Авторы Cities: Skylines II назвали 30 FPS целевой частотой для своей игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На недавно проведённой сессии вопрос-ответ Reddit AMA разработчики градостроительного симулятора, который выходит уже 24 октября, заявили о целевой частоте новой стратегии. Своей целью они называют необходимость добиться стабильных 30 кадров в секунду. Collosal Order, авторы Cities: Skylines II, считают, что запуск подобной стратегии в 60 кадров не будет иметь особого смысла.

Источник: www.paradoxinteractive.com

«Мы считаем своей целью добиться 30 кадров из-за особенностей игры. В градостроительных симуляторах мы не стремимся добиться высокого FPS, поскольку построенный игроком город в любом случае ограничится самим процессором. Именно поэтому мы и ожидаем 30 кадров в секунду. Не думаем, что 60 FPS нам нужны, потому что есть вероятность столкнуться с проблемами рендеринга на разных расстояниях. Однако в наши планы не входит прекращение работы по оптимизации, т.к. этот уровень был достигнут на рекомендуемых комплектующих».

Представитель Colossal Order

Разработчики также сообщили, что в релизную версию игры были внесены нужные изменения, которые должны повысить среднее число кадров в секунду. По их сообщению, было уменьшено качество картинки, а сама ситуация с производительностью должна улучшиться с выходом ближайших патчей.

Источник: DSOgaming

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Интересно, каким будет реальный разброс производительности. Требования у градостроительного симулятора высокие. RTX 3080 (10 GB) в качестве рекомендуемых — это вам не это. Но GTX 970 (4 GB) указана в минимальных требованиях. Интересно в каком разрешении, с какими настройками игра пойдёт на слабых машинах, и сколько там FPS будет.
S
Создавая игры под топое железо разрабы сами себе ограничивают аудиторию. А потом удивляются, что их игра провалилась в продажах.
Геншин идёт на холодильнике. Диабло 4 и бессмертный не отстают. И крайне популярны.
Pavel_Priluckiy
Спасибо игровым приставкам?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Центр массы Земли смещается вдвое меньше, чем считалось: ученые раскрыли причину ошибки спутников

Земля не является абсолютно твердым объектом с неизменным центром. На ее поверхности непрерывно перемещаются колоссальные объемы вещества: тает и выпадает снег, текут реки, испаряется влага,...

Какой аэрогриль лучше: с двумя чашами или одной?

Выбор между классическим аэрогрилем с одной чашей и современным двухзонным прибором — одна из главных дилемм при покупке техники для кухни. На первый взгляд кажется, что модель с двумя...

Выживет ли человечество, если Йеллоустоун извергнется прямо сейчас? Пошаговая реконструкция событий

В массовом сознании извержение супервулкана выглядит как непрерывный поток раскаленной лавы, который сжигает города и заливает континенты. Реальные научные данные показывают принципиально другую...

Какие преимущества у GaN-зарядок перед обычными блоками питания

Ещё несколько лет назад мощный блок питания для ноутбука представлял собой увесистый «кирпич», который занимал пол-рюкзака и ощутимо нагревался во время работы. Сегодня адаптер той же...

HDMI ARC и eARC: в чем разница и за что на самом деле стоит переплачивать

Качественная картинка — это, конечно, здорово, но настоящее погружение в кино создает все-таки звук. Тот самый низкий гул приближающегося космического корабля или едва слышный шелест...

Почему в зеркале мы себе нравимся, а на фото — нет: простое объяснение физиков и психологов

Перед выходом из дома проверяем себя в зеркало в прихожей: прическа лежит удачно, взгляд ясный, приятные черты лица — в общем, достойный, гармоничный образ. Вы довольны собой. Спустя...