Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Я повторяю — алюминиевая фольга будет твоим лучшим другом. Поскольку ты и так живешь в зашоренном собственной ограниченностью мире. Ты нафантазировал, что для меня источником информации об игре были «Жан и Мишель». Ты вообразил, что я не видел своими глазами живую игру на консолях. Ты сделал еще массу допущений — и все лишь для того, чтобы подтвердить собственное мнение. Закрой свои глаза — и мир погрузится во тьму. У всех выключится свет. Про то, насколько блогеры являются для меня «авторитетами», я писал ниже. Повторяться не хочу.
avatar
Плюс не забывай, в 2013 и менее люди не были такими нытиками, никто блогеров особо не слушал. А сейчас типа мода такая плакать.

Ты хочешь сказать, что те, кто сейчас критикуют Киберпанк — это молодежь, подчинившаяся тренду и попавшая под власть стадного инстинкта? Хорошо, один вопрос задам тебе: в каком году ты начал играть в игры? В каком году ты вообще подключился к интернету? Я свой первый комп на 486 приобрел в 1992, а до этого немало лет провел за синклерами и прочими восьмибитными поделками. И до Интернета не один год просидел в FIDO (ты вряд ли вообще слышал о такой сети). Моя зависимость от «мнения блоггеров» — нулевая. Виталика и Мишу за их кривые обзоры я не раз критиковал здесь, а то, что Виталик не умеет играть в шутеры — уже ни для кого не секрет. Поэтому мнение свое я основываю исключительно на собственном опыте. Который, уж поверь мне, мой юный друг, в несколько раз превышает твой. Прежде чем называть «нытиками» тех, кто помнит времена, когда игры были играми, и еще не превратились в «индустрию продажи обещаний», подумай — может быть ты сам недостаточно понимаешь обстановку?
avatar
«Исповедь 5 журналистов о том, как они смогли завалить игру с 300миллионным бюджетом» — покупайте новую книгу Джейсона Шрайера! Книга начинается с благодарности некому Chocky, которую Шрайер выразил за то, что тот навел его на эту потрясающую идею заговора!
avatar
но именно несколько вбросов от тех самых игровых журналистов в том самом твиттере и создали общественное мнение о неиграбельности киберпанка. Сколько нужно журналистов чтоб закопать разработчика игр с самой лучшей репутацией? Да штук 5, не больше

Вам выслать рецепт изготовления шапочки из алюминиевой фольги? (Вот за что я люблю фанбоев, которые готовы «всех порвать за своего кумира» — это за то, что они сами на себя лучшая пародия.)
avatar
Подтверждаю — непрогруза текстур и убогая геометрия в стиле «мыльная коробка вместо части тела» ни разу не встретились за всю игру. Да, у меня M2 SSD, у меня хороший процессор и 32Gb памяти. Но аргумент «это вы на ютубе видели, а обычно все в порядке!» применяют только школьники или пиар-менеджеры. Лицемерные пиар-менеджеры. На ютубе эти «мыльные коробки» никогда не стали бы такими известными, если бы они были не правилом, а исключением на пастген-консолях. Чтобы понимать это, не нужно быть семи пядей во лбу. Достаточно просто не врать себе и окружающим.
avatar
Не забывайте, что реакция на Киберпанк должна рассматриваться не абстрактно в виде сравнения ее с иными играми, а в контексте хайпа, который был поднят разработчиками. Я не очень хорошо помню историю ГТА, но уверен, что такого хайпа и таких громких пафосных заявлений разработчики этой игры не делали. В сущности, критикуя Киберпанк, игроки реагируют не только (и не столько!) на наличие неизбежных багов в релизном продукте, но в первую очередь на тот потрясающий обман, который осуществила CDPR: обещали «вылизанный продукт, который перевернет индустрию и задаст новые стандарты качества», пользуясь этим — переносили игру несколько раз, даже отменили «выход на золото» (беспрецедентный случай) — и все равно выпустили ТАКОЕ. Пожалуйста, учитывайте это. Киберпанк после этих переносов и после такой зашкаливающей рекламной кампании, НЕ ИМЕЕЛ ПРАВА быть «просто игрой, в чем-то хуже по вождению автомобиля, в чем-то с не очень живыми неписями». Фирма-разработчик монетизировала все свои обещания и получила полную окупаемость — на предзаазах. Исключительно на продаже обещания «выпустить продукт, который задаст новые стандарты». Как же можно теперь пытаться оправдывать кривизну управления автомобилями в игре, апеллируя к тому, что «ну-у… во многих играх это было сделано еще хуже… чего вы прицепились?» Вот в чем дело.
avatar
Если баги мешают кому-то пройти по сюжету — негодование этих людей уж точно не может подпадать под лицемерие. Я их прекрасно понимаю. Если у кого-то мыльные коробки вместо лиц на экране (привет, пользователи пастген-консолей!) — я тоже понимаю этих людей, когда они кидают какашками в поляков. Заслуженно кидают — ведь CDPR полдюжины лет уверяла их в том, что игра оптимизирована именно для пастген-консолей. Тут главный посыл вашей статьи не очень уместно смотрится. Уже очевидно, что на пастгене игра никогда не покажет обещанной плавности и красоты. Обещанной — я подчеркиваю это слово — поскольку все ролики с обещаниями были, как известно, сняты с PC-версии игры. То есть — изначально это была нереализуемая задача, изначально САМОЕ БОЛЬШОЕ ЛИЦЕМЕРИЕ было со стороны разработчиков. И то, что мы наблюдаем теперь от пользователей — это ответная реакция. Иногда зашкаливающая, но — признайтесь! — полностью заслуженная. Всё то дерьмо, в котором окунули CDPR после релиза игры, заслужено ими полностью. И я говорю это без злорадства и без торжества — мне нравится Ведьмак 3, мне нравился ПОТЕНЦИАЛ Киберпанка. Но — на мое разочарование — ведьмак оказался пиком, за которым произошло падение в пропасть.
avatar
Автор почему-то ни словом не обмолвился о том, что помимо графики игра характеризуется еще огромным рядом факторов, которые влияют на общее впечатление от геймплея. Автор забыл упомянуть о том, что даже после всех патчей (почти через полгода после выхода!) игра так и не получила вменяемую миникарту, позволяющую пользоваться автотранспортом. Игра так и не смогла понять — зачем в ней введены полицейские и как им вообще реагировать на жизнь города (то, что теперь они спавнятся из воздуха на 10 метров дальше — это, конечно, огромный прогресс в улучшении игры). Игра так и не научила жителей города реагировать друг на друга и на игрока — попросту не сделала их живыми. Это манекены.
А сейчас скажу странную вещь, которую поймут лишь те, кто полностью прошел игру. Лично для меня Киберпанк вызывал куда меньше негатива сразу после выхода, чем вызывает сейчас. Удивительно, да? А между тем все просто — именно потому что я отлично понимаю, что игра не может быть идеальной на старте, я ждал от разработчиков патчей и фиксов. Ждал долго. После двух самых крупных исправлений, которые они нам выдали, игра для меня не стала лучше НИ НА ИОТУ. Я не сталкивался с багами квестов, я не имел проблем с фризами и просадками ФПС (ну вот повезло мне вовремя обновить комп, что поделать). Но я ждал доделанный игровой мир, переделанный интерфейс, который кроме как издевательством назвать нельзя, допиленную карту и еще множество исправлений. И я ждал нормального контента, а не эти однообразные «вопросики с зачистками гопников в подворотнях». Ничего из этого не получил. И не получу уже никогда, судя по свежей «дорожной карте» поляков. Так что хейтерство у меня (и, полагаю, не только у меня) возникло не в декабре и не в январе, оно возникло только сейчас, когда я понял, что ИГРА УЖЕ ОБРЕЧЕНА ОСТАТЬСЯ СЫРЫМ ПОЛУФАБРИКАТОМ. То есть — она просто уже не сможет станть качественной игрой.
PS: Никоим образом не оправдываю лицемерие с обеих сторон — я Киберпанк прошел до конца, выполнив все задания, без особенных проблем на хорошем железе в 4K и со средним фреймрейтом около 55-58. Однако, есть вещи, которые никакими настройками графики не исправить. К ним относится омерзительный интерфейс, мертвый мир с тупыми болванчиками и игровая пустота после окончания сюжета.
avatar
Замечательная новость. Надрали козломордым задницы )
avatar
О, поверьте, я на Ваши претензии совершенно не в обиде) Я понимаю как тяжело гуманитариям. Смены в макдаке очень выматывают, верю. Буду рад, если помогу Вам восстановить хоть каплю чувства собственного достоинства своим текстом)

Если бы ты не был столь воинствующе глуп, ты бы смог допустить в своем сознании, что можно быть образованным технарём и не позориться на элементарном незнании правил русского языка. Но это — «если бы». То, как ты реагируешь на критику, убеждает, что ты так и останешься тем, кем был — недоучившимся остолопом.
avatar
Извиняюсь, что мой сарказм, относительно темы феминизмы, был слишком тонкий и его не получилось заметить)

Тебе бы извиняться за свой уровень владения русским языком. Ты даже в этом предложении допустил столько ошибок, что они затмевают твою собственную самовлюбленность неуча. Учись воспринимать критику, недоросль.
avatar
Крутая статья. Хороший текст, приятно читать.

Статья безграмотна, общая задумка на порядок лучше исполнения. Сразу видно, что текст писал человек, который относится к категории, столь востребованной на данном ресурсе: «чукча не читатель, чукча — пЕсатИль!»
Стилистика и орфография — ниже плинтуса. Словарный запас автора настолько убог, насколько велико его стремление «пробиться в когорту васютиных». Поздравляю тебя, этой статьей ты приблизился к этому пьедесталу!
avatar
До тех пор, пока не введут уголовную ответственность за сознательную попытку оболгать человека, девицы будут продолжать эксплуатировать тему гендерного преследования. Сейчас для них возможный профит в любом случае превышает риски.
avatar
Полку безграмотных писак, не понимающих, где слово «также» писать слитно, а где раздельно, прибыло! Поздравляю IXBT с очередной фигурой. Отряд васютинцев продолжает пополняться новыми членами.
avatar
Васютин, если он с ТВОЕЙ точки зрения «подавал такие надежды», то нет ничего удивительного в том, что мальчик строчит подобную чушь ;))) Он как раз реализовал тот «потанцевал», который ты в нем «разглядел». Удачи вам обоим — до тех пор, пока умные люди не пишут статьи на IXBT, подобные вам будут востребованы. На безрыбье и Гандоша с Васютиным — писаки.
avatar
лишены формы смысла

После этого оборота жалобы автора на то, что его «не так поняли» неудивительны. Юноше сперва следует научиться выражать собственные мысли связным и вменяемым языком, и лишь затем пытаться их преподносить общественности. Что же касается детских претензий «я отработал смену на заводе, зачем я должен напрягаться и целиться в вёртких противников?» — этот аргумент сам по себе звучит приговором всей статье. Лучший отдых — смена деятельности. Если не хочешь напрягаться после работы — смотри Петросяна и комедийные шоу. И не строчи статейки в ixbt — не твоё это.
avatar
Автор, сквозь твою безграмотную мешанину слов невозможно продираться без боли в глазах. Почему ты решил, что имеешь право издеваться над посетителями IXBT, ведь у тебя по русскому языку были одни двойки? Стилистика просто убийственна: «Задания спутников — это нечто, просто ни на что не влияют на 95%. Да и сами по себе спутники — пустышки кроме двоих...», пунктуация — кошмарна. Мысли изложены бессвязно — похоже, что в начале предложения автор не понимает, что и как он хочет выразить, и лишь к концу начинает соображать, что ему хотелось сообщить читателю.
Елки-палки, это просто треш какой-то.
avatar
Обзор неплох. Что уже стало редкостью на ixbt.
avatar
Эту статью нужно публиковать в паре с такой же — написанной Васютиным: «Мой путь в большую литературу». Учитывая «колоссальный опыт» автора, накопленный им за год", учитывая отсутствие какой-либо продукции, по которой можно оценить его РЕАЛЬНОЕ отношение к игровой индустрии — эта статья заслуживает быть помещенной в категорию «Самопародии». Если бы такая была на ixbt.
avatar

Ответ 106125889964424508442@google на комментарий
Что самое смешное, ты не обратил внимание на гораздо более грубые косяки, которые я заметил только после обработки. Ну или не заметил.


Это не смешно, поскольку те косяки, на которые я обратил твое внимание, выпирали из текста даже при его диагональном прочтении (пропуская глазами 9/10 материала). Не обижайся, но на более внимательное ознакомление с твоей писаниной ты пока не можешь претендовать.