Marvel’s Spider-Man 2 и Мэри Джейн: проблема дизайна Sony

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Мысли о новой внешности персонажей в Marvel's Spider-Man 2.

До выхода Marvel's Spider-Man 2 осталось всего ничего. С приближающимся релизом, в сети усиливается скандал вокруг внешности персонажей — досталось Мэри Джейн, что получила обновлённую модельку, но сохранила прежнюю актрису. У меня есть парочка соображений на этот счёт — я хочу поделиться ими с вами.

Источник: dzen.ru

Моё отношение

И да, я полностью соглашусь с мнением большинства — новый дизайн и вправду выглядит плохо. Лично у меня создаётся впечатление, словно Мэри Джейн натянула на себя какую-то максимально неестественную маску — эффект усиливает тот факт, что на представленных материалах, она руку у лица держит.

Как по мне, это дичь полная — они меняют то, что уже работает, ведь её дизайн в первой игре был великолепным. То же самое касается и Питера — вспомните, сколько было нытья в сети после смены лица.

Источник: news.myseldon.com

Причины

Но почему они вообще это делают? Я вижу две возможных причины. Первая — банальная и уже приевшаяся. Скорее всего, это просто мои домыслы. Речь, конечно же, о повесточке, если так можно сказать. Они там словно специально делают персонажей менее красивыми, дабы было более реалистично. Но люди в игры играют как раз для того, чтобы сбежать от реальности, поэтому вывод очевиден — глупая затея. Поэтому, давайте обратим внимание на вторую причину.

Она куда интереснее — разработчики из Insomniac, очевидно, очень творческие люди. И как всякому такому человеку, им хочется, чтобы их работа выглядела максимально красиво. Поэтому, они постоянно что-то доделывают, пытаясь сделать лучше. Но в этом парадокс художников, что я познал на себе — порой, чем больше деталей у рисунка, тем хуже он выглядит. Я с этим сталкивался, когда пытался рисовать реалистичные портреты — одна неправильная линия, или плохо положенный свет, и молодой человек уже выглядит как старик. Именно это и случилось со многими персонажами сиквела Человека-Паука, если судить по трейлерам.

Источник: www.championat.com

Проблема Sony

Ситуацию усугубил и переход на PlayStation 5 — разработчикам стало доступно больше возможностей для детализации. Разумеется, они захотели ими воспользоваться — результат на лицо. Точнее, на лица.

Ну и плюс не забывайте, что это проект студии Sony — у них вообще особый пунктик на счёт реализма и кинематографичности в своих играх, даже если это вредит проекту. Вспомните прошлогоднее переиздание The Last of Us Part 1 для PS5 — там тоже был схожий скандал с внешностью Тесс, что по трейлерам словно стала старше лет на 20. Там это можно было оправдать сеттингом. Здесь — нет.

Поэтому здесь важен стиль — он влюбляет в себя зрителя, заставляя его забыть о недостатках реалистично выглядящих людей. У игр Sony прошлых поколений был такой стиль, но с каждым следующим поколением он всё больше переходил в гиперреализм — от PS3, где он был наиболее выраженным, до PS5, где его почти не осталось. А поколение PS4 стало золотой серединой — там уже можно было делать реалистичный дизайн персонажей, но его всё еще нужно было стилизовать. Отчасти, именно такой подход и позволил играм 8-го поколения стать успешным с визуальной точки зрения.

Источник: www.pinterest.co.uk

На самом деле, это печально. Зачем ломать то, что работает и то, что все любят — непонятно. С другой стороны, возможно в динамике самой игры, мы вообще не будем обращать на это внимание — посмотрим, игра выйдет уже на следующей неделе. Буду проходить и делиться впечатлениями.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Приключенческий боевикПриключенческая играPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

8 комментариев

Добавить комментарий

S
Я думаю, что верен первый вариант (повестка). Так как никакими «хотели сделать лучше» нельзя объяснить изменение внешности Элой во второй части. И этим грешат не только Сони. Переделка РЕ4, переделка Мёртвого космоса, переделка Алана Вейка. Да и просто возьмите современные игры. Как много милых очаровательных, красивых персонажей вы можете назвать из последних новых ААА игр не азиатского происхождения?
Dr_Despair
все персы из Cyberpunk 2077, разве что) Поляки пока держатся на светлой стороне))
S
Кстати, вы правы. Я запомнил всех персов из Киберпака. Панам, Джоди, Вик, Джеки, члены семьи Арасака. Семья, которой меняли мысли. Я их отлично помню и это огромный плюс игры.
Кстати, ещё мне понравился киберпанк тем, что из коробки поддерживает дуалшок и дуалсенс без танцев с бубном.
Pavel_Priluckiy
Такое ощущение, что сначала были красивые персонажи, а потом кто-то ударил их лопатой по лицу. Ах, да! Это сделала западная социальная повестка.
Dr_Despair
хоть частушку про это сочиняй, да уж
Pavel_Priluckiy
Посмотри вокруг, обернись назад
Феменистки твою игру испортить хотят.
Мир не такой, каким был он прежде
Теперь каждый повесткой окружён.
_________________________
Ты должен быть сильней.
Скорей Skyrim устанавливай
И моды с красивыми грудастыми эльфийками запускай
ВАЙ ВАЙ ВАЙ ВАЙ ВАЙ ВАЙ!
Хахаха х0
Maksey
Прикольный анализ. Спасибки
17509774@vkontakte
Вспоминаем Hellblade: Senua’s Sacrifice 2014 года и плачем по давно утерянным технологиям лицевой анимации

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему некоторые корабли спускают на воду боком, хотя при этом они могут перевернуться?

Спуск судна на воду — один из самых зрелищных моментов в кораблестроении, и на старых кинохрониках часто видно, как огромный корпус скользит в реку не носом, а бортом, кренится на глазах...

Чай в советских поездах: зачем проводницы добавляли в заварку щепотку соды

Если вы застали советские поезда или хотя бы слышали рассказы родителей про них, наверняка помните этот чай в гранёном стакане с подстаканником. Тёмный, крепкий на вид, с характерным вкусом. А...

Был ли весь мир квантово запутан в момент Большого взрыва? Эксперимент на БАК дает утвердительный ответ

Недавние эксперименты на Большом адронном коллайдере доказали: в процессах, протекающих при энергиях в сотни гигаэлектронвольт, элементарные частицы рождаются в квантово-запутанных состояниях....

Городов на Луне не будет: астрофизики доказали, что запасы воды исчерпаются за 100 лет

Руководители частных аэрокосмических корпораций часто называют Луну естественным плацдармом для масштабного расселения человечества. В публичных заявлениях Джеффа Безоса и Илона Маска фигурируют...

Нос медведя в 2100 раз чувствительнее человеческого? Может ли он реально почувствовать человека за 30 километров

Медведь может учуять человека за 30 километров. Эта фраза встречается в статьях и памятках для туристов уже много лет. Звучит она почти фантастически, но за ней стоит реальная биологическая...

Какая часть вашего тела появилась прямо во время Большого взрыва? Астрофизическая родословная химических элементов человека

Организм человека состоит из тех же химических элементов, которые формируют планеты, астероиды и межзвездный газ. По массе тело взрослого человека примерно на девяносто девять процентов...