Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Дятел оборудован клювом. Клюв у дятла казенный. Он долбит. Если дятел не долбит, то он спит либо умер. Hе долбить дятел не может. Потому что клюв всегда перевешивает. Когда дятел долбит, то в лесу раздается. Если громко — то, значит, дятел хороший. Если негромко — плохой, негодный дятел.
Поддержка HDR10 — это вообще ни о чём. Насколько я понимаю, это говорит лишь о том, что монитор в принципе может принимать картинку от видеокарты в формате HDR. Но это не значит, что монитор может отображать HDR.
Нет, конечно понятно, что 100% SDR — это низкая планка, и хорошие мониторы в прошлом часто поднимались немного выше её, и что для таких мониторов сегодня приём HDR10 — это небесполезный бонус. Но я считаю, что если хочется именно «HDR как бонус», то следует брать монитор с сертификатом DisplayHDR 400. Именно как бонус, т.е. с небольшой доплатой относительно аналогов. Вау-эффекта не будет, но небольшое улучшение произойдёт.
А тем, кто хочет именно HDR, нужно начинать от DisplayHDR 600, тут без вариантов. И речь не о профессионалах. Сериалы и фильмы сейчас уже выходят в HDR-версиях. Игры тоже начали появляться с поддержкой HDR. Но, конечно, DisplayHDR 600 стоит совершенно отдельных денег, особенно в мониторах с высокой плотностью пикселей.
Диагональ 27 дюймов для мониторов обычных пропорций я считаю оптимальной для людей без близорукости. 32 — это уже великоватые, а все мониторы выше 32 уже хочется повесить на стену, а не ставить на стол. Ну, или на тумбочку поставить, а самому сидеть на диване. Отсюда сразу идёт вывод и о плотности пикселей. При такой диагонали (27-32) 4К бывает только HiDPI (то, что апплодолбы зовут Retina). HiDPI — лютейшая годнота, если уметь настраивать винду (или если ОС — вообще не винда). Поэтому мне кажется странным, что автор повествует о разрешении, плотности пикселей и диагонали как об отдельных характеристиках. Они не отдельные, они взаимосвязаны. Нужно сформулировать для себя, где и на каком расстоянии будет стоять монитор — и от этого уже отталкиваться.
Нет, конечно понятно, что 100% SDR — это низкая планка, и хорошие мониторы в прошлом часто поднимались немного выше её, и что для таких мониторов сегодня приём HDR10 — это небесполезный бонус. Но я считаю, что если хочется именно «HDR как бонус», то следует брать монитор с сертификатом DisplayHDR 400. Именно как бонус, т.е. с небольшой доплатой относительно аналогов. Вау-эффекта не будет, но небольшое улучшение произойдёт.
А тем, кто хочет именно HDR, нужно начинать от DisplayHDR 600, тут без вариантов. И речь не о профессионалах. Сериалы и фильмы сейчас уже выходят в HDR-версиях. Игры тоже начали появляться с поддержкой HDR. Но, конечно, DisplayHDR 600 стоит совершенно отдельных денег, особенно в мониторах с высокой плотностью пикселей.
Диагональ 27 дюймов для мониторов обычных пропорций я считаю оптимальной для людей без близорукости. 32 — это уже великоватые, а все мониторы выше 32 уже хочется повесить на стену, а не ставить на стол. Ну, или на тумбочку поставить, а самому сидеть на диване. Отсюда сразу идёт вывод и о плотности пикселей. При такой диагонали (27-32) 4К бывает только HiDPI (то, что апплодолбы зовут Retina). HiDPI — лютейшая годнота, если уметь настраивать винду (или если ОС — вообще не винда). Поэтому мне кажется странным, что автор повествует о разрешении, плотности пикселей и диагонали как об отдельных характеристиках. Они не отдельные, они взаимосвязаны. Нужно сформулировать для себя, где и на каком расстоянии будет стоять монитор — и от этого уже отталкиваться.