- ← предыдущая
- первая
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- последняя
- следующая →
Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Я высказал предположения, которыми можно объяснить подобную неумелость владения языком. Версий три: копирайтерство, подстрочник или незнание языка. Пусть автор сам ответит, что ему ближе. В одном я точно уверен — «криминально мало» не является допустимым оборотом и может появиться только по вышеперечисленным причинам. Которые, кстати, могут не исключать одна другую ;)
Пожалуй, этот коммент оправдывает всё: публикацию этой глупой статьи, реакцию на неё, истерики по поводу реакции etc… Спасибо. Это достойно помещения в анналы. Я бы даже взял это с твоим копирайтом, но не знаю твоего имени-фамилии. А жаль. Люди, рожающие подобные перлы, должны входить в историю. Напиши мне в личку, скажи свои данные — обещаю, ты прославишься.
.
Между прочим, авторский стиль тоже доставил. Отвесной характер — это пять! Чтобы выдать такой оборот, нужно иметь откидной интеллект. Точнее — давно откинувшийся.
.
На всём этом фоне самохарактеристика автора: «Буду стараться писать качественные обзоры на фильмы, игры, сериалы.» вызывает слезу умиления.
Хочу спросить — а какие автор может перечислить санкционированные и этически обоснованные поводы издевательства над человеком? ;) (плотоядно): у меня сугубо прагматический интерес
.
PS: кстати, мой коммент тоже вкладывается в шаблон, поскольку, в сущности, он просто констатирует тот факт, что 95 процентов статей — бессодержательное дерьмо. ;)
Впрочем, хрен с ним. Не пропустят — и ладно. )
А тут никакой интриги уже нет — все расписано в роадмапе: мобильная дрочильня. Максимум профита при минимуме затрат. Сейчас в CDPR никто и копейки не вложит, и это будет еще несколько лет, так что им лапу сосать придется долго. То, как упали акции (и продолжают падать после выхода каждого патча или «отчета» о финрезультатах) отлично показывает: инвесторы ни во что крупное больше не вложатся. А мелочевка на уровне «гвинт для мобилочек» или «двухмерная Йенифер, прыгающая по тапам по тачскрину» — этого сколько угодно наклепают. В том числе и мобильный Киберпшик. С RTX, естественно ))))
.
Шучу. Конечно же, RTX не будет, зато в игре будут нарисованные импланты, продаваемые игроку за реальные деньги. Полякам в ближайшие несколько лет придется думать о собственном спасении, а о задаче «установления новых стандартов в игровой индустрии» придется забыть ;)
.
И это, по-моему, правильно. Не потому «правильно», что я радуюсь тому, что мы не увидим крупных сингловых ААА проектов с интересным сюжетом, а потому ПРАВИЛЬНО, что я радуюсь тому, что нас никто не будет больше кормить заведомо ложными обещаниями.
.
Что же касается (цитата):
тут мне хочется только брезгливо улыбнуться. Комментировать дегустаторов дерьма всегда трудно, но когда они взахлеб его расхваливают — это уже клиника.
Это, безусловно, очень лестно для меня.
...
Есть одно древнее правило, которое приходит мне на ум, когда я читаю комментарии некоторых людей (как тех, которые пишут о том, что «пять злобных журналистов разрушили судьбу невинной и гениальной студии CDPR», так и тех, которые, подобно вам, находят глубину личностного роста у рокера Джонни, проникаются эмоциями главного героя, страдающего над смертью Джеки… с которым — минуточку! — он познакомился два дня назад, и с которым его ровным счетом ничего не связывает, кроме одного-единственного неудачного ограбления, спланированного «гениальной» шлюхой)… так вот — это правило формулируется так: Cum principia negante non est disputandum. Я не могу дискутировать с тем, у кого тупые шутки (как бы гениально они ни были поданы) вызывают смех. Ну вот так вышло, что не приемлю я Петросяна и камеди-клабы. Я не могу принять как доказанный факт, что произведения Тарантино целиком и полностью состоят из клише, равно как не могу принять ваше подозрение, что я не прошел игру дальше пролога. Все эти допущения неверны. Мне нравится замечательный китч «Барбарелла» с Джейн Фондой — но именно как апофеоз китча, полный юмора и самостеба (подозреваю, что этот фильм многим незнаком, но рекомендовать не смогу — это своеобразное кино). Мне нравится «Криминальное чтиво» — но именно как пародия на жанр, без претензии на освещение глубокомысленных проблем криминального мира и общества, в котором этот мир существует. Понимаете разницу? Вы понимаете, что задачам категории «моральный выбор» и «этические дилеммы» место в серьезном «Крестном отце» Копполы, а не в балагурном «Криминальном чтиве» Тарантино?
...
Мне НЕ НРАВИТСЯ, когда претенциозная игра, бьющая себя пяткой в грудь с декларациями «я вам не какой-то тупой Serious Sam и не спинномозговой шутер типа Дума! — я серьезная киберпанковская вселенная, поднимающая этические проблемы выбора и заставляющая вас сопереживать персонажам, вовлеченные в эти проблемы» — когда эта игра оперирует примитивными шаблонами, каждый из которых годен разве что на самопародию, когда поведенческие паттерны героев этой вселенной большей частью состоят из неубедительных и непоследовательных действий, когда меня убеждают, что придурок, оказавшийся в моей голове, «духовно и интеллектуально растет, и очень скоро превратится из полного мудака в того, кому я могу — при желании — уступить свои мозги вместе с телом». Кстати, по сюжету я ВЫНУЖДЕН ему периодически передавать полный контроль над телом — и это меня также не устраивает, потому что он продолжает вести себя точно так же, как вел всю свою жизнь — как конченый мудак.
...
Никогда набор примитивных клише, тупых шуток и недоразвитых в интеллектуальном и культурном уровне персонажей НЕ СРАБОТАЕТ в произведении, перед которым стоит задача поставить зрителя/читателя/игрока в состояние эмоционального напряжения, заставляя его мучаться этическими вопросами, взвешивать обстоятельства и альтернативы последствий. Тупые шутки — поданные ИМЕННО КАК ТУПЫЕ ШУТКИ — отлично сработают в произведении типа «Up in Smoke». Но я не знаю ни одного человека, который смотрел бы этот фильм как раскрывающий проблемы наркомании или освещающий глубокий внутрений мир двух рокеров. Может быть, вы его так воспринимаете?
...
PS: Не удержусь. Добавлю. Художественный антураж мира киберпанка также ниже всякой критики. Я уже много раз (на форумах CDPR, где был быстро забанен) писал о том, что мне резали глаза дичайшие логические нестыковки: мир, где даже бомжи ходят с имплантами, где можно на дистанции в 30 метров взломать чужие мозги — весь этот Найт-Сити бродит с лопатами-телефонами или держит планшеты в руках — потому что иначе они НУ НИКАК НЕ МОГУТ ОБЩАТЬСЯ. Сынок Арасаки ходит с лопатой, которую он прижимает к уху — и эту лопату мы затем прослушиваем… через минуту после того, как пользуемся имплантами, встроенными в свои лобные доли и прочие части тела. Ах, какой же убедительный мир игры! Как хочется сопереживать происходящему!
Это такой чудовищный фейл в разработке игрового мира, который я не хотел здесь упоминать — настолько он очевиден. Но — повторяю — раз мы с вами настолько расходимся в восприятии игры, я вынужден был о нем написать (и не думайте, что он единственный или самый позорный). Увы, слишком разные у нас с вами требования к тому, что мы потребляем. Поэтому повторюсь: Cum principia negante non est disputandum.
Вот он — подлинный мир киберпанка! Так и представляю исторический очерк из будущего: «Одной из характерных черт периода 2010-2030 годов является все возрастающая неуверенность участников чатов в том, что они дискутируют с живыми людьми, а не с ИИ. Этому способствовали два процесса: с одной стороны прогресс искусственного интеллекта, с другой — потрясающая деградация живого социума, в котором многие перестали справляться с пунтуацией, с орфографией, со связным изложением собственных мыслей, с умением контролировать свои эмоции...» © из грядущего дайджеста «Репортаж с рекурсией на шее» (автор неизвестен)
Господи, как же люто мне хочется плюсовать это! То, что у Силверхенда уровень развития недоросля, то, что всю игру мы носимся с его детскими комплексами (кстати — вполне естественными у заурядного попсовика, ибо все знают их уровень развития) — это сперва выбешивало, а затем начало смешить. В сущности, на мой взгляд эмпатию к главным героям разрушает именно эта потрясающая ошибка сценариста — заложить «психологический конфликт» подобного плинтусного уровня как основополагающий в развитии сюжета, в затравке основных событий и в определении взаимоотношений (и детерминирующий все концовки, Карл!!!) в игре.