Children play поделились подробностями о хоррор-квесте «Храм детей»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия Children play, состоящая из шести человек, ведет разработку многообещающего хоррора под названием «Храм детей». 20 сентября в онлайн-журнале DARKER было опубликовано интервью с Егором Румянцевым, главным гейм-дизайнером, сценаристом и иллюстратором проекта.

Автор: Children play Источник: darkermagazine.ru

Помимо комплексного обсуждения процесса разработки и рассказа об источниках вдохновения, Children play поделились эксклюзивным скриншотом примера одной из разрабатываемых ими головоломок, а также пообещали однозначный релиз на площадке VK Play и портирование игры на смартфоны, PlayStation, X-Box и Nintendo Switch.

В настоящий момент студия готовит к релизу демонстрационную версию игры, которая будет рассчитана на 30-60 минут геймплея. Даты релиза полной версии пока нет и во многом она зависит от финансирования, однако ее прохождение, со слов Егора Румянцев, займет от 6 до 8 часов.

Автор: Children play Источник: darkermagazine.ru

Источник: Онлайн-журнал DARKER

Приключенческая играPCSwitchPS5Xbox Series XAndroidДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Круто. Ждём такую игрулю. Арт крышесносный.
Maksey
Не сразу увидел. Он ещё и на мобилки выйдет. Вот так подарочек. Огонь! Жду релиз, жду релиз, жду релиииииииззз!!!
Sonnet
Сам удивился при интервьюировании, но именно под мобильные устройства разработчик изначально и затачивал игру. Прямая цитата: «Мне бы хотелось разбавить мобильный рынок и начать новый тренд — массовый выпуск хороших игр на телефон».
Там еще много интересных подробностей, рекомендую почитать! Ссылка на интервью в источнике.
Scilla
Похвальное желание у разработчика. Правда я наверное пессимист и слабо верю, что инди разрабы смогут переломить тренд гача помоек, генерирующих сверхприбыли.
Sonnet
Вряд ли это пессимизм, скорее здоровый реализм. Но, как говорится: «I have a dream». Разработчикам в любом случае удачи.
Scilla
Разработчикам в любом случае удачи.

Это безусловно. Очень хотелось бы, чтобы любая нормальная игра на мобилках, получала свою аудиторию и достойную прибыль.
MymHbIu
Красиво. Главной героине только разных мелких деталей добавили бы и анимаций разных.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чем отличаются чёрные и жёлтые саморезы и можно ли заменять одни другими

В деревянную рейку можно вкрутить и чёрный саморез для гипсокартона, и жёлтый универсальный. Из-за этого они могут показаться взаимозаменяемыми: оба острые, с потайной головкой, оба держатся в...

Зачем дальнобойщики ставят табличку «пустой» на стекло кабины

У водителей большегрузных грузовиков далеко не самая простая работа, и свое рабочее место — кабину, стараются по-своему украшать и выделять среди коллег. На трассе и стоянках фур многие...

5 советских радиоприёмников, которые продавали даже за границей: чем они были интересны

Представьте, что в 1970-х годах покупатель в зарубежном магазине выбирает радиоприёмник Astrad. Название звучит по-иностранному, внешний вид вполне приличный. А изготовлен аппарат, между прочим, на...

Обзор премиальной механической клавиатуры Redragon Eclipse Pro

За что вы любите механические клавиатуры? У каждого пользователя будет свой ответ. Компания Redragon в механической клавиатуре Eclipse Pro постаралась собрать всё, что вам может нравится, начиная...

Кто придумал мех на капюшоне и зачем его пришивают, если он почти бесполезен?

Зимой на куртках и пуховиках часто можно увидеть меховую окантовку капюшона. Она бывает натуральной или искусственной, длинной или короткой, съёмной или намертво пришитой к ткани. Для одних это...

Сначала перья, потом мясо: как в Мезоамерике одомашнили индейку

Большинству из нас домашняя индейка знакома как птица, которую выращивают ради диетического мяса. Но археология и генетика говорят другое: человек приручил эту крупную птицу совсем для иных задач....