Авторы Cities: Skylines II назвали 30 FPS целевой частотой для своей игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На недавно проведённой сессии вопрос-ответ Reddit AMA разработчики градостроительного симулятора, который выходит уже 24 октября, заявили о целевой частоте новой стратегии. Своей целью они называют необходимость добиться стабильных 30 кадров в секунду. Collosal Order, авторы Cities: Skylines II, считают, что запуск подобной стратегии в 60 кадров не будет иметь особого смысла.

Источник: www.paradoxinteractive.com

«Мы считаем своей целью добиться 30 кадров из-за особенностей игры. В градостроительных симуляторах мы не стремимся добиться высокого FPS, поскольку построенный игроком город в любом случае ограничится самим процессором. Именно поэтому мы и ожидаем 30 кадров в секунду. Не думаем, что 60 FPS нам нужны, потому что есть вероятность столкнуться с проблемами рендеринга на разных расстояниях. Однако в наши планы не входит прекращение работы по оптимизации, т.к. этот уровень был достигнут на рекомендуемых комплектующих».

Представитель Colossal Order

Разработчики также сообщили, что в релизную версию игры были внесены нужные изменения, которые должны повысить среднее число кадров в секунду. По их сообщению, было уменьшено качество картинки, а сама ситуация с производительностью должна улучшиться с выходом ближайших патчей.

Источник: DSOgaming

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Интересно, каким будет реальный разброс производительности. Требования у градостроительного симулятора высокие. RTX 3080 (10 GB) в качестве рекомендуемых — это вам не это. Но GTX 970 (4 GB) указана в минимальных требованиях. Интересно в каком разрешении, с какими настройками игра пойдёт на слабых машинах, и сколько там FPS будет.
S
Создавая игры под топое железо разрабы сами себе ограничивают аудиторию. А потом удивляются, что их игра провалилась в продажах.
Геншин идёт на холодильнике. Диабло 4 и бессмертный не отстают. И крайне популярны.
Pavel_Priluckiy
Спасибо игровым приставкам?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Предложен новый алгоритм поиска жизни в космосе, не опирающийся на биосигнатуры: жизнь выдает статистика

Поиск внеземной жизни десятилетиями строится на попытке обнаружить биосигнатуры — специфические химические маркеры в атмосферах далеких планет. Мы ищем кислород, метан или фосфин,...

Что за странный выступ на территории Афганистана на востоке

Глядя на политическую карту мира, у многих стран замечаешь странные геометрические «узоры» линии границы, не всегда они определяются географическими особенностями местности. Есть свой необычный...

Обзор компактного трёхпортового внешнего аккумулятора со встроенным кабелем Ugreen PB727, а также кабеля Ugreen 240W со встроенным информационным дисплеем

Ugreen PB727 — это компактный и мощный трёхпортовый внешний аккумулятор ёмкостью 10000 mAh, оснащённый информационным экраном и встроенным USB-C кабелем. Автор: Ugreen Источник:...

Ученые научились выключать «гормон любви»: почему точечная блокировка окситоцина поможет в изучении мозга

Окситоцин и вазопрессин — это нейропептиды, которые выполняют ключевые функции в организме млекопитающих. Их эволюционная история насчитывает около 600 миллионов лет, и за это время они...

Призраков не существует: новая математическая структура объяснила эффект темной материи без невидимых частиц

Галактики вращаются слишком быстро. Окраины спиральных структур движутся с такой скоростью, что гравитация видимого вещества — всех существующих там звезд, планет и газовых...