Авторы Cities: Skylines II назвали 30 FPS целевой частотой для своей игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На недавно проведённой сессии вопрос-ответ Reddit AMA разработчики градостроительного симулятора, который выходит уже 24 октября, заявили о целевой частоте новой стратегии. Своей целью они называют необходимость добиться стабильных 30 кадров в секунду. Collosal Order, авторы Cities: Skylines II, считают, что запуск подобной стратегии в 60 кадров не будет иметь особого смысла.

Источник: www.paradoxinteractive.com

«Мы считаем своей целью добиться 30 кадров из-за особенностей игры. В градостроительных симуляторах мы не стремимся добиться высокого FPS, поскольку построенный игроком город в любом случае ограничится самим процессором. Именно поэтому мы и ожидаем 30 кадров в секунду. Не думаем, что 60 FPS нам нужны, потому что есть вероятность столкнуться с проблемами рендеринга на разных расстояниях. Однако в наши планы не входит прекращение работы по оптимизации, т.к. этот уровень был достигнут на рекомендуемых комплектующих».

Представитель Colossal Order

Разработчики также сообщили, что в релизную версию игры были внесены нужные изменения, которые должны повысить среднее число кадров в секунду. По их сообщению, было уменьшено качество картинки, а сама ситуация с производительностью должна улучшиться с выходом ближайших патчей.

Источник: DSOgaming

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Интересно, каким будет реальный разброс производительности. Требования у градостроительного симулятора высокие. RTX 3080 (10 GB) в качестве рекомендуемых — это вам не это. Но GTX 970 (4 GB) указана в минимальных требованиях. Интересно в каком разрешении, с какими настройками игра пойдёт на слабых машинах, и сколько там FPS будет.
S
Создавая игры под топое железо разрабы сами себе ограничивают аудиторию. А потом удивляются, что их игра провалилась в продажах.
Геншин идёт на холодильнике. Диабло 4 и бессмертный не отстают. И крайне популярны.
Pavel_Priluckiy
Спасибо игровым приставкам?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Жидкая радуга Колумбии: почему туристы летят в глухие джунгли из-за обычной речной травы

Река Каньо-Кристалес в самой глубине джунглей Колумбии выглядит как жертва экологической катастрофы с токсичными отходами. Вода в ней переливается цветами от насыщенного алого до глубокого желтого...

Припарковался у реки — заплати 4 500 ₽: почему «нет знаков» не аргумент

Припарковался у реки в 30 метрах от воды и получил штраф? Рассказываю, где проходят водоохранные зоны, сколько придётся заплатить и почему отсутствие знаков не освобождает от ответственности.

Воздушное тесто для сосисок в тесте: рецепт, который получается с первого раза

Домашние сосиски в тесте — та самая выпечка, которая исчезает со стола быстрее, чем успевает остыть. Но весь секрет вовсе не в сосисках, а в тесте. Если оно получилось мягким, воздушным...

Фалафель: история происхождения, особенности названия и способы приготовления в разных странах

На Ближнем Востоке трудно найти блюдо, вокруг которого возникло бы столько исторических споров, сколько вокруг фалафеля. Несколько государств считают его частью собственного кулинарного...

6 рецептов маринада для овощей на гриле: сочность без лишней каши

В сезон пикников все спорят о мясе, забывая, что овощи на углях — это отдельное искусство. Большинство допускает одну и ту же ошибку: смазывает кабачки обычным растительным маслом...

✦ ИИ  Слабые места ноутбуков — какие детали не выдерживают ежедневной нагрузки

Ноутбук шумит, быстро разряжается или ловит заряд только под углом? Разбираемся, какие детали ломаются чаще всего и когда уже пора в сервис.