Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Far Cry 2 — хорошо помню завязку и развязку сюжета (в то время как середина игры, на мой взгляд, вязнет в незапоминающихся заданиях — но, возможно, в этом и была задумка авторов, поскольку концовка заставляет по-другому взглянуть на игру; собственно, именно с этой части начались характерные для всех FarCry'ев неоднозначные концовки). А вот насчёт горения травы автор статьи лукавит, если я правильно помню. Где-то читал, что механику горения сильно понерфили (трава перестаёт гореть через определённое время), потому что иначе можно было тупо спалить всю саванну.
Кстати, есть ещё Far Cry 1, который больше похож на Crysis, но тоже заслуживает внимания.
Titanfall 2 — слышал много хорошего от Миталика, но не играл.
Bulletstorm — офигенный сюжетный шутер, рекомендую всем.
RAGE — первый RAGE не запомнился ничем, кроме наличия покатушек на машинках. А RAGE2 весьма унылый.
Syndicate — запомнился атмосферой, сюжет я уже забыл.
Homefront — запомнился атмосферой и сюжетом (который я помню только в общих чертах, плюс некоторые моменты запали в память — типа американца китайского (или японского?) происхождения, которого все незнакомые люди чмырили, потому что им все азиаты на одно лицо, и они путали его с корейцами).
Hard Reset — запомнился олдскульностью и практически полным отсутствием сюжета. Играл давно, но мне Hard Reset тогда показался средненьким шутером (крепким, но ничем не цепляющим).
Из того, что навалили в комментах:
Shadow Warrior (ремейк) — первая часть определённо стоит внимания. Вторая скатилась в какой-то непонятный рогалик. Третью не играл, но слышал хорошее.
Из того, что ещё можно вспомнить:
Singularity (2010) — хороший сюжетный шутер с интересной механикой восстановления/разрушения объектов путём перемотки времени. Есть даже несколько концовок.
Spec Ops: The Line — кампания из этой игры настоятельно рекомендуется для всех фанатов Call of Duty и прочих военных шутеров. Сюжет помню до сих пор.
avatar
Прям у меня с языка подхватил. Я тоже подумал, что современный Шварц — это Скала. Поэтому заявления о том, что мощные герои (и актёры) не встребованы, представлятся мне ошибочным.
avatar
Это отсылка к протагонисту игры Star Wars Jedi: Survivor?
avatar
Но сам набор игр…

Как говорится в известном анекдоте, «ну, не всегда же бык проигрывает». Релизы случаются тогда, когда случаются, я не имею над ними власти.
avatar
Я считаю стрелковую сборку наиболее простой и удобной. Милишные сборки я использую там, где картохотип к ним располагает.
Мои сборки конечно же не единственные возможные, и список выпавших предметов — не единственно возможный. Я этого не утверждал. Но — да, в Brotato кое-что зависит от везения.
Вообще, для некоторых картохотипов я перебирал разные сборки, но в статью большая их часть не вошла (я достиг ограничения на размер статьи, и пришлось сильно резать контент).
avatar
Только я один заметил, что на последнем сгенерированном МИ изображении шестипалая рука, и надписи с ошибками?
А система A/B мне нравится. Действительно, быстро обновляется (в смысле, не отходя от кассы), и без проблем. Ещё при ней достаточно удобно обновлять систему с magisk, не нужно подключаться к компьютеру и шаманить что-то через ADB/fastboot.
avatar
О том и речь. GRAVEN две недели находится в стадии платного beta-тестирования. Есть шанс, что его ещё успеют исправить к релизу.
О некоторых играх я узнаю только в тот момент, когда начинается платное beta-тестирование, до этого они просто проходят мимо (я же не смотрю, что появляется в Steam КАЖДЫЙ день...).
Но ты прав, жанр вполне может быть не моим. Не помню в последнее время ни одного нового шутера, который я бы прошёл. Разве что Prodeus. Но он более современный, там олдскульного только графика (и та опциональная — можно отключить пикселизацию и сделать 3D-модели).
avatar
WRATH: Aeon of Ruin с 19-го года варится в стадии платного alpha-тестирования, я про неё тупо не знал. Сейчас посмотрел трейлер и отзывы — не зацепило (пишут, что слишком хардкорная, слишком олдскульная).
Я вообще не такой уж большой фанат тупорылых шутеров (Powerslave и GRAVEN здесь скорее из-за моей ностальгии по 90-м, а не из желания играть в конкретно шутеры; очень может быть, что у меня просто так и не дойдут руки даже до этих двух игр, если, конечно, GRAVEN вообще доберётся до релиза).
avatar
У меня всегда так. Что не публикация, то какой-то косяк вылезает…
avatar
Релиз всех 5 игр (кроме одной, которую я пропустил) состоялся в декабре (дата последнего существенного обновления + 6 месяцев = декабрь). Этим и обосновано.
avatar
Посмотрел я этот ваш редактор подборок. Не понравился. У меня сложилось такое ощущение, что его делали для людей, которые пытаются кому-то что-то продать. Чем я, понятное дело, не занимаюсь.
avatar
Прошу прощения за позднюю публикацию — в конце месяца навалились дела, и потом ещё статья задержалась на модерации.
avatar
Бессмыслица какая-то. Ну, посчитали. И что? Это из разряда «а вы знаете, что в микрофлора ЖКТ суммарно весит около 1-1.5 килограмма?». Упомянули на лекции по микробиологии, и пошли дальше.
avatar
Если верить гипотезе эффекта бабочки, то любое изменение прошлого влечёт за собой совершенно непредсказуемые изменения будущего, в т.ч. появление и исчезновение самых разных людей. Что, теперь всех путешественников во времени записать в маньяки-убийцы?
avatar
Мне знакома и понятна твоя боль. Я очень хочу поиграть в некоторые из игр в моём списке, но патчи всё накатываются и накатываются… По этой причине у меня есть ряд оговорок — патчи только значимые (без косметики, без опциональных режимов, без редакторов, без локализации на китайский и т.д.). Но даже с ними ждать иногда приходится долго. Таков путь ЖДУНА.
Но я вот Вальгаллу не ждал, так как в Assassin's Creed я никогда не играл, и не собираюсь (учитывая то, что там с течением серии убили нахер тот немногий сквозной сюжет, который там был, и что, по утверждениям Миши, хорошие только первая и, вроде, третья части).
avatar
Читай внимательнее. Старфилд — в разделе «Новые вхождения». То есть, я с сентября начинаю ЖДАТЬ релиза Старфилда. Я ЖДУН. Так что это скорее вопреки мнению Виталика, который полагает, что Старфилд безнадёжен. Я думаю, что из Старфилда за N лет и с помощью кучи модов ещё получится слепить что-то играбельное. Или не получится. Посмотрим. Таков путь ЖДУНА.
avatar
А можно поподробнее? Что за развёртка, что за редактор?
avatar
Моё мнение: колд брю следует делать ТОЛЬКО из робусты. Расходовать на это дело дорогую арабику — глупо и бессмысленно. Про другие виды ничего сказать не могу.
А так — да, робуста очень дешёвая и богатая кофетином, поэтому 50% всей «арабики» на рынке России — это купаж из арабики и робусты, потому что без подмеса робусты арабика штырит значительно меньше.
avatar
Я срался на эту тему с одним из модераторов. Публикацию в итоге одобрили, так что, видимо, в обозначенных мною рамках листы допустимы. Возможно, помогает тот факт, что я ничего не рекламирую и не продаю.
avatar
DLC для Atomic Heart является частью Atomic Heart. Когда выйдут все DLC и выйдут все патчи, Atomic Heart достигнет стадии релиза.
Про BG3 — см. выше.
Про Armored Core пока ничего не ясно. Я не играл в предыдущие части, и роликов игрового процесса 6-й части не видел.
Atlas Fallen — тоже пока не видел. Были вроде какие-то CG-ролики, если не ошибаюсь.
Gord и Fort Solis — вообще впервые слышу. Расскажи подробнее.