Ждали эту карту…


Как вы яхту назовете, так она и поплывет.
Капитан Врунгель.

Кстати, капитан Врунгель, абсолютно прав и буржуи наверное думали, что все поймут G200 как Great200, но"эти русские вечно что-нибудь придумают" :).

Итак, Г200, т.е Matrox Millennium G200 8Mb AGP OEM. Широко разрекламированный товар от оченьизвестной фирмы. Мне не нравится такой способ продажи еще несуществующего товара, один мой коллеганазвал это не иначе, как "шкура не убитого медведя". Придумали такой маркетинговый ходлюди из "второй_нашей_самой_любимой_фирмы" — тоже его (коллеги) слова. :) Но с подобнымивещами сложно бороться, иначе не выживешь в бурном потоке рынка графических акселераторов.

Полная противоположность OEM :)

Начнем-с. Я получил карту в OEM упаковке, т.е. мешочек, карта и компакт-диск с драйверами.Судя по надписям, карта сделана в США и "предназначена для продажи в Америках исключаяКанаду". Сразу ясно, что импорт серый.

На карте установлено 8 Mb SGRAM 100MHz 7ns производства SEC (или Самсунг, если кто еще не знает) — это четыре чипа видеопамяти, два с одной стороны, два с другой. Память наращивается до 16Mb для чего имеется разъем SO-DIMM.

Устранен старый недостаток всех милленниумов — возможность либо добавить память, либо поставить Rainbow Runner Studio. Сейчас для Runner'а свой отдельный разъемчик. Основной чип выполнен по0.25 мкм технологии, имеет встроенный RAMDAC 250 MHz и покрыт здоровенным радиатором, который мнеоторвать не удалось :), поэтому я не знаю в каком китае сделан сам чип. Выход только один -15-pin D-sub на монитор. Работает с AGP x2 133 MHz, как это проверить я пока не знаю.

Карта поддерживает 2D разрешения до 1920х1200 в 24 bit представлении цвета, 3D разрешения до1920х1080 в 16 bit представлении цвета. Все эти "гигантские", для офисной карты,разрешения получаются с хорошей частотой обновления экрана (refresh rate). Я работаю 1280х1024 с24 bit глубиной цвета и рефрешем 85Hz, максимум который может показать мой 19" монитор подмоими виндами это 1600х1200 24bit 75Hz.

Заявлено, что карта умеет софтверно проигрывать DVD, но чем, не понятно, т.к. софтверногопроигрывателя в комплекте нет.

Драйверы. Обещано очень много всего вкусного, но реалии сегодняшнего дня таковы — поддержка OpenGLотсутствует и будет она реализована в драйверах для NT в Августе, для Win9.x в Сентябре. Забавно,что с OpenGL работает 3DMax2, он вероятно съел opengl32.dll по дефолту имеющийся в Win98.

Direct3D присутствует, но при 24 bit truecolor не поддерживается. Выглядит это так, вы запускаете Final Reality, а он вам говорит "No Direct3D hardware found". Оказывается, что вы имели привычные 24 bit, а надо 16 или 32, тогда все found. Или запускаете3DMax2 с драйверами D3D в положенном, по жизни, МАКСу 24-битном труколоре, а он вам:

Переключаетесь в 16 бит и работаете, хотя это и некрасиво.

На CD из поставке имеются драйверы версии 4.10, на сайте Matrox естьверсия 4.11.

Теперь о тестах. Сравнивал я с Millennium II. Приятно сообщить, что Millennium G200 прошел весь тест 3DWinBench98 и не поддерживает только "Зеркальные текстуры" итакую важнецкую вещь, как "Anti-aliasing" что означает "Сглаживание".Старый Millennium II в этом тесте вообще импотент.

WinBench98. Проверял только "DirectDraw". Сообщаю следующее — подопытный,по некоторым параметрам, показал увеличение производительности в 16! (шестнадцать!) раз. Круто! Однозначно — новый чемпион в 2D графике. Цифры я приводить не буду, т.к. их слишком много.

FinalReality 1.01:

Database Entry

Benchmark results:
Radial blur, 1A, 40.66, rips, 5.623, Rmark
Chaos zoomer, 1A, 62.20, rips, 3.022, Rmark
25 Pixel, 1A, 18.53, kpps, 0.592, Rmark
Robots, 1A, 1.18, rips, 0.305, Rmark
Fillrate, 1A, 1.00, MPps, 0.215, Rmark
City scene, 1A, 1.68, rips, 0.417, Rmark
Video card bus transfer, 1A, 101.17, MBps, 3.221, Rmark
Direct3D bus transfer, 1A, 99.18, MBps, 8.477, Rmark
-------------------------------------------------------
Visual appearance, 51.85, percent
------------------------------------------------------
Overall 3D, 0.533, Rmark
Overall 2D, 4.323, Rmark
Overall bus rate, 4.798, Rmark
------------------------------------------------------
OVERALL SCORE, 2.310, Rmark
Database Entry

Benchmark results:
Radial blur, 1A, 40.62, rips, 5.618, Rmark
Chaos zoomer, 1A, 62.11, rips, 3.018, Rmark
25 Pixel, 1A, 305.32, kpps, 9.758, Rmark
Robots, 1A, 48.71, rips, 12.619, Rmark
Fillrate, 1A, 63.88, MPps, 13.828, Rmark
City scene, 1A, 47.26, rips, 11.727, Rmark
Video card bus transfer, 1A, 126.98, MBps, 4.043, Rmark
Direct3D bus transfer, 1A, 50.84, MBps, 4.345, Rmark
------------------------------------------------------
Visual appearance, 92.59, percent
----------------------------------------------------
Overall 3D, 3.842, Rmark
Overall 2D, 4.318, Rmark
Overall bus rate, 4.133, Rmark
---------------------------------------------------
OVERALL SCORE, 4.029, Rmark

Странно только, что "Overall bus rate" у Mill II PCI больше, чем у Mill G200 AGP. Этоговорит мне о том, что AGP находится пока в "состоянии перспективного развития", т.е.круто, но толку мало :).

В завершение всего напишем про Quake2, хотя для игр предназначается Mystique G200,а не Милленниум. И именно с Mystique G200 в поставке идет, так называемый, D3DWrapper призванный,пока нет нормальных драйверов, предоставить возможность поиграться в GLQuake, например.Существуют D3DWrapper'ы сторонних производителей, я использовал от Real3D, версии 3.2.0120.Этот D3DWrapper представляет из себя файл opengl32.dll который, для использования, нужно поместить в корневой каталог игры. После чего указываете "default OpenGL" во вкладке Quake II "Video" и играете. Но, не забывайте, что это ЭМУЛЯЦИЯ, поэтому, у меня например машина повисла после непродолжительной игры, шрифты в игре глючат настолько, что приходиться вспоминать где какие настройки, перекрестие прицела вообще отсутствует и появляется в виде точки только тогда, когда просишь "angle".Я мерял fps'ы как обычно, для меня, в точке входа, не сходя с места, три раза и подождав пока отгрохочут все взрывы.В "Software rendering" режиме.

ResolutionMillennium II 8 Mb PCIMillennium G200 8Mb AGP
640x4803442,5
800x60025,330,2

Вывод: G200 — очень хороший чип. Чего ждали того и получили. Самое новое, что естьсейчас на рынке и, что единственное сейчас достойно рассмотрения как "кандидат на покупку"до выхода Savage3D, RivaTNT и PERMEDIA 3. Мне нравится, рекомендую. Да, хороше если прочитав сие, вы запомните, что Millennium пишется сдвумя "L" и двумя "N" :).

Примечание: Я специально не сравнивал G200 с внешними акселераторами Voodoo/Voodoo2,т.к считаю это некорректным. Выделенное, читай "специальное", игровое оборудование никогда непокусится на рынок видеокарт, также, как и наоборот. Хотя возможно, и даже неизбежно, взаимное проникновение достижений в этих областях. Хорошим, на мой взгляд, примером этого является сравнениеразвития SCSI и IDE интерфейсов, когда технологии SCSI применяются в IDE. Не сравнивал я этот НОВЫЙчип и с Riva128/128ZX, i740, Virdge/DX, Trio64, Trio32, Trident9000 :) и прочими, предоставив этопроизводителям рекламирующим свой товар. Они очень любят сравнивать свои крутые достижения с, развечто, не снятыми с производства, экземплярами конкурентов. Если вас все-таки, интересуют подобные "сравнения" и "результаты тестирований", то идите вы на сайт Matrox и там разглядывайте диаграмки.

Игры, игрушки, гамы, гамешки. :) Ну не играю я! Уже давно. Простите. Полный ноль я в играх. На тачкеу меня только Quake и Quake II, первого просто жалко стирать. В новых играх я люблю смотреть новыезаставки, после просмотра непродолжительной avi'шки больше интереса к игре у меня нет. Но не отчаивайтесь, за мной придут другие, которые сравнят все со всем и во всех играх. Вот тогда выи узнаете "сущую правду" о продукте, а я на нее не претендую.

P.S. Обращаю внимание некоторых невнимательных товарищей на дату написания обзора 30.07.98. Были случаи, когда мне писали, спустя полгода, примерно следующее: "Вот ты, брат, тут говорил, что это "Зе бест", а оно не так… :( " Приходится объяснять, что я уже забыл, что я писал, что дело было давно (полгода, в нашем деле — давно, а год — вечность :). Так, вот — яописываю сиюминутную ситуацию с набросками переспектив, потом вношу поправки, а сериалов не делаю.

Все "испытания" проводились на компьтере FVC фирмы ВЦ7, и вот что там было:

  • Mb PII 233-333 440LX Asus P2L97
  • CPU PII 350 /416 (83 MHz × 5)
  • 192 Mb RAM
  • HDD 4,3 Gb WD34300 UDMA2 IDE
  • Matrox Millennium G200 8Mb AGP.
  • Монитор VS G790
  • OS Win'98 PE




3 августа 1998 Г.

Matrox Millennium G200 First Review

Ждали эту карту…


Как вы яхту назовете, так она и поплывет.
Капитан Врунгель.

Кстати, капитан Врунгель, абсолютно прав и буржуи наверное думали, что все поймут G200 как Great200, но"эти русские вечно что-нибудь придумают" :).

Итак, Г200, т.е Matrox Millennium G200 8Mb AGP OEM. Широко разрекламированный товар от оченьизвестной фирмы. Мне не нравится такой способ продажи еще несуществующего товара, один мой коллеганазвал это не иначе, как "шкура не убитого медведя". Придумали такой маркетинговый ходлюди из "второй_нашей_самой_любимой_фирмы" — тоже его (коллеги) слова. :) Но с подобнымивещами сложно бороться, иначе не выживешь в бурном потоке рынка графических акселераторов.

Полная противоположность OEM :)

Начнем-с. Я получил карту в OEM упаковке, т.е. мешочек, карта и компакт-диск с драйверами.Судя по надписям, карта сделана в США и "предназначена для продажи в Америках исключаяКанаду". Сразу ясно, что импорт серый.

На карте установлено 8 Mb SGRAM 100MHz 7ns производства SEC (или Самсунг, если кто еще не знает) — это четыре чипа видеопамяти, два с одной стороны, два с другой. Память наращивается до 16Mb для чего имеется разъем SO-DIMM.

Устранен старый недостаток всех милленниумов — возможность либо добавить память, либо поставить Rainbow Runner Studio. Сейчас для Runner'а свой отдельный разъемчик. Основной чип выполнен по0.25 мкм технологии, имеет встроенный RAMDAC 250 MHz и покрыт здоровенным радиатором, который мнеоторвать не удалось :), поэтому я не знаю в каком китае сделан сам чип. Выход только один -15-pin D-sub на монитор. Работает с AGP x2 133 MHz, как это проверить я пока не знаю.

Карта поддерживает 2D разрешения до 1920х1200 в 24 bit представлении цвета, 3D разрешения до1920х1080 в 16 bit представлении цвета. Все эти "гигантские", для офисной карты,разрешения получаются с хорошей частотой обновления экрана (refresh rate). Я работаю 1280х1024 с24 bit глубиной цвета и рефрешем 85Hz, максимум который может показать мой 19" монитор подмоими виндами это 1600х1200 24bit 75Hz.

Заявлено, что карта умеет софтверно проигрывать DVD, но чем, не понятно, т.к. софтверногопроигрывателя в комплекте нет.

Драйверы. Обещано очень много всего вкусного, но реалии сегодняшнего дня таковы — поддержка OpenGLотсутствует и будет она реализована в драйверах для NT в Августе, для Win9.x в Сентябре. Забавно,что с OpenGL работает 3DMax2, он вероятно съел opengl32.dll по дефолту имеющийся в Win98.

Direct3D присутствует, но при 24 bit truecolor не поддерживается. Выглядит это так, вы запускаете Final Reality, а он вам говорит "No Direct3D hardware found". Оказывается, что вы имели привычные 24 bit, а надо 16 или 32, тогда все found. Или запускаете3DMax2 с драйверами D3D в положенном, по жизни, МАКСу 24-битном труколоре, а он вам:

Переключаетесь в 16 бит и работаете, хотя это и некрасиво.

На CD из поставке имеются драйверы версии 4.10, на сайте Matrox естьверсия 4.11.

Теперь о тестах. Сравнивал я с Millennium II. Приятно сообщить, что Millennium G200 прошел весь тест 3DWinBench98 и не поддерживает только "Зеркальные текстуры" итакую важнецкую вещь, как "Anti-aliasing" что означает "Сглаживание".Старый Millennium II в этом тесте вообще импотент.

WinBench98. Проверял только "DirectDraw". Сообщаю следующее — подопытный,по некоторым параметрам, показал увеличение производительности в 16! (шестнадцать!) раз. Круто! Однозначно — новый чемпион в 2D графике. Цифры я приводить не буду, т.к. их слишком много.

FinalReality 1.01:

Database Entry <Millennium II 8Mb PCI>

Benchmark results:
Radial blur, 1A, 40.66, rips, 5.623, Rmark
Chaos zoomer, 1A, 62.20, rips, 3.022, Rmark
25 Pixel, 1A, 18.53, kpps, 0.592, Rmark
Robots, 1A, 1.18, rips, 0.305, Rmark
Fillrate, 1A, 1.00, MPps, 0.215, Rmark
City scene, 1A, 1.68, rips, 0.417, Rmark
Video card bus transfer, 1A, 101.17, MBps, 3.221, Rmark
Direct3D bus transfer, 1A, 99.18, MBps, 8.477, Rmark
-------------------------------------------------------
Visual appearance, 51.85, percent
------------------------------------------------------
Overall 3D, 0.533, Rmark
Overall 2D, 4.323, Rmark
Overall bus rate, 4.798, Rmark
------------------------------------------------------
OVERALL SCORE, 2.310, Rmark
Database Entry <Mill G200 8Mb AGP 16bit>

Benchmark results:
Radial blur, 1A, 40.62, rips, 5.618, Rmark
Chaos zoomer, 1A, 62.11, rips, 3.018, Rmark
25 Pixel, 1A, 305.32, kpps, 9.758, Rmark
Robots, 1A, 48.71, rips, 12.619, Rmark
Fillrate, 1A, 63.88, MPps, 13.828, Rmark
City scene, 1A, 47.26, rips, 11.727, Rmark
Video card bus transfer, 1A, 126.98, MBps, 4.043, Rmark
Direct3D bus transfer, 1A, 50.84, MBps, 4.345, Rmark
------------------------------------------------------
Visual appearance, 92.59, percent
----------------------------------------------------
Overall 3D, 3.842, Rmark
Overall 2D, 4.318, Rmark
Overall bus rate, 4.133, Rmark
---------------------------------------------------
OVERALL SCORE, 4.029, Rmark

Странно только, что "Overall bus rate" у Mill II PCI больше, чем у Mill G200 AGP. Этоговорит мне о том, что AGP находится пока в "состоянии перспективного развития", т.е.круто, но толку мало :).

В завершение всего напишем про Quake2, хотя для игр предназначается Mystique G200,а не Милленниум. И именно с Mystique G200 в поставке идет, так называемый, D3DWrapper призванный,пока нет нормальных драйверов, предоставить возможность поиграться в GLQuake, например.Существуют D3DWrapper'ы сторонних производителей, я использовал от Real3D, версии 3.2.0120.Этот D3DWrapper представляет из себя файл opengl32.dll который, для использования, нужно поместить в корневой каталог игры. После чего указываете "default OpenGL" во вкладке Quake II "Video" и играете. Но, не забывайте, что это ЭМУЛЯЦИЯ, поэтому, у меня например машина повисла после непродолжительной игры, шрифты в игре глючат настолько, что приходиться вспоминать где какие настройки, перекрестие прицела вообще отсутствует и появляется в виде точки только тогда, когда просишь "angle".Я мерял fps'ы как обычно, для меня, в точке входа, не сходя с места, три раза и подождав пока отгрохочут все взрывы.В "Software rendering" режиме.

Resolution Millennium II 8 Mb PCI Millennium G200 8Mb AGP
640x480 34 42,5
800x600 25,3 30,2

Вывод: G200 — очень хороший чип. Чего ждали того и получили. Самое новое, что естьсейчас на рынке и, что единственное сейчас достойно рассмотрения как "кандидат на покупку"до выхода Savage3D, RivaTNT и PERMEDIA 3. Мне нравится, рекомендую. Да, хороше если прочитав сие, вы запомните, что Millennium пишется сдвумя "L" и двумя "N" :).

Примечание: Я специально не сравнивал G200 с внешними акселераторами Voodoo/Voodoo2,т.к считаю это некорректным. Выделенное, читай "специальное", игровое оборудование никогда непокусится на рынок видеокарт, также, как и наоборот. Хотя возможно, и даже неизбежно, взаимное проникновение достижений в этих областях. Хорошим, на мой взгляд, примером этого является сравнениеразвития SCSI и IDE интерфейсов, когда технологии SCSI применяются в IDE. Не сравнивал я этот НОВЫЙчип и с Riva128/128ZX, i740, Virdge/DX, Trio64, Trio32, Trident9000 :) и прочими, предоставив этопроизводителям рекламирующим свой товар. Они очень любят сравнивать свои крутые достижения с, развечто, не снятыми с производства, экземплярами конкурентов. Если вас все-таки, интересуют подобные "сравнения" и "результаты тестирований", то идите вы на сайт Matrox и там разглядывайте диаграмки.

Игры, игрушки, гамы, гамешки. :) Ну не играю я! Уже давно. Простите. Полный ноль я в играх. На тачкеу меня только Quake и Quake II, первого просто жалко стирать. В новых играх я люблю смотреть новыезаставки, после просмотра непродолжительной avi'шки больше интереса к игре у меня нет. Но не отчаивайтесь, за мной придут другие, которые сравнят все со всем и во всех играх. Вот тогда выи узнаете "сущую правду" о продукте, а я на нее не претендую.

P.S. Обращаю внимание некоторых невнимательных товарищей на дату написания обзора 30.07.98. Были случаи, когда мне писали, спустя полгода, примерно следующее: "Вот ты, брат, тут говорил, что это "Зе бест", а оно не так… :( " Приходится объяснять, что я уже забыл, что я писал, что дело было давно (полгода, в нашем деле — давно, а год — вечность :). Так, вот — яописываю сиюминутную ситуацию с набросками переспектив, потом вношу поправки, а сериалов не делаю.

Все "испытания" проводились на компьтере FVC фирмы ВЦ7, и вот что там было:

  • Mb PII 233-333 440LX Asus P2L97
  • CPU PII 350 /416 (83 MHz × 5)
  • 192 Mb RAM
  • HDD 4,3 Gb WD34300 UDMA2 IDE
  • Matrox Millennium G200 8Mb AGP.
  • Монитор VS G790
  • OS Win'98 PE