Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Круто, конечно, что любимые игры так долго живут усилиями фанатов.
avatar
Roblox хорошо поймал волну, конечно.
avatar
Пусть ставят ИИ управлять подразделением Xbox. Толку будет больше, чем от нынешнего управленца.
avatar
Вот это реально ждём. Если сделают в качестве первой игры что-то уровня хотя бы The Witcher 1 — уже будет неплохо.
avatar
Да, TES6 хорошо бы равняться на RPG — механики Морровинд и Обливион, ну и подтянуть боёвку Skyrim до современного уровня.
avatar
DAO даже сейчас вполне ничё. А что там наворотит современная Bioware под издательством современной EA — ещё большой вопрос.
avatar
Трудно ждать чего-то хорошего от современной Naughty Dog под издательством современной Сони.
avatar
Да, на мобилках подобная игра сейчас считалась бы шедевром. Спасибо за обзор. Не знал про неё.
avatar
В новых Корсарах фанаты ждут не визуал, а рабочую систему механик и, плюс, обещают сюжет. Посмотрим, что будет.
avatar
Смотрится хорошо.
avatar
Ранний ПК — эксклюзив ещё не вышедшего PS5 — эксклюзива — вот она новая реальность. Сони, не останавливайся!
avatar
Классный список, хорошие скрины и описание. Большое число игр из перечня сразу привлекли внимание. Спасибо.
avatar
Крупные компании всегда врубают экономию в первую очередь сокращая штат, хотя часто выясняется, что множества куда более существенных пунктов реально бесполезных затрат. Однако крупные игровые компании реально раздули штат сотрудников до каких-то нереальных цифр. Платят за это как всегда обычные специалисты.
avatar
Игра — философия тайм — менеджмента. Интересно.
avatar
Функцию «производительность» так и не добавили. А функция «я являюсь аддоном по цене полноценной игры» будет отключена на распродажах. Честно говоря, серия не зацепила при всех её достоинствах. Местный платформинг вообще не оценил.
avatar
«Жанровый микс из мультиплеера, крафтинга, выживания и коллекционирования монстров» — сразу видно, что игра годная. Не хватает только плашки соулс-роглайк и можно смело записывать в современные шедевры.
avatar
Пусть уже первую часть на мобилки выпустят. С удовольствием перепройду.
avatar
Речь про отечественного разработчика, конечно. Что конкретно вас смутило в названии обзора, уточните пожалуйста.
avatar
БЛИН, ВСЁ ЖЕ НЕ ЗАКОНЧИЛ, ПРОРВАЛО, ИЗВИНИТЕ.
Что мне всегда нравилось в классических RPG, так это возможность одну и туже ситуацию разрулить разными способами — множеством способов. Это приближает игру к реальной жизни, способствует глубокому погружению в неё.
Но лично меня кумарит изометрия, я её терпеть не могу, как и пошаговые бои.
Уже десятки лет появляются игры, которые заимствуют у классических RPG вот эту самую возможность разруливать одну и туже задачу множеством разных способов.
Можно заболтать, подкупить, угрожать, проскользнуть незамеченным, подкупить вора, убить, взорвать, нанять наёмников, усыпить, отравить и так далее, для достижения одной и той же цели. Но в этих играх не всегда есть весь список обязательных для RPG признаков, в том числе нет классов.
И эти игры не относят к RPG, раскидывая по каким угодно жанрам. И по сути эти игры там теряются. Я, как геймер, их никогда не найду, как и миллионы других геймеров, потому что ни жанр, ни поджанр не подскажут мне, что эти игры могут мне понравится, что они дают ту самую свободу, которую дарят классические RPG за минусом выбора класса.
А есть лобовые экшены, типы Dark Souls, где у тебя нет этого спектра возможностей, ты должен идти и рубить. Да, ты можешь рубить мечом мощно и медленно двуручным, можешь быстро ножиком, а можешь магию накастовать. И формально они RPG.
Но эти игры не дарят мне того удовольствия вариативности. Мне раз за разом надирает *опу огромный босс, который своим телом занимает пол арены, а ударом накрывает вторую половину арены и движется быстро словно кролик, а я — мелкий муравей на этой арене, двигаюсь медленно словно стодвадцатилетний дед и умираю от одного чиха этого босса.
При этом я не могу договорится с этим боссом, подкупить его, отравить, охмурить и переспать, нанять войско, которое завалит его за меня или выиграть у него в гвинт, чтобы получить право пройти дальше.
Это по ощущениям вообще не RPG, но оно так называется.
avatar
Elden Ring, кстати, уточняется поджанром соулслайк и вопросы с поиском аналогов сразу уходят, в Steam, слава Чуду, такой поджанр для поиска внесён. А вот поджанра witcherlike не существует, а жаль.