Logitech представила прототип универсального игрового контроллера Helix Z1

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Клавиатуры, мыши и периферия

Компания Logitech официально представила прототип нового игрового контроллера Helix Z1, разработанного дизайнером Стивеном Вангом. Устройство позиционируется как универсальное решение для всех игровых платформ.

Helix Z1 отличается от стандартных геймпадов наличием встроенной полноценной QWERTY-клавиатуры и мультисенсорного интерфейса. Эти функции позволяют пользователям просматривать каталог игр, отслеживать игровую статистику и рейтинги, а также общаться с другими игроками непосредственно через контроллер без необходимости переключаться на другие устройства.

Автор: Logitech Источник: www.tuvie.com

Инженеры Logitech уделили особое внимание эргономике Helix Z1. Корпус контроллера спроектирован с учетом длительных игровых сессий, обеспечивая комфортное расположение в руках даже после нескольких часов использования. Материалы корпуса включают специальное нескользящее покрытие и амортизирующие элементы в местах соприкосновения с ладонями.

Ключевой особенностью Helix Z1 является полная кроссплатформенность. Контроллер совместим с ПК, консолями PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и мобильными устройствами. Переключение между платформами осуществляется одним нажатием без дополнительной настройки.

Автор: Logitech Источник: www.tuvie.com

Технические характеристики включают улучшенные аналоговые стики с повышенной точностью, адаптивные триггеры с регулируемым сопротивлением и встроенный аккумулятор с заявленным временем работы до 40 часов. Контроллер поддерживает беспроводное подключение через Bluetooth 5.2 и фирменный радиопротокол Logitech Lightspeed.

Дата выхода и ориентировочная стоимость Helix Z1 пока не объявлены, так как устройство находится на стадии прототипа.

Источник: Tuvie

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

S
Кажысь нам предлагают подержаться за бычьи яйца…
M
Официально никто ничего не представлял, автор пишет ради того чтобы писать — это был студенческий конкурс Elevator Pitch в Университете Калифорнии, дело было в 2012 году да и сам Стивен Ванг больше нигде не фигурирует
115933523864634544591@google
Понятно. Лучше Steam Controller так никто ничего и не придумал)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Слишком медленная для охоты? Как гигантская черепаха поймала и съела птенца

Птенец отступает по упавшему стволу. Перед ним — гигантская черепаха. Она движется медленно, но не отворачивает и не переключается на растущую рядом зелень. Птица отходит ещё немного....

«Нота-304» — катушечная приставка из Новосибирска за 106 рублей

В 1975 году Новосибирский электромеханический завод, входивший в производственное объединение «Луч», начал выпуск катушечной приставки «Нота-304». Это был аппарат третьего класса —...

Почему цифра на бирке бюстгальтера не равна обхвату тела — и откуда взялось правило «минус два-три шага»

Как подобрать размер бюстгальтера, если цифра на бирке описывает типовую фигуру, а не изделие: разбор ГОСТ 29097-2015, расчёт натяжения пояса и честные границы правила «минус два-три шага».

Задача об „одном камне“: как устроена 3D-фигура, способная заполнить все пространство без единого повтора

Если вымостить бесконечную плоскость стандартной квадратной плиткой, рисунок неизбежно начнет повторяться. Достаточно сместить всю сетку на ширину одного элемента вдоль любой из сторон, и узор...

Белая «шерсть» выросла на мёртвой ветке за одну морозную ночь: что такое ледяные волосы и при чём здесь гриб

Иногда лес зимой устраивает почти невозможный фокус. Вечером на земле лежит обычная тёмная ветка, местами уже подгнившая, а утром она оказывается покрыта белой пушистой «шерстью». Если...