Разработчики ролевого экшена Exodus с Мэттью Макконахи раскрыли новые детали
Студия Archetype представила новые сведения о своем грядущем проекте под названием Exodus. Джеймс Олен, который работает над ролевым экшеном, и продюсер Чад Робертсон сообщили, что в RPG для геймеров будет доступен вид от третьего лица.
Разработчики рассказали, что создание персонажей для сюжетной игры — это очень важная вещь. При разработке героев есть несколько путей. К примеру, можно создать персонажа, доступного для полной кастомизации и изменения его характера, или героя, прописанного от начала и до конца, который всегда действует в широких рамках, установленных сценаристами. Exodus, по словам создателей, будет близок к Mass Effect, где в центре сюжета всегда стояла личность Шепарда.
Также авторы рассказали о растяжении времени в игре, о котором активно говорилось ранее. Данная механика станет крайне важной для игрового процесса и сюжета. При этом оно не повлияет на вооружение героев. По словам разработчиков, отсутствие изменений связано с артефактами, которые не дают устаревать снаряжению главного героя.
Когда точно выйдет Exodus — неизвестно, предполагается, что релиз может состояться в следующем году. Проект сразу появится на всех актуальных платформах.
Источник: media.vkplay





1 комментарий
Добавить комментарий