Обзор Duke Nukem: Duke Forces. Total Conversion по двум любимым вселенным

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Существует такой низкий жанр, как fan fiction, он же «фанфик» — любительское, с позволения сказать, произведение описывающее не какой-то новый мир или героев, а помещающая в уже придуманное кем-то повествование героя из иной реальности. Обычно этим занимаются фанаты оригинальных произведений в тех случаях, когда автор этих произведений не может или не хочет потакать желаниям фанатов. Часто такие произведения получаются, мягко говоря, отвратительного качества.

Что собственно не удивительно, ибо большая часть фанфиков создается непрофессионалами, которые особенно не учились правилам составления произведений. Однако на самом деле ничего страшного в фанфиках нет, если автор такого произведения понимает и признает, что это далеко не шедевр. И если автор все же обладает какими-то навыками, то он отшлифует свое произведение если не до идеала, так до приличного состояния. И это будет интересно читать, смотреть или играть.

Ядерный Герцог в Далекой Галактике

Так произошло и с нашим любимым «Ядреным Герцогом». Куда только не забрасывало нашего протагониста. Вот он защищает Лос-Анджелесс от вторжения инопланетян, затем топчеть свинокопов на Карибах, а вот уже сражается со Святым Николаем в сочельник. И легким мановением руки разработчики Duke Force оправляют нашего героя прямо в то место, где Солнце не светит. В далекую-далекую Галактику, где джедаи, ситхи, сила, Палпатин, вся эта фигня. Которую мы так любим.

Звездные войны я люблю. Хотя и не считаю себя каким-то «истинным фанатом». Это красивая бестолковая сказка про «лютых богатырей в космосе». Поэтому каких-то особых претензий я не имею. Даже к некоторым фильмам, выпущенным уже под крылом мегакорпорации Диснея. «Хан Соло» вполне не плох, а «Изгой Один» даже можно пересмотреть пару раз. Не шедевры, но вполне себе хорошие… фанфики.

Дюк Нюкем же, один из моих любимых персонажей в среде FPS. Да и собственно единственный такой персонаж. Он не безликий, хотя по современным меркам «неполиткорректный». В карман за словом не лезет и свои действия частенько озвучивает красным словцом. Этакий альфа самец, харизматичный говнюк. Если пройтись по персонажам всех современных FPS, то рядом с Ядреным Герцогом и не поставишь никого. Не хватает многим харизмы или самоотдачи. А тут настоящий «богатур» нового времени. С Дюком разве что Риддик сравниться, но последний больше киногерой, нежели герой видеоигры.

Но что может быть общего между космооперой про зведных рыцарей, сражающихся со злом и брутальным бабником, гоняющим подкованным ботинком злобных пришельцев по окрестностям города Ангелов? Вроде бы ничего общего нет. Но для модера под ником DeeperThought была не проблема найти это общее и подарить интересную смесь из Dark Forces и Duke Nukem 3D.

Чуть-чуть про сюжет

По сюжету все оказалось просто. Нас встречает классический выползающий под углом текст который и поясняет нам за дальнейшее повествование. После выдворения захватчиков с Земли, что бы рептилоиды навсегда забыли дорогу обратно, Дюк погнался за улепетывающими инопланетниками на космическом челноке. Но хитрые твари заманили героя в ловушку — открытый портал в иную Галактику, в которую они прибыли заранее и договорились с местными уважаемыми людьми. Правительство ситхов в лице Императора Палпути… прошу прощения Палпатина, увидело потенциал в новых союзниках. Как минимум инопланетяне не страдают синдромом штурмовика.

Но никто не ожидал, что ново прибывший посланник Земли случайно почувствует в себе ту самую силу, что связывает все живые формы жизни в далекой Галактике.

Все правильно, харизма Дюка настолько велика, что позволяет ему без каких-либо тренировок и медитаций овладеть азами управления этой самой силой. И не на уровне какого-то бестолкового юнглинга, а сразу на уровне грандмастера, способного побороть даже саму смерть.

Поэтому выбираясь из-под обломков шаттла можно смело схватить первого же прибывшего на шум штурмовика и хорошенько придушить. Заодно получив в руки знаменитый E-11 — мощный импульсный бластер. С этого момента и начинается геймплей. И он простой как жизнь раба на Татуине. Мы ходим по обширным локациям в различных мирах и расправляемся с представителями войск Палпатина, военными дроидами, различными наемниками и примкнувшими к этой гнилой компашке инопланетянами. Враги многочисленны и коварны, а лабиринты имперских аванпостов обширны и запутаны. Даже у хорошо подготовленного героя могут возникнуть трудности с преодолением всех препятствий.

Наш обширный арсенал

Хорошо, что наш протагонист без проблем способен носить в своих классических джинсах обширный арсенал. Тут вам и ручные бластеры разной мощности и скорострельности. И имперский повторитель — страшное оружие, закидывающее противников металлической шрапнелью со скоростью пулемета. И термические гранаты, разрывающие противников на маленькие куски. И даже орудие темных штурмовиков: мощный ракетомет, соединенный с картечницей. А вершиной всему этому — самый настоящий световой клинок, подбираемый с первого убитого ситха. Последних тут, кстати, несколько. Все-таки идея «один учитель — один ученик» так себе для динамических шутеров. Меч, как ни странно, не убер девайс. Получив «плазменную шашку» в руки не получится забыть про остальное вооружение. В отличие от оригинальной вселенной у меча в Duke Force энергия не бесконечная, и каждый удар по врагу потребует затраты этой энергии. Реализм в космоопере, кто бы мог подумать!

Фантастические джавы и где они проживают

Такое количество вооружения потребует пропорционального количества достаточно сильных противников. Что бы FPS не превратился в банальный тир с отстрелом глупых болванчиков. В зависимости от выбранного уровня сложности на уровнях будет множество различных вражин. В иных местах их целые взводы. Причем, в отличие от оригинальных фильмов, враги не промахиваются. И запросто можно оказаться в ситуации, когда в руках самый простой бластер с полупустой батареей, а враги прижимают со всех сторон. И это живые противники — которые валяться с двух-трех попаданий. А если в узком коридоре нактнешься на бронированного дройдека, то пиши пропало. Не даром даже опытные джедаи сторонились этих машин смерти. А под открытым небом на какой-либо планете, захваченной темной стороной, можно наткнуться на патрулирующие легкие шагоходы или TIE истребители, которым все равно Дюк ты или не Дюк.

От колец Татуина до гнезд разврата на Беспине

Уровни в игре очень большие. Даже на изучение первых двух уровней можно потратить столько же времени, сколько на половину оригинальной игры. На прохождение некоторых локаций придется потратить больше получаса. Обычно такого объема уровни отличаются скудностью оформления, но это не про Duke Force. Это конечно не современные ААА проекты с их бесполезным детализированным оформлением, но из улучшенного движка build выжимаются все соки. В Duke Force Дюку придется посетить множество миров. От безымянных спутников, до ледяной планеты Хот. Посмотреть различные фабрики на Беспине и посетить дворцы на Корусанте. Погулять придется много. И необязательно на двоих своих. В паре мест нам заботливо «одолжат» спидер, на котором с безумной скоростью придется удирать от истребителей Империи. Уровни получились отличными, совершенно нескучными, с кучей секретов и пасхалок. Последних, к слову, в игре приличное количество. Фанаты «Звездных войн» должны быть довольны при нахождении различных отсылок.

Самое интересное в реализации уровней — расстановка врагов на них. Часть противников замещается друг другом при начале нового повествования. Таким образом добавляет некоторая реиграбельность, потому что никогда не знаешь, кто тебя поджидает за следующим углом: слабый имперский офицер или мощный дроид с силовой броней.

Задача каждого уровня банальная — найти выход на следующую локацию. Иногда для этого надо нажать классическую кнопку, а иногда сразиться с боссом. Боссов не много, но они вполне сильные. И некоторые из них заставят попотеть. Например, одним из боссов будет известный и неуязвимый охотник за головами Бобба Фэт. Сразив Боббу Дюк получает реактивный ранец, и возможность угнать корабль наемника. Правда, как известно из Дюка пилот не такой хороший как бабник. А все потому что он не следует заветам настоящих пилотов — самолеты первым делом.

Ну, а если не хочется проходить новые эпизоды, то можно перепройти старые, но уже в новом имперском оформлении. Ну кто из современных ААА разработчиков так заморачиваться?

Ну и что там по геймплею

Ну и самое главное — игровая механика. Тут он классический для игр середины-конца 90-хх. Шутер от первого лица, в котором по лабиринтообразным локациям нужно продираться от точки А до точки G, отбиваясь от врагов и собирая трофеи и различные ключи для закрытых дверей. Но есть и нововведения. Во-первых, та самая сила. Специальной комбинацией клавиш (а именно «использовать» плюс движение куда-либо) Дюк Нюкем может замедлить время или вылечиться. А просто по нажатию на кнопку «использовать» — притянуть к себе неживой предмет, нажать удаленно на переключатель или задушить врага. Причем если злоупотреблять удушающим приемом, то в какой-то момент Дюк услышит призыв Палпатина и начнет стрелять молниями из рук. Нет, на темную сторону Дюка так просто не утащишь. Мы и так отправили на корм сарлакку огромное количество людей и нелюдей.

Кроме того, некоторые противники носят с собой части имперского кода, собрав который Дюк призывает одного из самых опасных врагов — рыцаря-ситха. Бой с ним труден, но он того стоит. После победы над приспешником Палпатина мы получаем существенный бонус. Один из бонусов — знаменитый дробовик, который в этой игре очень мощное оружие, дающее фору всем этим вашим бластерам.

Duke Force разделен на два эпизода, по десятку уровней в каждом. Эпизоды можно проходить в любом порядке, но я лично советую начать с первого. На данный момент каких-либо дополнений, как я знаю, не планируется, а автор помогает с другими проектами по Дюку Нюкему, например с ранее мной упомянутым Alien Armagedon. Так что не стоит откладывать в долгий ящик Duke Force, а пора пожевать жвачку и отвесить лютых пинков всем зазнавшимся тиранам, в какой бы далекой галактике и на каком бы высоком троне они не сидели. И да прибудет с вами сила.

Скачать модификацию с сайта ModDB можно ткнув сюда.

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

12 комментариев

Vladimir_Kosov
Спасибо за обзор.
Извиняюсь из текста не совсем очевидно (или я прозевал просто). Мод просто заменяет Кайла на Дюка в Дарк Форсерс, или это именно что новые уровни?
1
Новые уровни, новые имперские противники, которых не было в Dark Forces, и часть вооружения из SW, которых не было в DF. Но какой-то контент из DF есть — некоторые спрайты и множество текстур.
Maksey
Интересно. Классно, доступно написано, большой объем текста, всё с толком, с юмором, куча картинок и даже под ними записи с колоритом. Спасибо. Очень детальный обзор.
1
Тут спасибо создателям таких замечательных, но при этом простых игр. :)
Maskot
Интересно. Dark Force как-то мимо меня прошел… Видимо стоит ее попробовать.
Vladimir_Kosov
Это первые игры серии Джедай Найт, приквелы Откаста и Академии, рассказывающие историю Кайла Катарна.
Лично когда я, адски фанатея от обозначенных выше игр, решил опробовать ДФ2, никаких отрицательных эмоций не испытывал. Это именно что старый шутер под Квейк, но с бюджетом.
Очень в духе оригинальной трилогии отсняты ролики с живыми актерами. Если вы фанат вселенной, посмотрите на ютубе.
1
Стоит, если не тошнит от старой графики и геймплейных элементов. Это одна из немногих игр по вселенной SW без всей этой магии-шмагии. Никакой силы — чисто огнестрел.
И сюжет вполне приличный. На Old-Games есть тема с переводом на русский.
З
Стоит подождать ремастер.
1
А его ж не будет. Есть порт Open Dark Engine, но он пока не сильно играбельный.
З
Как это не будет, если недавно анонсировали.
https://www.youtube.com/watch?v=4b9TTurkH4c
1
Надо же. Ну хорошо. Хотя оригинал через DosBox вполне играбелен.
---
Жаль, что фанатский ремейк на движке Jedi Knight 2 дальше беты не продвинулся.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Когда никто не ошибается: почему рейтинг Эло перестал работать в современных шахматах

Международная федерация заочных шахмат (ICCF) столкнулась с проблемой, которая ставит под сомнение смысл соревнований в их нынешнем виде. В заочных шахматах, где игрокам официально разрешено...

Наша цивилизация может быть одной из первых во Вселенной

Автор: Elon Merlin Недавно я опубликовал статью под названием «Где же все?: Что такое Парадокс Ферми и почему Вселенная молчит». В ней рассказывается про размышления ученых о вопросе наличия...

Насколько большой может быть планета: почему самые крупные экзопланеты сложно отличить от звезд и как в этом помог сероводород

В астрофизике вопрос классификации небесных тел часто упирается в массу. Если объект обладает массой менее 13 масс Юпитера, его принято считать планетой. Если масса выше этого порога, в недрах...

«Где же все?»: Что такое Парадокс Ферми и почему Вселенная молчит

Автор: Elon Merlin Когда мы смотрим на ночное небо, усыпанное звездами, трудно избавиться от мысли, что мы не можем быть одни. Млечный Путь содержит от 100 до 400 миллиардов звезд, а во всей...

Как я вырастил идеальную капусту: вся моя система ухода от высадки до уборки

Система ухода за капустой: полив каждые 4-5 дней, три подкормки по графику, рыхление и окучивание. Рассказываю, как получаю кочаны по 5-7 кг, нормы удобрений для разных почв и типичные ошибки.

Забудьте о мифах: казачество — это в первую очередь экономическая и социальная система

Почему феномен казачества — это не фольклор, а прагматичный механизм выживания. От набегов и частных подрядов до контракта с государством и причин, почему эта система перестала работать.