Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ну с таким прогрессом мы будем есть зелёный сойлент. ;)
Или жаренных личинок мух.
Или «мясо по-японски» — из известно чего. Они как раз недавно проводили эксперимент.
---
Но на деле я вот захожу даже в дешманский магазин — все там есть. Да, очень дорого. А дешеветь ничего не будет. Одновременно с этим кучу еды просто выкидывают — так как не могут ее реализовать. Птицефермы видят, что спрос падает и не парятся. Очень правильно делают. Все равно все это мясо потом в утиль пойдет.
Я могу подсказать с чего начать. Я смотрел много тематических фантастических фильмов и читал аналогичных рассказов. А еще я много общался с людьми и разработчиками ПО.
Итак первое: банальный механический замок на двери. Это даст 90 процентную уверенность в том, что в случае ЧП покинуть умный дом можно будет легче легкого.
Второе: обычные переключатели. С обычной цепью замыкания. Нажал — включилось, нажал — выключилось. Просто, надежно, легко починить и заменить. Но огнетушитель надо держать под рукой.
Третье: дешевые занавески или шторы. Вы все равно более 80 процентов живете не дома. Так что не по фигу какие у вас занавески?
Четвертое: никаких сенсоров. Вообще никаких. Вот вообще никаких. Нет, я сказал! Я так часто попадаю в ситуации, когда автоматика сбоит просто тупо потому, что сбоит ПО. И я не хотел бы, что бы на мой зов «Азис, свет!» вдруг запускалась опера Вагнера на максимальную громкость. Просто тупо потому что что-то в программе пошло не так.
Пятое: я лично хочу и буду контролировать каждое действие в своей конуре. Я включаю свет! Я задергиваю шторы! Я включаю пылесос! Не робот, не нейросеть. Я и только я.
Шестое: на кой черт вам камеры, если по сути вы отдаете свое жилище под управление всем этим компаниям, тупые дома продвигающие? Ваши данные и так продадут кому надо, а камеры легко выключаются. Ибо чем мудренее система, тем легче ее обойти.
И обо всем этом я уже писал, если что. :)
---
Умный дом — тупая не нужная фигня для нехочух, которые вместо бабушки хотят робота. ;)
Увы. С одной стороны запускается даже на компьютере без дискретной видеокарты, а с другой есть несколько моментов, где оптимизация не спасает. Переборщили.
Но та же миссия с зомби не обязательная и никак не влияет на прохождение.
Стоит, если не тошнит от старой графики и геймплейных элементов. Это одна из немногих игр по вселенной SW без всей этой магии-шмагии. Никакой силы — чисто огнестрел.
И сюжет вполне приличный. На Old-Games есть тема с переводом на русский.
Увы, те самые мэтры, создатели уникальных миров, либо отошли от дел, либо скуксились до бизнесменов. Есть еще какие-то люди, типа создателей BG3, но с каждым поколением их будет все меньше.
---
А что до экономики. Капитализм без конкурента жить не способен. Это принцип самого капитализма. Но вот он задушил своего конкурента совсем и навсегда. Плановая экономика отошла в иной мир. И, не имея конкуренции с другой стороны, сорвало все болты. Пока еще удается сдерживать вовлечением всяческих мелких стран в разборки друг с другом. Благо местные с удовольствием этим занимаются.
Но когда-нибудь действительно бахнет. И стоимость игр за сотку баксов покажется «старыми добрыми временами.» Я очень надеюсь, что до этого не доживу.
Новые уровни, новые имперские противники, которых не было в Dark Forces, и часть вооружения из SW, которых не было в DF. Но какой-то контент из DF есть — некоторые спрайты и множество текстур.
Это инфляция. Штука мерзкая, но от нее никуда не денешься. Она не дает хорошо жить. А хорошо жить не дает она потому, что все хотят хорошо жить, но при этом плодятся как кролики. Денег производят все больше и их стоимость падает. В итоге цены растут на все. И, надо от чего-то отказываться. Например, развлечения.
---
Пока что народ не отказывается от развлечений, жалуется что дорого, но что характерно платит. И так будет, даже когда плата поднимется до 200 долларов за подобное ПО. И все равно найдутся те, кто будет все это покупать.
Проблема решается двумя способами — скинуть общемировые проблемы на какой-нибудь «проблемный» регион. Например, наша Федерация хороший кандидат.
Либо менять экономическую систему. Но сами понимаете ничего хорошего из этого не выйдет. Пробовали это провернуть люди поумнее нас.
---
Если кто-то думает, что отсутствующий спрос как-то решит эту проблему, я вас растрою. Я работаю в другой сфере, но которая так же поставляет товары для развлечения (в моем случае это спортивные соревнования). По понятным причинам спрос упал в разы. Но цены на продукцию все равно растут. Потому что выросли затраты на логистику и окончательно обвалилась местная валюта.
Но все равно находятся люди, которые берут себе кредит, но покупают технику. Просто ради того, что бы попонтоваться — «смотрите у меня есть». То есть по сути мы постепенно приходим к тому, от чего вроде бы в начале XX века отошли. Элитаризму. Небольшая группа богатых людей будет жить и наслаждаться всеми плодами цивилизации, а остальные вкалывать по 14 часов каждый день, лишь бы с голоду не сдохнуть.
Так что еще не все так плохо. ;)
Отличная игра. Красиво оформленная. И все еще развивается. Например, в новом патче наконец-то добавят отображение одежды на теле, а то смешно выглядело, когда в лютый мороз с голыми ладошками, но при этом в инвентаре надето две пары варежек.
---
Но все портит две вещи. Новое пустое DLC за стоимость оригинальной игры. Хотя можно было либо снизить стоимость, либо сначала добавить существенный контент. А так же ненависть главы разработчиков к некоторым национальностям, из-за чего любительские переводы на наш язык были заблокированы. А тот перевод, что используется по умолчанию просто отвратителен.
---
Ну а что до денег. А кто их не хочет заработать. У нас капитализм, как-никак. Мы все живем только ради денег. Так что не стоит ставить это желание в вину разработчикам. Все же они выпустили вполне хорошую игру.
Это простенькая игрушка в свое время вызвала больше интереса, чем Fallout 4. Хотя казалось бы — банальная мобильная игрушка с простецкой игровой механикой.
На самом деле прикольная игрушка, видел, как брат в нее рубится. Но она не для всех. И, как и любой другой роуглайк, со временем надоедает. Этот жанр не спасает даже генерация новых уровней.
---
Надо отходить от классической схемы. Например, в Children of Morta после гибели персонажа мы не начинаем с нуля всю игру. А только часть определенной главы. Что упрощает прохождение и увеличивает интерес. В мозгу не всплывает «а, я это никогда не пройду».
Ну приватности в крупных города и так уже нет лет десять как. Все всё про всех знают. Просто всем на деле по фигу.
---
А вот безопасность. Интересно. Спасибо. Надо будет в стены сетку Фарадея смонтировать. :)
Или жаренных личинок мух.
Или «мясо по-японски» — из известно чего. Они как раз недавно проводили эксперимент.
---
Но на деле я вот захожу даже в дешманский магазин — все там есть. Да, очень дорого. А дешеветь ничего не будет. Одновременно с этим кучу еды просто выкидывают — так как не могут ее реализовать. Птицефермы видят, что спрос падает и не парятся. Очень правильно делают. Все равно все это мясо потом в утиль пойдет.
Итак первое: банальный механический замок на двери. Это даст 90 процентную уверенность в том, что в случае ЧП покинуть умный дом можно будет легче легкого.
Второе: обычные переключатели. С обычной цепью замыкания. Нажал — включилось, нажал — выключилось. Просто, надежно, легко починить и заменить. Но огнетушитель надо держать под рукой.
Третье: дешевые занавески или шторы. Вы все равно более 80 процентов живете не дома. Так что не по фигу какие у вас занавески?
Четвертое: никаких сенсоров. Вообще никаких. Вот вообще никаких. Нет, я сказал! Я так часто попадаю в ситуации, когда автоматика сбоит просто тупо потому, что сбоит ПО. И я не хотел бы, что бы на мой зов «Азис, свет!» вдруг запускалась опера Вагнера на максимальную громкость. Просто тупо потому что что-то в программе пошло не так.
Пятое: я лично хочу и буду контролировать каждое действие в своей конуре. Я включаю свет! Я задергиваю шторы! Я включаю пылесос! Не робот, не нейросеть. Я и только я.
Шестое: на кой черт вам камеры, если по сути вы отдаете свое жилище под управление всем этим компаниям, тупые дома продвигающие? Ваши данные и так продадут кому надо, а камеры легко выключаются. Ибо чем мудренее система, тем легче ее обойти.
И обо всем этом я уже писал, если что. :)
---
Умный дом — тупая не нужная фигня для нехочух, которые вместо бабушки хотят робота. ;)
---
Жаль, что фанатский ремейк на движке Jedi Knight 2 дальше беты не продвинулся.
Но та же миссия с зомби не обязательная и никак не влияет на прохождение.
И сюжет вполне приличный. На Old-Games есть тема с переводом на русский.
---
А что до экономики. Капитализм без конкурента жить не способен. Это принцип самого капитализма. Но вот он задушил своего конкурента совсем и навсегда. Плановая экономика отошла в иной мир. И, не имея конкуренции с другой стороны, сорвало все болты. Пока еще удается сдерживать вовлечением всяческих мелких стран в разборки друг с другом. Благо местные с удовольствием этим занимаются.
Но когда-нибудь действительно бахнет. И стоимость игр за сотку баксов покажется «старыми добрыми временами.» Я очень надеюсь, что до этого не доживу.
---
Пока что народ не отказывается от развлечений, жалуется что дорого, но что характерно платит. И так будет, даже когда плата поднимется до 200 долларов за подобное ПО. И все равно найдутся те, кто будет все это покупать.
Проблема решается двумя способами — скинуть общемировые проблемы на какой-нибудь «проблемный» регион. Например, наша Федерация хороший кандидат.
Либо менять экономическую систему. Но сами понимаете ничего хорошего из этого не выйдет. Пробовали это провернуть люди поумнее нас.
---
Если кто-то думает, что отсутствующий спрос как-то решит эту проблему, я вас растрою. Я работаю в другой сфере, но которая так же поставляет товары для развлечения (в моем случае это спортивные соревнования). По понятным причинам спрос упал в разы. Но цены на продукцию все равно растут. Потому что выросли затраты на логистику и окончательно обвалилась местная валюта.
Но все равно находятся люди, которые берут себе кредит, но покупают технику. Просто ради того, что бы попонтоваться — «смотрите у меня есть». То есть по сути мы постепенно приходим к тому, от чего вроде бы в начале XX века отошли. Элитаризму. Небольшая группа богатых людей будет жить и наслаждаться всеми плодами цивилизации, а остальные вкалывать по 14 часов каждый день, лишь бы с голоду не сдохнуть.
Так что еще не все так плохо. ;)
---
Но все портит две вещи. Новое пустое DLC за стоимость оригинальной игры. Хотя можно было либо снизить стоимость, либо сначала добавить существенный контент. А так же ненависть главы разработчиков к некоторым национальностям, из-за чего любительские переводы на наш язык были заблокированы. А тот перевод, что используется по умолчанию просто отвратителен.
---
Ну а что до денег. А кто их не хочет заработать. У нас капитализм, как-никак. Мы все живем только ради денег. Так что не стоит ставить это желание в вину разработчикам. Все же они выпустили вполне хорошую игру.
---
Надо отходить от классической схемы. Например, в Children of Morta после гибели персонажа мы не начинаем с нуля всю игру. А только часть определенной главы. Что упрощает прохождение и увеличивает интерес. В мозгу не всплывает «а, я это никогда не пройду».
---
А вот безопасность. Интересно. Спасибо. Надо будет в стены сетку Фарадея смонтировать. :)