Разработчики ролевого экшена Exodus с Мэттью Макконахи раскрыли новые детали

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия Archetype представила новые сведения о своем грядущем проекте под названием Exodus. Джеймс Олен, который работает над ролевым экшеном, и продюсер Чад Робертсон сообщили, что в RPG для геймеров будет доступен вид от третьего лица.

Автор: Archetype Источник: www.exodusgame.com

Разработчики рассказали, что создание персонажей для сюжетной игры — это очень важная вещь. При разработке героев есть несколько путей. К примеру, можно создать персонажа, доступного для полной кастомизации и изменения его характера, или героя, прописанного от начала и до конца, который всегда действует в широких рамках, установленных сценаристами. Exodus, по словам создателей, будет близок к Mass Effect, где в центре сюжета всегда стояла личность Шепарда.

Также авторы рассказали о растяжении времени в игре, о котором активно говорилось ранее. Данная механика станет крайне важной для игрового процесса и сюжета. При этом оно не повлияет на вооружение героев. По словам разработчиков, отсутствие изменений связано с артефактами, которые не дают устаревать снаряжению главного героя.

Когда точно выйдет Exodus — неизвестно, предполагается, что релиз может состояться в следующем году. Проект сразу появится на всех актуальных платформах.

Источник: media.vkplay

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Maksey
Mass Effect с Мак Конахи — это мы ждëм

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Часы, которые всегда выглядят дороже своей стоимости — на примере хронографа Continental

Часы-хронографы всегда выглядят роскошнее и богаче, потому что - сложнее. Дополнительные циферблаты, множество стрелок, пускай в обычной жизни используемых не так уж часто, обогащают...

Почему в СССР свинушки считали съедобными, а потом признали ядовитыми, хотя их ели десятилетиями

В 1980 году в СССР вышел справочник «Грибы СССР», в котором свинушка тонкая ещё считалась пригодной в пищу после отваривания. Правда, авторы сделали небольшую оговорку: некоторые исследователи...

Когда на самом деле пал Вавилон: древние деревья Европы раскрыли дело давностью 3500 лет

Месопотамия второго тысячелетия до нашей эры — один из самых подробно описанных регионов Древнего мира. На территории современного Ирака и соседних стран археологи нашли десятки тысяч...

«Снежеть-110»: магнитофон первого класса с архитектурой высшей группы

В начале 1985 года Брянский электромеханический завод запустил серийное производство катушечного магнитофона «Снежеть-110-стерео». По заводскому паспорту аппарат относился к первому классу...

Когда Средиземное море почти высохло: что осталось на дне и можно ли было туда спуститься

Представьте, что море отступило не на несколько метров, а почти на два километра вниз. Бывший берег оказался далеко наверху. Между Европой и Африкой открылись огромные пространства, а оставшаяся...

A4TECH Bloody MS76 Plus — обзор механической клавиатуры с горячей заменой магнитных свитчей и частотой опроса 8000 Гц

Сегодня на обзоре обновленная модель MS76 Plus от A4Tech Bloody. У нее также съемные магнитные свитчи и весь список заведенных функций этих переключателей, что и у MS76. В основе расширенного...