Crytek снова хочет заставить ваши топовые сборки ПК попотеть. Открыты вакансии в команду разработки для новой Crysis

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Немецкая студия Crytek получила признание среди игроков за свои проекты не только потому, что это были хорошие игры, но в первую очередь за графику и техническую составляющую, которая постоянно опережала свое время. Даже самые топовые сборки на момент выхода игр от Crytek иногда с трудом могли вывозить их на максимальных настройках. Но до недавнего времени от этой компании мало что было слышно.

Автор: Crytek Источник: www.cryengine.com

Все проекты студии можно пересчитать на пальцах двух рук. Начинали они с выпуска первой части Far Cry, которая потом перешла под крыло Ubisoft и превратилась в гриндилку с джаггернаутами и аванпостами. Далее пошла трилогия Crysis, успех которой был неравномерным, однако все всегда ждали новой части, чтобы узнать, как немцы удивят графикой в этот раз. Также был проект Ryse: Son of Rome, который можно скорее назвать очень красивой технодемкой, так как геймплей был скудным, и сама игра проходилась за пару часов на максимальной сложности. Было еще два проекта, которые даже упоминать стыдно, успеха они не сыскали и чуть ли не разорили студию.

Лучом света для Crytek стал Hunt: Showdown, который до сих пор держит студию на плаву и активно развивается. Также все желающие могут пользоваться их движком Cryengine при условии 5% роялти. И вот 18 апреля студия официально объявила о наборе в команду разработки новой Crysis, где среди ведущих вакансий можно увидеть ведущего программиста ИИ, ведущего художника по окружению и ведущего продюсера.

Автор: Crytek Источник: www.youtube.com

Этими тремя вакансиями все не ограничивается, с полным списком открытых вакансий не только для разработки новой Crysis, но и для развития Hunt: Showdown можно ознакомиться на их сайте. Сколько времени понадобится студии для разработки новой части неизвестно. Однако пусть берут столько времени сколько понадобится, чтобы вновь поразить игровую индустрию своими возможностями опережать время и выпустить игру с хорошей оптимизацией на старте, что сейчас уже большая редкость для крупных студий с их ААА играми.

Источник: Careers page for all our open jobs

5 комментариев

Добавить комментарий

u
Чел, уже весь инет знает, что крайзис и оптимизация это антонимы, а ты как попугай повторяешь чушь 15 летней давности.
Alex_Bes
Возможно, но у меня ни с одной частью никаких таких проблем не было, так что лишний раз упомянуть хуже не станет.
112243012213720380753@google
Ремастер первой настолько ремастер, что по традиции не умеет в многоядерность. И это не исправили даже после жалоб игроков
p
Мы наконец-то получим нормальное продолжение первой части?
117007600911737667669@google
Максимум лени! Сказали в крайтек, откидываясь на диван. Все эти ремастеры — полная ерунда. Местами даже хуже оригинала.
А «CryEngine» у меня как то реально был, когда перегрел двигло из за забитого радиатора и задрал цилиндры. Перед окончательным клином звуки реально были похожи на плач под капотом.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Экраноплан Каспийский монстр: инженерный анализ аэродинамики и конструкции советского КМ

В истории мирового транспортного машиностроения создание тяжелых аппаратов, способных эффективно работать на стыке двух сред — воздуха и воды, всегда сопровождалось серьезными...

Кажется, смартфоны HTC — «всё». Почему компания, с которой началась история Android, проиграла борьбу за рынок

Компания HTC фактически прекратила выпуск новых смартфонов. Формально он об этом ещё не объявила, но есть много косвенных признаков. Во-первых, компания с 2024 года не выпустила ни одного смартфона...

Жизнь на глубине: как устроен подземный город Кубер-Педи в австралийской пустыне

В центральной части штата Южная Австралия располагается одно из самых специфических инженерно-архитектурных поселений мира. Официально этот регион признан крупным центром добычи опалов, однако...

Когда 3D принтер выручает: Airless ракетка для пин-понга своими руками. Обзор процесса изготовления

Стандартные ракетки для настольного тениса, особенно те, что выдаются в пунктах проката, имеют один существенный недостаток: при замахе их сплошная плоскость создаёт сопротивление воздуха, которое...

Почему теория струн может оказаться единственно возможным описанием физической реальности

Главная и самая обоснованная претензия к теории струн заключается в принципиальной сложности ее экспериментальной проверки. Эта концепция, претендующая на статус окончательной теории всего,...

Убираем сухое, жидкое и даже засохшее: обзор моющего пылесоса Redkey W11 в тестах на всех покрытиях

Пылесосов много не бывает, поэтому время рассказать об очередной новинке в лице Redkey W11. Это вертикальный моющий пылесос в стильном дизайне, с мощным BLDC-электромотором, который создает...