Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Что за бред про Techland, Telltale. Поляки делает уже кучу лет лучшие игры про зомби. Telltale умерла из-за дороговизны производства проектов в их стиле, а не из-за зомби.
Хорошо, меня будет регистрация на сайте, с неограниченной базой игроков. Играть может кто угодно. Получается, что по вашему определению, теперь, мой сервер в кс 1.6 на 2 человека стал МАССОВОЙ многопользовательской онлайн игрой.
То есть если я создал в кс 1.6 сервер на 2 человека, добавил на него аукцион, статистику убийств и рейтинга, и возможность продавать и покупать пушки другим игрокам, это будет массовой многопользовательской игрой? Ведь
ММО — это игра, объединяющая игроков в своей среде, ведущая их общие сквозные рейтинги и т.д.
ключевое слово, «Massive». Танки не массовая, это обычная сессионочка. ММО всегда было про масштаб, танки ни разу не масштабные. По такой логике, повторюсь, батл рояли больше ммо чем ваши танки. Там ведь тоже есть кв, лиги, очки и тд.
Как по мне, то вариант из комикса выглядел был хуже в сериале. Т.к он местами слишком трешовый. Для комикса это вполне не плохо, и задорно, но на экране серьезной картины я бы такое видеть не хотел.
.
Проблемы и у игры и у сериала одинаковые и весьма типичные. Затянутость, и раздувание сюжета из пальца, пока монета идет. Закончись сериал на 2-3 сезоне, было бы просто отлично. Игре же как по мне и вовсе стоило закончиться на первом сезоне. Т.к учитывая простейший геймплей удерживать игрока крайне сложно, особенно когда понимаешь что особой вариативности, в отличии от того же Detroit be come Human, как таковой и нет.
.
Естественно, что гораздо лучше уйти на пике, чем скатится в помойку. Но надо понимать, что создание фильмов и игр для студий это не хобби, а бизнес. Спрос — рождает предложение, и пока люди смотрят, контент будут литься рекой.
Это сессионочка, а не ммо. По твоей логике и КС ММО, и Дота, и все батл рояли, батлфилды и кал оф дути. И вообще любая мультиплеерная игра, где есть больше двух человек. Ммо — это Линейка, ВОВ, БДО и тд.
Согласен. RPG — это в первую очередь отыгрывание роль, а не прокачка. Сталкер ближе к RPG, чем Валгалла. Сейчас же издатели только ради рекламы пишут жанры, которые в большинстве случае джае близко не отображают действительно. Если есть прокачка — значит уже RPG. Бред полнейший. Долго смеялся, когда узнал что WOT и The Crew называют себя MMO. Когда по факту, первое — мода, второе — обычный мультиплеер.
Руки на стол, чтоб я их видел! А то придется вызывать полюционеров. Ну а если серьезно, то как же все таки приятно, когда твой труд, вдохновляет людей! Хотя откуда тебе знать…
Это точно. За сюжетные спойлеры так не возникают, как за шарм. Оно и понятно. Сонибои они ведь как спартанцы. «Ни шагу назад. Только вперед, в комменты. За честь и отвагу великой Sony!»
Тратить кучу времени на пост, который никто даже смотреть не будет, на мой взгляд не рационально. Но, иногда конечно хочется, т.к банально приятно самому.
.
Проблемы и у игры и у сериала одинаковые и весьма типичные. Затянутость, и раздувание сюжета из пальца, пока монета идет. Закончись сериал на 2-3 сезоне, было бы просто отлично. Игре же как по мне и вовсе стоило закончиться на первом сезоне. Т.к учитывая простейший геймплей удерживать игрока крайне сложно, особенно когда понимаешь что особой вариативности, в отличии от того же Detroit be come Human, как таковой и нет.
.
Естественно, что гораздо лучше уйти на пике, чем скатится в помойку. Но надо понимать, что создание фильмов и игр для студий это не хобби, а бизнес. Спрос — рождает предложение, и пока люди смотрят, контент будут литься рекой.