Гайд билдов в Cyberpunk 2077 версии 2.0: как стать легендой Найт-Сити

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Гайд | Компьютерные и мобильные игры

Уже 21 сентября выходит масштабное обновление 2.0 для Cyberpunk 2077. В нем переработаны все способности — теперь прокачка выглядит красивой и интуитивно понятной. Смотришь на древо и понимаешь — да, мне нужно прокачивать эту и ту ветку, чтобы получить желаемый результат. А раньше сидел и пытался разобраться в куче криво связанных между собой способностей. Так ещё давали они сомнительные бонусы. Теперь же способности будут давать не только пассивные улучшения, но и активные навыки!

Разработчики отказались от системы прокачки уровней навыков и наград за их развитие. Раньше прокачивали «атлетику» бегом, «невозмутимость» постоянным использованием пассивной способности, а «создание» беспощадным фармом и крафтом. За прокачку уровня навыка ты получал определенные бонусы и очки способностей.

Очков характеристик всего будет 66 — то есть 7 в начале и 59 за поднятие уровней. Напомню, что максимальный уровень был поднят с 50 до 60. Очков способностей 80 — и здесь я запутался. Я нигде не нашел информации, каким образом мы будем получать теперь очки способностей. Возможно, вливание 1 очка характеристик дает 1 очко способностей. Например, в «силе» если начинаем со значения «3» и прокачиваем до «9» — это 6 очков. До прокачки до 9 очков мы можем прокачать 6 способностей.

Разработчики дали возможность с помощью калькулятора способностей предварительно по изучать способности, составить билды и поделиться результатами. Этот материал содержит цель предварительно проанализировать способности и составить возможные билды.

Предупреждение: этот гайд предварительный, гипотетический и теоретический — то есть, все билды не прошли проверку практикой. После того, как выйдет обновление, я постараюсь в скором порядке опробовать всё на практике и сделать либо заметки на каждый билд, либо модифицировать билды. Возможно добавлю дополнительные билды. Можете предлагать свои интересные варианты билдов в комментариях — возможно они пополнят этот гайд.

Билд «Боевой самурай»

Синопсис: прокачка сконцентрирована на клинковом оружие, скорости, боевых имплантах, которые дают полезные бонусы, и здоровье, чтобы выдерживать большое количество урона.

В билде мы ориентируемся на использование катаны или клинки богомолы. В бою часть урона персонаж игнорирует — клинок позволит контр-атаковать в ближнем бою, а также отражать пули. Постоянное маневрирование в сражение позволит избегать огромную часть пуль, а также игнорировать урон.

Чтобы усилить билд, мы прокачиваем технику и силу. Сила увеличит количество здоровья и регенерацию, даст «адреналиновый щит», если наше здоровье упадет до малого значения. Техника позволит усилить тело большим количеством имплантов, также увеличит нашу выживаемость и боеспособность.

Посмотреть билд можно тут через клинковое оружие + систему запуска снарядов в поздней раскачке. По очкам характеристик и порядке способностей прокачиваем в приоритетности реакцию-силу-технику, а хладнокровие оставляем на потом, когда прокачаем все остальное на «20». Соотношения примерно такие: 4-4-4, потом 9-4-4, потом 9-4-9, потом 15-4-15, потом 15-15-15, потом 20-20-20

Характеристики/порядок способностей I (4-4-4) II (9-4-9) III (15-15-15) IV (20-20-20) V (по остаточному явлению)
Реакция Ускользание (каток — паркур) Свинец и сталь (отражение пуль — растяжение времени — яростный отпор) И Рывок (колобок — безумный бросок — молниеносный бросок — кураж) добивание: бег по лезвию (истощение -социальная дистанция — блеск стали) воздушный рывок (воздушная акробатика — аэродинамика) и на 20 уровне — бойня и попутный ветер
Сила регенерация (разбег — один в поле — феникс — допинг) - прилив адреналина (неудержимая сила — зона комфорта — джаггернаут) на 20 уровне — катализатор
Техника Готовность к бою (трансфузия — первая помощь) нозофобия (полевая медицина — жизненная необходимость) И тонкая настройка (удача — расцвет киберпанка — защитный хром — обновление драйверов — разборчивость) лицензия на хром (гарантия — киборгизация — внутренняя гармония — универсальность) на 20 уровне — настоящий киберпанк нозофобия (взрывной дождь — бомбардировка), потом пиромания (крещение огнем — ад на земле — пожар в городе — тепловой щит — горячая распродажа) И на 20 уровне — часовая бомба

Билд «Скрытный носитель смерти»

Синопсис: прокачка полностью ориентируется на скрытный геймплей. Концентрируемся на скрытное передвижение, незаметную ликвидацию врагов с помощью метательных ножей, дополняя способностями-скриптами.

Посмотреть билд можно тут. Непосредственно билд: по очкам характеристик и порядку способностей приоритетность хладнокровие — интеллект — техника. Соотношения могут быть следующими: 4-4-3, потом 9-9-9, потом 15-15-9, потом 20-15-15, потом 20-20-20, остальные очки в силу. Реакция нам не нужна — мы будем наносить критический урон всегда с помощью торжества формы.

Характеристики/порядок способностей I (4-4-3) II (9-9-9) III (15-15-9) IV (20-15-15) V (20-20-20)
Хладнокровие кошачьи лапы (слепое пятно — мелкая цель — игра в прятки) И чутье убийцы (побег — кляп) Укол скорпиона (поглощение токсина — коррозия — нейротоксин — паразитирование) жонглирование (добивание — предоплата — наскок — фокус) и Ниндзюцу (шорохи и крики — поступь смерти — шпионаж — исчезновение) На 20 уровне торжество формы -
Интеллект третий глаз (перебор по словарю) И оптимизация (шифрование — локальная система — субординация) Профессиональный взлом (конспирация — ледокол — переполнение — спекуляция) И Подготовка скриптов (замкнутый цикл — обратная связь — цифровая контраатака — копипаста) Ускоренная подготовка (диверсификация — приоритет) И Разгон (черная магия — скачок напряжения — сублимация — возмездие) - На 20 уровне мастерская подготовка и побочный эффект
Техника - тонкая настройка (удача — расцвет киберпанка — защитный хром — обновление драйверов — разборчивость) - лицензия на хром (гарантия — киборгизация -внутренняя гармония) На 20 уровне настоящий киберпанк

Билд «Ребекка стайл»

Синопсис: билд строится на дробовиках, либо легких и тяжелых пулеметах. Прокачивается реакция для развития способностей рывков — это придаст дополнительную маневренность тяжелому бойцу. Сила — главный компонент, ибо здесь и прокачка здоровья, и навыков дробовиков, пулеметов. Техника — для крутых имплантов, улучшения на медикаменты и прокачка гранат вместе с системой запусков снарядов.

Посмотреть билд можно тут. По очкам характеристик и порядку способностей приоритетность сила-техника-реакция. Соотношения могут быть следующими: 4-4-4, потом 9-9-4, потом 9-9-9, потом 15-15-9, потом 20-20-9, потом 20-20-20 и оставшееся вкладываем в хладнокровие.

Характеристики/порядок способностей I (4-4-4) II (9-9-4) III (15-15-9) IV (20-20-9) V (20-20-20)
Сила регенерация (разбег — один в поле — феникс — допинг) Сдохни, сдохни, сдохни (безграничная свобода — последний рывок — танец пуль) Садизм (суд — экзекуция — забой — крушение черепов) И прилив адреналина (неудержимая сила — зона комфорта — джаггернаут — кровожадность) На 20 уровне: замкнутый круг, натиск и катализатор -
Техника готовность к бою (трансфузия — первая помощь) нозофобия (полевая медицина — жизненная необходимость — взрывной дождь — бомбардировка) И тонкая настройка (удача — расцвет киберпанка — защитный хром — обновление драйверов — разборчивость) лицензия на хром (гарантия — киборгизация — внутренняя гармония — универсальность) И пиромания (крещение огнем — ад на земле — пожар в городе — тепловой щит — горячая распродажа) на 20 уровне настоящий киберпанк и часовая бомба -
Реакция ускользание (многозадачность — мышечная память — паркур — скольжение) - рывок (твердая рука — кураж — колобок — безумный бросок) (прокачивается на этапе 9-9-9) - воздушный рывок (воздушная акробатика — аэродинамика) и на 20 уровне попутный ветер

Примечание: в силе способность замкнутый круг и крушение черепов дают бонусы к урону быстрых рукопашных атак. Возможно, ради них стоит поставить руки гориллы. Тогда билд через систему запуска снарядов в «нозофобия (взрывной дождь — бомбардировка) и пиромания (крещение огнем — ад на земле — пожар в городе — тепловой щит — горячая распродажа), на 20 уровне часовая бомба можно отложить на попозже.

Билд «FEAR стайл / Джон Уик в Киберпанке»

Синопсис: билд строится на штурмовых винтовках, пистолетах-пулеметах, пистолетах и снайперских винтовках. Суть в упоре на беспрерывный град пуль — все благодаря специфике оружия и навыкам, позволяющим при смене оружия восстанавливать выносливость. Также можем замедлять время при прицеливании из пистолетов и снайперских винтовок, прокачка рывков позволит делать все это более эффектно, уклоняться от вражеских пуль. Сила придаст дополнительной выживаемости, а техника — усиленные медикаменты, броню и крутые импланты.

Посмотреть билд можно тут. По очкам характеристик и порядку способностей приоритетность реакция-хладнокровие-техника-сила. Причем у нас есть два варианта развития — это 1) вкладываем изначально все очки в реакцию до 9, чтобы открыть «непрерывный огонь», потом развиваем остальные ветки, либо 2) вкладываем очки равномерно по 1 — в реакцию, силу и технику, а потом хладнокровие.

Соотношения примерно следующие при варианте №2: 4-3-4-4, потом 9-3-9-4, потом 9-9-9-4, потом 15-15-9-4, потом 15-15-15-4, потом 20-20-20-4, потом докачиваем силу до 18.

Характеристики/порядок способностей I (4-3-4-4) II (9-9-9-4) III (15-15-15-4) IV (20-20-20-4) V (сила до 18)
Реакция ускользание (многозадачность — мышечная память — паркур — скольжение) Непрерывный огонь (туннельное зрение — калейдоскоп оружия — дзен) И рывок (твердая рука — кураж — колобок) Пристрелка (расслабляющая стрельба — многолетний опыт — аэробика — воздушный «керезников» — торопливость) И воздушный рывок (воздушная акробатика — аэродинамика) На 20 уровне соль на рану и перетасовку, потом попутный ветер -
Хладнокровие - Сосредоточение (неутомимость — конфронтация — глубокий вдох — целеустремленность — фейерверк) Расстрел (ловкость рук — воплощение смерти — час расплаты — убойная дистанция) На 20 уровне стальные нервы — для револьверов и снайперок, и виртуозность — для пистолетов -
Техника готовность к бою (трансфузия — первая помощь) нозофобия (полевая медицина — жизненная необходимость) И тонкая настройка (удача — расцвет киберпанка — защитный хром — обновление драйверов — разборчивость) лицензия на хром (гарантия — киборгизация — внутренняя гармония — универсальность) на 20 уровне настоящий киберпанк -
Сила регенерация (разбег — один в поле — феникс — допинг) - - - прилив адреналина (неудержимая сила — зона комфорта — джаггернаут)

Билд «Нетраннер»

Синопсис: обычный билд нетраннера — акцент на игре через кибердеку и взлом врагов с помощью скриптов. Дополняем это умным оружием, чья сила частично зависит от скриптов и количества памяти кибердеки, а также усиливает саму кибердеку. Техника для крутых имплантов, и немного дополним способностями на скрытность из хладнокровия. В билде я позволил себе по экспериментировать и полностью проигнорировал характеристику силу.

В случае, если билд будет слишком «тонким», то вот билд, с акцентом на силу.

Посмотреть билд можно тут. По очкам характеристик и порядку способностей приоритетность интеллект-техника-хладнокровие (либо сила). Есть вариация, чтобы сразу вложить очки до 9 в интеллект. Соотношения примерно такие: 4-4-4, потом 9-9-4, потом 15-15-15, потом 20-20-20.

Характеристики/порядок способностей I (4-4-4) II (9-9-4) III (15-15-15) IV (20-20-20)
Интеллект третий глаз (перебор по словарю — угроза взрыва) И оптимизация (шифрование — локальная система — субординация) Профессиональный взлом (ледокол — возмещение расходов — переполнение — спекуляция — конспирация) И Подготовка скриптов (замкнутый цикл — обратная связь — цифровая контраатака — копипаста) И Специализация (холодный расчет — ловушка — круговорот) Ускоренная подготовка (добивание: высокое напряжение — диверсификация — приоритет) И Разгон (черная магия — скачок напряжения — сублимация — возмездие) И Стабильное наведение (предельная скорость — призматическое наведение) На 20 уровне мастерская подготовка и побочный эффект, потом манипуляция
Техника готовность к бою (трансфузия — первая помощь) тонкая настройка (удача — расцвет киберпанка — защитный хром — обновление драйверов — разборчивость) лицензия на хром (гарантия — киборгизация — внутренняя гармония — универсальность) На 20 уровне настоящий киберпанк
Хладнокровие кошачьи лапы (слепое пятно — мелкая цель — игра в прятки) - Ниндзюцу (шорохи и крики — поступь смерти — шпионаж -исчезновение) -
Сила (в случае 2 вариации) регенерация (разбег — один в поле — феникс — допинг) - прилив адреналина (неудержимая сила — зона комфорта) На 20 уровне катализатор

Билд «Одноударный Ви»

Синопсис: билд ориентирован на ударное оружие или руки гориллы. Мы активно деремся в ближнем бою, не боимся урона. Усиливаем билд дробовиком, техникой — то есть имплантами и стремимся к способности «часовая бомба», которая даст нам дополнительное преимущество в бою.

Посмотреть билд можно тут. По очкам характеристик и порядку способностей приоритетность примерно сила-техника-реакция. Возможно, есть смысл вложить по очку в технику и реакцию, а остальное до 9 вложить в силу. Соотношения примерно такие: 9-4-4, потом 9-9-9, потом 15-9-9, потом либо 15-15-9, либо 20-9-9, потом 20-20-20.

Характеристики/порядок способностей I (9-4-4) II (9-9-9) III (15-9-9) IV (20(15)-15(9)-9) V (20-20-20)
Сила регенерация (разбег — один в поле — феникс — допинг) И Штурм (шокирующий ответ -мухобойка — поглощение энергии — прорыв) И Сдохни, сдохни, сдохни (безграничная свобода — последний рывок) - прилив адреналина (неудержимая сила — зона комфорта -джаггернаут) И Землетрясение (эпицентр — отгосолок потрясения -злорадство) И Садизм (суд — экзекуция — забой — крушение черепов) На 20 уровне добивание: катапульта, потом замкнутый круг и катализатор -
Техника готовность к бою (трансфузия — первая помощь) нозофобия (полевая медицина — жизненная необходимость) И тонкая настройка (удача — расцвет киберпанка — защитный хром — обновление драйверов -разборчивость) - лицензия на хром (гарантия — киборгизация — внутренняя гармония — универсальность) И Пиромания на 20 уровне настоящий киберпанк и часовая бомба
Реакция ускользание (паркур — скольжение) рывок (кураж — колобок — безумный бросок) - - воздушный рывок (воздушная акробатика — аэродинамика) и на 20 уровне попутный ветер

Билд «Каноничный Ви»

Синопсис: Концентрация на умное оружие, электромагнитное, пистолеты и скрипты. Суть — наша задача эффективно уничтожать врагов на дистанции широким набором вооружения. Прокачка силы и техники дополнительно позволит выдерживать входящий урон.

Посмотреть билд можно тут. По очкам характеристик и порядку способностей приоритетность примерно одинаковая — интеллект-техника-хладнокровие-сила. Соотношения примерно такие: 4-4-3-4, потом 9-9-9-4, потом 9-15-15-4, потом 15-20-20-4, либо 15-15-15-15, потом 20-20-20-15.

Характеристики/порядок способностей I (4-4-3-4) II (9-9-9-4) III (9-15-15-4) IV (15-15-15-15) V (20)
Интеллект оптимизация (локальная система — субординация) Специализация (холодный расчет — ловушка — круговорот) И Профессиональный взлом (ледокол — переполнение — спекуляция) - Стабильное наведение (предельная скорость — призматическое наведение) И Разгон (черная магия — скачок напряжения — сублимация) На 20 уровне побочный эффект и манипуляция
Техника готовность к бою (трансфузия — первая помощь) Нозофобия И тонкая настройка (удача — расцвет киберпанка — защитный хром — обновление драйверов — разборчивость) лицензия на хром (гарантия — киборгизация — внутренняя гармония — универсальность) И разряд (электропроводность — гроза — эмбарго — чувство времени) - на 20 уровне настоящий киберпанк и цепная молния
Хладнокровие - Сосредоточение (неутомимость — конфронтация — глубокий вдох — целеустремленность — фейерверк) Расстрел (ловкость рук — воплощение смерти — час расплаты — убойная дистанция) - На 20 уровне стальные нервы — для револьверов и снайперок, и виртуозность — для пистолетов
Сила регенерация (разбег — один в поле — феникс — допинг) - - прилив адреналина (неудержимая сила — зона комфорта) -

Билд «Like a Dragon»

Синопсис: билд ориентирован на использование клинкового оружия в сочетание с пистолетом.

Посмотреть билд можно тут. По очкам характеристик и порядку способностей приоритетность реакция-хладнокровие-техника-сила. Соотношения примерно такие: 4-3-4-4, потом 9-9-9-4, потом 15-15-15-15, потом 20-20-20-20

Характеристики/порядок способностей I (4-3-4-4) II (9-9-9-4) III (15-15-15-15) IV
Реакция Ускользание (каток — паркур-многозадачность-мышечная память) свинец и сталь (отражение пуль — растяжение времени — яростный отпор) И рывок (колобок — безумный бросок — молниеносный бросок — кураж) добивание: бег по лезвию (истощение -социальная дистанция — блеск стали) И воздушный рывок (воздушная акробатика — аэродинамика) На 20 уровне бойня и попутный ветер
Хладнокровие - Сосредоточение (неутомимость — конфронтация — глубокий вдох — целеустремленность — фейерверк) Расстрел (ловкость рук — воплощение смерти — час расплаты — убойная дистанция) На 20 уровне стальные нервы — для револьверов и снайперок, и виртуозность — для пистолетов
Техника готовность к бою (трансфузия — первая помощь) нозофобия (полевая медицина — жизненная необходимость) И тонкая настройка (удача — расцвет киберпанка — защитный хром — обновление драйверов — разборчивость) лицензия на хром (гарантия — киборгизация — внутренняя гармония — универсальность) на 20 уровне настоящий киберпанк
Сила регенерация (разбег — один в поле — феникс — допинг) - прилив адреналина (неудержимая сила — зона комфорта — джаггернаут) -

Итог

Мы рассмотрели 8 интересных билдов, которые отличаются по геймплею. Все они, в некоторым смысле, основные — их легко можно изменять на микроуровне, чтобы получить немного иной результат. Как по мне, CD Project Red сделали достойную работу — теперь способности выглядят действительно полезными и интересными.

Но хотелось бы больше способностей в некоторых ветках. При составление билдов чувствуется, что некоторые характеристики и способности просто обязательны для прокачки, чтобы создать эффективного персонажа. Так техника с её модификацией имплантов чуть ли не самая обязательная прокачка.

А некоторые ветки либо относительно маленькие, либо открываются поздно. Электромагнитное оружие имеет слишком мало развития, да и открывается только на 15 уровне техники. Для умного оружия придется качать интеллект, а для пистолетов и снайперских винтовок хладнокровие, хоть и штурмовые винтовки с пистолетами-пулеметами вообще в реакции. Ещё как будто слишком большое окно в прокачке здоровья — для первой способности нужно 4 силы, а следующая прокачка открывается только на силе 15. Будто не естественно, что нет прокачки на силе 9.

Приключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу субъективные обзоры-впечатления на игры, кино, аниме. Короче, задрот. Рад любой обратной связи в комментариях!

6 комментариев

87638502@vkontakte
Хороший гайд, но не хватает картинок.
192297670@vkontakte
Спасибо, старался. А каких картинок не хватает? Потом доработаю с учетом критики, может и видео под каждый билд запишу — посмотрим, как пойдет.
A
Например перки, для наглядности. Имхо лучше чем таблицы.
135195399@vkontakte
Автор красава, запарился, так держать!
С
Действительно большой труд, автору респект
s
А зачем нужна реакция нетраннеру, там же у вас все перки пустые? И правильно понимаю, что струна сейчас целиком зависит от интеллекта (или от перков в интеллекте) и к реакции никак не привязана?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Интересная штука мужику в гараж: дизельный отопитель (автономка). Обзор модели на 5-8 кВт для автономного обогрева

Обзор
Одна из самых доступных и удобных моделей для автономного обогрева — в гараже, в мастерской, в теплице. Представляет собой универсальный дизельный отопитель «все-в-одном» с возможностью...

Стартовала распродажа смартфонов Xiaomi 13T и 13T Pro и еще некоторых интересных новинок Xiaomi

Превью
Запущен старт продаж новинки от Xiaomi. Это обновленная версия линейки смартфонов Xiaomi 13T и 13T Pro. Долгожданные новинки до последнего не показывали публике и не раскрывали технические...

Обзор MoonDrop Dawn Pro: император среди бюджетных ЦАПов

Обзор
Сегодня нас ждет знакомство с новым недорогим и при этом полностью балансным мобильным ЦАПом от небезызвестной компании MoonDrop. Корпус Dawn Pro выполнен из металла, внутри стоят фирменные...

Спиральный диск Млечного Пути: почему он не плоский

Рассуждения
Млечный Путь — наша родная галактика, в которой находится Солнечная система и миллиарды других звезд. Он имеет форму спирального диска, который состоит из газа, пыли и звезд. Однако...

Солнечные паруса: к Марсу за 26 дней и будущее космических исследований

Рассуждения
Марс — долгожданный сосед Земли в бескрайнем пространстве космоса. Веками человечество мечтало о покорении Красной планеты, и с каждым новым научным открытием эта мечта приближалась....

Обзор зарядного устройства Toocki 67W GaN Charger (P067AE11A2С0)

Обзор
Приветствую! Еще в марте был сделан заказ весьма популярного зарядного устройства от Toocki. По прошлым зарядным устройствам данного бренда могу сказать лишь то, что они были весь неплохи за свою...