Crytek снова хочет заставить ваши топовые сборки ПК попотеть. Открыты вакансии в команду разработки для новой Crysis

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Немецкая студия Crytek получила признание среди игроков за свои проекты не только потому, что это были хорошие игры, но в первую очередь за графику и техническую составляющую, которая постоянно опережала свое время. Даже самые топовые сборки на момент выхода игр от Crytek иногда с трудом могли вывозить их на максимальных настройках. Но до недавнего времени от этой компании мало что было слышно.

Автор: Crytek Источник: www.cryengine.com

Все проекты студии можно пересчитать на пальцах двух рук. Начинали они с выпуска первой части Far Cry, которая потом перешла под крыло Ubisoft и превратилась в гриндилку с джаггернаутами и аванпостами. Далее пошла трилогия Crysis, успех которой был неравномерным, однако все всегда ждали новой части, чтобы узнать, как немцы удивят графикой в этот раз. Также был проект Ryse: Son of Rome, который можно скорее назвать очень красивой технодемкой, так как геймплей был скудным, и сама игра проходилась за пару часов на максимальной сложности. Было еще два проекта, которые даже упоминать стыдно, успеха они не сыскали и чуть ли не разорили студию.

Лучом света для Crytek стал Hunt: Showdown, который до сих пор держит студию на плаву и активно развивается. Также все желающие могут пользоваться их движком Cryengine при условии 5% роялти. И вот 18 апреля студия официально объявила о наборе в команду разработки новой Crysis, где среди ведущих вакансий можно увидеть ведущего программиста ИИ, ведущего художника по окружению и ведущего продюсера.

Автор: Crytek Источник: www.youtube.com

Этими тремя вакансиями все не ограничивается, с полным списком открытых вакансий не только для разработки новой Crysis, но и для развития Hunt: Showdown можно ознакомиться на их сайте. Сколько времени понадобится студии для разработки новой части неизвестно. Однако пусть берут столько времени сколько понадобится, чтобы вновь поразить игровую индустрию своими возможностями опережать время и выпустить игру с хорошей оптимизацией на старте, что сейчас уже большая редкость для крупных студий с их ААА играми.

Источник: Careers page for all our open jobs

5 комментариев

Добавить комментарий

u
Чел, уже весь инет знает, что крайзис и оптимизация это антонимы, а ты как попугай повторяешь чушь 15 летней давности.
Alex_Bes
Возможно, но у меня ни с одной частью никаких таких проблем не было, так что лишний раз упомянуть хуже не станет.
112243012213720380753@google
Ремастер первой настолько ремастер, что по традиции не умеет в многоядерность. И это не исправили даже после жалоб игроков
p
Мы наконец-то получим нормальное продолжение первой части?
117007600911737667669@google
Максимум лени! Сказали в крайтек, откидываясь на диван. Все эти ремастеры — полная ерунда. Местами даже хуже оригинала.
А «CryEngine» у меня как то реально был, когда перегрел двигло из за забитого радиатора и задрал цилиндры. Перед окончательным клином звуки реально были похожи на плач под капотом.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему медведица рожает зимой, когда сама месяцами ничего не ест

Зимой бурый медведь может месяцами находиться в берлоге. Он не выходит на поиски пищи, почти не двигается и расходует запасы, накопленные с осени. Казалось бы, в это время организму нужно...

Что делать, если поймал стерлядь на удочку: закон и правила выпуска рыбы

Представь обычный выезд на реку с фидером или донкой. Клюёт уверенно, и вот на берегу оказывается стерлядь. Для рыбака это не просто неожиданный трофей, а сигнал переключиться в режим «всё под...

Самые опасные маяки планеты: где они находятся и можно ли посетить их сегодня

Нет для моряка сооружения прекраснее, чем маяк. Увидел его свет в шторм и, считай, спасен. Но и у тех, кто с морем вообще никак не связан, маяки вызывают жгучий интерес, потому что они банально...

Как устроена нора лисы и почему человеку лучше обходить её стороной

Под неприметным песчаным холмиком на склоне лесного оврага нередко скрывается целый подземный город, который строили, расширяли и передавали по наследству многие поколения рыжих хищниц. Лисья нора...

Тоннель под Волгой: почему амбициозный и детально проработанный проект так и остаётся на бумаге, хотя к нему периодически возвращаются

Идея пересечь Волгу не по мосту, а под её дном возникла ещё в начале XX века. Российские инженеры искали надёжный способ связать европейскую и азиатскую части страны железной дорогой. Волга...

Тауэрский мост на пару и гидравлике: механизм, который поднимал пролёты в XIX веке

Сегодня подъём Тауэрского моста выглядит почти бесшумной процедурой: движение перекрывают, створки расходятся вверх, судно проходит по Темзе, и через несколько минут дорога снова соединена. В конце...