Enter the Gungeon: незаслуженно забытый «рогалик»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обычный топик | Игры

Enter The Gungeon — это roguelike, и является одной из лучших представительниц своего жанра. Однако, к моему большому удивлению, про нее мало кто вспоминает. Ведь мало того, что в игре очень приятная пиксельная графика, так ещё и в геймплейном плане она просто замечательна.

вход в оружелье

Сюжет

Зайду немного издалека. Сюжет в игре простенький, но с обильным количеством юмора, в основном о том, что все помешаны на оружии. Так например играбельные персонажи называются оружельцами, а само подземелье называется «Оружелье».

У восьми оружельцев из девяти есть своя небольшая предыстория, но всех их объединяет одно — они хотят добраться до пушки, убивающей прошлое, чтобы исправить свои ошибки. В каждом из вариантов прошлого нас ждёт уникальный босс, временами с новым геймплеем.

Босс первого этажа

Геймплей

Теперь пора поговорить о самом важном — геймплее. Каждый оружелец вступает в Оружелье, со своими уникальными стартовыми предметами, которые можно будет найти в прохождении только после убийства прошлого. Выделяется из них только парадокс, у которого снаряжение будет уже случайным.

Оружелье имеет пять обычных этажей, и пять секретных, которые можно будет открывать каждое прохождение. На каждом из четырех обычных этажей есть по три босса, которые появляются случайным образом, а на последнем пятом, всегда будет только ружезмей. Есть еще секретные боссы, но они появляются крайне редко. На секретных этажах одинаковые боссы, но они сложнее обычных, из-за чего к ним лучше заглядывать, когда ты уже неплохо играешь, или собрал неплохое оружие в начале.

Каждый этаж строится рандомно, как лабиринт, где ты не знаешь путь, но в нем всегда есть определенные комнаты, такие как: две комнаты с сундуками, в одном оружие, в другом активный или пассивный предмет, комната торговца, и комната босса. Между этими комнатами почти все помещения будут с противниками, которые меняются от этажа к этажу, и становятся сильнее сами по себе. У оружельцев есть три типа предметов: оружие, пассивные и активные предметы. И этих предметов в игре огромное количество. Они могут синергировать друг с другом, становясь мощнее, видоизменяя свою стрельбу, или же просто позволяет использовать два оружия сразу.

Ещё одна важная механика это перекаты, которые дают кадры неуязвимости, которые очень сильно помогают выжить. Из расходников есть пустышки, которые убирают все пули врагов вокруг оружельца. Изначально часть оружия и предметов, которые могут выпасть ограничена, но их можно открывать, а так же ограничены персонажи, с которыми можно взаимодействовать.

Персонажей можно находить в клетках в Оружелье и освобождать их, а оружие разблокируется либо за выполнение квестов у персонажей, либо за кредиты гегемонии (валюта, падающая с боссов). Сундуки, оружия и предметы делятся на 5 уровней, от «D» до «A» и уровень с самыми сильными вещами, «S». Сундуки открываются с помощью ключей, которые можно найти в оружелье. Из врагов падают гильзы, которыме можно будет расплачиваться в магазине на этаже.

Сундук «S» класса

Заключение

На выходе мы получаем отличный рогалик, в котором мы можем разглядеть увлекательный геймплей, который сильно отличается из забега в забег, персонажей со своими сильными сторонами, море оружия и увлекательных боссов. Игра меня невероятно затянула, и я ее очень советую всем любителям рогаликов.

ШутерPCMacPS4Xbox OneSwitchДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

102655002127258554820@google
На самом деле прикольная игрушка, видел, как брат в нее рубится. Но она не для всех. И, как и любой другой роуглайк, со временем надоедает. Этот жанр не спасает даже генерация новых уровней.
---
Надо отходить от классической схемы. Например, в Children of Morta после гибели персонажа мы не начинаем с нуля всю игру. А только часть определенной главы. Что упрощает прохождение и увеличивает интерес. В мозгу не всплывает «а, я это никогда не пройду».
s
Сейчас выходит миллион рогаликов, какой смысл писать на старый обзор?
Ш
А теперь расскажи о nuclear throne.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

5 неожиданных нюансов паяльника Fnirsi HS-02B, о которых не пишут в описании. Обзор и тестирование

Паяет, греет, горит — и не всегда предсказуемо. Устройство компактное, внешне напоминает маркер, но за скромным корпусом скрывается полноценный инструмент для точной пайки. Я провёл...

Эпоха характеристик прошла: почему погоня за гигабайтами больше не имеет смысла? Новые правила оценки смартфонов

Еще полтора десятилетия назад обсуждение нового телефона неизменно сводилось к сопоставлению цифр: количество мегапикселей камеры, частота процессора, объем оперативной памяти. Это была, без...

Что будет с планетой, если в ней образуется маленькая чёрная дыра?

Чёрные дыры — одни из самых загадочных и пугающих объектов во Вселенной. Их гравитация настолько сильна, что даже свет не может её преодолеть. Мы привыкли думать о них как об огромных...

Почему кошкам и собакам нельзя есть шоколад

Вкусный, ароматный и полезный для человека шоколад действительно вреден для братьев наших меньших, а точнее смертельно опасен для кошек и собак. Для них этот десерт — не просто вреден...

Трудяга-пчела или всеядная оса? 7 простых признаков, как отличить их без ошибок

Вы замечали, как летом над сладким лимонадом или арбузом начинает кружиться полосатое насекомое? Одни в панике машут руками: «Оса!» Другие восклицают: «Да это же пчела, она не тронет!» Ошибка...

Как не нарваться на гадюку: когда она опасна, где прячется и как атакует

Гадюка не охотится на людей. Обычно она кусает в ответ, когда пугается. Если знать, где и когда можно её встретить, и как она себя ведёт — укуса легко избежать. Давайте обо всём по...