВАЙ ВАЙ ВАЙ ВАЙ ВАЙ!
Хахаха х0
Maksey
Прикольный анализ. Спасибки
17509774@vkontakte
Вспоминаем Hellblade: Senua’s Sacrifice 2014 года и плачем по давно утерянным технологиям лицевой анимации

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Иван-Виллис»: история редкого советского внедорожника ГАЗ-67Б

ГАЗ-67Б — советский автомобиль времен ВОВ, внедорожник, который оставил заметный след в истории отечественного автопрома, став своего рода прадедушкой отечественных проходимых авто (с...

Как за 20 лет мы прошли путь от покупки рингтонов до постоянного беззвучного режима

В начале 2000-х мобильные телефоны звучали везде. Люди специально покупали рингтоны — короткие мелодии из популярных песен. Это был настоящий бум. В 2004 году мировой рынок рингтонов...

Геологическая аномалия Бермуд: как плавучий слой породы спасает острова от погружения

Забудем о мистических треугольниках и исчезающих самолетах. В Бермудских островах действительно есть аномалия, но кроется она не в детских байках, а глубоко под дном океана. С точки зрения...

Земля выплюнула Луну: гипотеза внутреннего взрыва отменяет столкновение с Тейей

Общепринятая модель формирования Луны в результате гигантского столкновения, на самом деле, очень противоречивая. Геохимические данные указывают на то, что у спутника Земли следов внешней материи...

✦ ИИ  Лист в форме трубки и сахарный антифриз: как ёлка выживает в -40°C

Нас учили, что елка «одним цветом», но это не вся правда. Разбираем, как дерево производит собственную незамерзайку, почему иголка — это свернутый лист и зачем ель сбрасывает хвою на самом деле.

✦ ИИ  Конец эпохи «пощупал и купил»: почему магазины электроники превратились в бесплатные примерочные для маркетплейсов

Помните, как поход в магазин техники был праздником? А теперь мы ходим туда как на разведку: пощупать товар и заказать его на маркетплейсе на 5000 дешевле. Разбираемся, почему оффлайн умирает.