Logitech представила прототип универсального игрового контроллера Helix Z1

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Клавиатуры, мыши и периферия

Компания Logitech официально представила прототип нового игрового контроллера Helix Z1, разработанного дизайнером Стивеном Вангом. Устройство позиционируется как универсальное решение для всех игровых платформ.

Helix Z1 отличается от стандартных геймпадов наличием встроенной полноценной QWERTY-клавиатуры и мультисенсорного интерфейса. Эти функции позволяют пользователям просматривать каталог игр, отслеживать игровую статистику и рейтинги, а также общаться с другими игроками непосредственно через контроллер без необходимости переключаться на другие устройства.

Автор: Logitech Источник: www.tuvie.com

Инженеры Logitech уделили особое внимание эргономике Helix Z1. Корпус контроллера спроектирован с учетом длительных игровых сессий, обеспечивая комфортное расположение в руках даже после нескольких часов использования. Материалы корпуса включают специальное нескользящее покрытие и амортизирующие элементы в местах соприкосновения с ладонями.

Ключевой особенностью Helix Z1 является полная кроссплатформенность. Контроллер совместим с ПК, консолями PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и мобильными устройствами. Переключение между платформами осуществляется одним нажатием без дополнительной настройки.

Автор: Logitech Источник: www.tuvie.com

Технические характеристики включают улучшенные аналоговые стики с повышенной точностью, адаптивные триггеры с регулируемым сопротивлением и встроенный аккумулятор с заявленным временем работы до 40 часов. Контроллер поддерживает беспроводное подключение через Bluetooth 5.2 и фирменный радиопротокол Logitech Lightspeed.

Дата выхода и ориентировочная стоимость Helix Z1 пока не объявлены, так как устройство находится на стадии прототипа.

Источник: Tuvie

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

S
Кажысь нам предлагают подержаться за бычьи яйца…
M
Официально никто ничего не представлял, автор пишет ради того чтобы писать — это был студенческий конкурс Elevator Pitch в Университете Калифорнии, дело было в 2012 году да и сам Стивен Ванг больше нигде не фигурирует
115933523864634544591@google
Понятно. Лучше Steam Controller так никто ничего и не придумал)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Система хранения своими руками: обзор полезного органайзера Тек.А.Тек из Лемана Про и изготовление вставок с ячейками

Обзор полезной коробки из Лемана Про и пример моделирования вставки с ячейками для создания системы хранения. Своими руками собрал органайзеры для мелочевки, получилось достаточно дешево и в меру...

Венеция тонет. Разбор 3 стратегий спасения, которые навсегда изменят облик города

Венеция тонет. Повышение глобального уровня моря, вызванное изменениями климата, в сочетании с естественным и антропогенным проседанием грунта, ставит под вопрос существование исторического города....

Почему четырёхгранную гору Кайлас с высотой около 6 600 метров никто не покорил

Перед написанием этой публикации я знал, что условным заветным Граалем среди альпинистов является покорение гор высотой более 8000 метров (так называемые восьмитысячники), но и горы высотой более...

Обзор мембранной клавиатуры A4Tech Bloody B230N с интересной конструктивной особенностью

Последнее время ко мне на обзор попадают почти исключительно механические клавиатуры, и потому для меня стало неожиданностью, что на этот раз в руки попала мембранная модель. Причём речь идёт не о...

Возвращение идеи из 90-х: физики придумали, как сделать сверхточные атомные часы портативными

Современные атомные часы на оптических решетках достигли очень высокого уровня точности. Они способны фиксировать изменения хода времени, вызванные гравитацией, на разнице высот всего в несколько...

Рано выбрасывать компакт-диски: почему CD-плееры снова продаются (на примере Fosi Audio Merak)

Золотая эра компакт дисков — это с середины 80-х до начала двухтысячных, потом цифровой контент и Интернет вытеснили физические носители с музыкой. Но что мы видим сейчас —...