Разработчика «Factorio» попытались отменить, но не получилось

  • Обычный топик
  • Игры
18-го июня главный разработчик Factorio, Михал «Kovarex» Коварик, оказался в центре небольшого скандала из-за своего блога разработчика «Friday Facts». Бурную реакцию на Реддите вызвали отнюдь не...

Ускоритель поиска признаков увеличивает возможности ИИ (перевод статьи Sally Ward-Foxton)

Производитель памяти GSI Technology с помощью своего нейросетевого ускорителя Gemini (ASIC) может существенно увеличить скорость поиска признаков в приложениях ИИ с большой БД.Автор: Sally...

Посмотрели Pharaoh: A New Era, ремейк легендарной игры Sierra (перевод статьи Gamekult)

  • Обычный топик
  • Игры
Иногда жизнь бывает абсолютным безумием. Представьте себя разработчиком видеоигр и в то же время фанатом серии игр, исчезнувших с лица земли почти 20 лет назад. Естественно, вы пытаетесь воздать им...

Обратная сторона провального запуска Cyberpunk 2077. Перевод статьи Джейсона Шрайера

  • Обычный топик
  • Игры
На этой неделе генеральный директор CD Projekt SA Марцин Ивински выступил с публичным покаянием в провальном запуске видеоигры Cyberpunk 2077 в декабре. Он взял на себя личную ответственность и...

История создания «Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясника» (перевод из RetroGamer)

  • Обычный топик
  • Игры
Мы привыкли к проходным играм по фильмам. Но время от времени студии выпускают годные продукты. В 2004 году, неизвестные шведские разработчики из Starbreeze Studios создали не просто игру в...

Как создавали «Принц Персии: Пески Времени» (перевод из журнала RetroGamer)

  • Обычный топик
  • Игры
«Пески Времени» 2003 года стала перезагрузкой серии, первая часть которой вышла в 1989 году. Игроку предлагают освоить паркур, проходить локации посредством невероятных прыжков, бега по стенам и...

А мог побороться с CoD... История создания шутера Black (перевод из журнала RetroGamer)

  • Обычный топик
  • Игры
На закате эры PS2, студия Criterion, известная своим мастерством в гоночных играх, сделала ставку на другой популярный жанр — FPS. Редакция журнала Retro Gamer расспросила бывшего руководителя...

Как Bungie делали арт-стайл Destiny: The Taken King. Перевод статьи GameSpot

  • Обычный топик
  • Игры
Вселенная Destiny — одно из самых красивых космических приключений в игровой индустрии. Как Bungie удалось этого добиться? В переводе статьи от журнала GameSpot есть ответ на этот...

Производитель Gemini APU заявляет о 100-кратно большей скорости в сравнении с CPU Xeon для БД (перевод статьи Chris Mellor)

В статье приведен краткий обзор нейросетевого процессора Gemini APU от GSI Technology и его сравнение с наиболее популярными процессорами для машинного зрения.Автор: Chris Mellor Перевод: Евгений...

Ассоциативный процессор для поиска в больших данных (перевод статьи William G. Wong)

Статья знакомит читателя с новым процессором для нейронных сетей, разработанным GSI Technology (США). Процессор GSI предназначен исключительно для поиска данных в очень большой БД, что позволяет...

История Burnout (перевод из журнала Retro Gamer)

  • Обычный топик
  • Игры
Даже тихоня, севший за руль, может превратиться в неудержимого маньяка. Достаточно собрать автомобилистов на одной местности, забивая дороги и делая движение невозможным.К счастью, игры серии...

Головоломка от будущих создателей GTA. История Lemmings (перевод из журнала Edge)

  • Обычный топик
  • Игры
Верные высказыванию, что «у успеха много отцов, а неудача всегда сирота» (фраза президента США Джона Кеннеди), Дэйв Джонс, Скотт Джонстон, Майк Дэйли и Гэри Тиммонс рассказывают о своём влиянии на...

Синдзи Миками: крестный отец хоррор-игр (перевод статьи The Guardian)

  • Обычный топик
  • Игры
Когда Синдзи Миками был совсем маленьким мальчиком, его учитель начальной школы сидел перед классом и читал хорошо известную японскую историю о призраках Ёцуя Кайдан. Эта леденящая кровь история о...

История создания Elite (перевод статьи из журнала Edge)

  • Обычный топик
  • Игры
Elite произвела революцию в играх благодаря трёхмерной графике, огромному миру и сбалансированному сочетанию космической торговли и боевых действий, преобразив жизнь молодых программистов Яна Белла...

Как 3D-печать меняет мир. Глава из книги «3D Printing» Кристофера Барнатта (перевод)

Давно хотел вникнуть в тему 3D-печати, но подходящего вводного материала не находил. Все статьи уходили в детальный технический разбор. Про творчество Барнатта узнал, когда увлёкся одноплатными...

Анонсирована реализация античитов для Linux 5.11

  • Новость
  • Игры
Во время саммита по открытому исходному коду,  доклад Габриэля Крисмана Бертази о «состоянии игр в Linux» оказался весьма значимым.Был достигнут значительный успех в совместимости Windows с Wine и...

История игровых облачных сервисов. Часть 2: Microsoft, Google, Nvidia и Amazon

  • Обычный топик
  • Игры
Перевод статьи с сайта Polygon, автора Джей Пи Мангалиндан.Несмотря на неудачи OnLive, работы по созданию облачной платформы продолжились, только на этот раз к ним подключились такие мамонты как...

История игровых облачных сервисов. Часть 1: OnLive и Gaikai [ПЕРЕВОД]

  • Обычный топик
  • Игры
Перевод статьи Polygon о стриминге игр. О том, как это начиналось, почти погибло, а сейчас обретает вторую жизнь.Летом 2011 года Роберт Стивенсон (Robert Stevenson) и Тим Уилсон (Tim Wilson) из...

Квантовые компьютеры (перевод с сайта Explaining Computers)

Оригинал статьиКвантовые вычисленияКвантовые вычисления — это быстро развивающаяся область компьютерных исследований, коммерческое применение которой ожидается в ближайшее время. К этому времени...

История создания Dragon's Lair. Перевод статьи из журнала Edge

  • Обычный топик
  • Игры
Немногим игровым компаниям удаётся настолько поразить любителей аркад, вынуждая их закидывать в автомат не 25 центов, а полтинник — дабы убедить себя:  то, что я сейчас увидел, было на самом деле....

Страдающее Средневековье. Впечатления от демо-версии пошаговой тактики Inkulinati, перевод статьи Эда Торна

  • Обзор
  • Игры
Inkulinati это пошаговая тактика, где вам дается возможность управлять художником, рисующим чернилами и оживляющим нарисованных персонажей. Игра предоставляет возможность рисовать причудливых...