Первые впечатления от Persona 3: Reload

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Долгожданный ремейк третьей Persona наконец-таки увидел свет. До Persona 5 и ее релиза на ПК я не являлся фанатам серии и жанра JRPG, однако Royal получилась настолько хорошей, что мне захотелось поскорее увидеть новую часть — не имеет значения — шестая часть, ремейк или ремастеред.

И Reload не разочаровал. Понятное дело, не являясь экспертом в жанре и в серии, не могу сказать, отличается ли она от оригинальной игры, вышедшей еще в 2007-м году, но имею возможность заверить — это все та же Persona 5, но с другими героями и другим сюжетом.

Автор: ATLUS

Все те же плюсы

В Persona мне всегда нравился сюжет — оригинальный, интересный, местами придурковатый (в хорошем смысле), интересные повороты, и крючки (ружья), разбросанные по всему скрипту. Reload в этом плане ничем не уступает последней части, хотя делать столь утвердительные выводы на старте масштабной РПГ — не стоит.

Персонажи интересные, яркие, красивые аниме-девушки также на местах, что, конечно же, отправляется в общий зачет. Моментами была изменена и боевка. Ее осовременили и привели к уровню пятой части.

В любом случае, игра как минимум стала гораздо красивее. После прохождения Royal и Golden хотелось зацепить и «тройку», однако она уже изрядно постарела. А 100-часовое приключение в «подобном антураже» не вызывало какого-либо энтузиазма. Ну, а теперь у нас есть новые текстуры и более симпатичные физиономии у персонажей.

Автор: ATLUS

Ну, и музыка! За это отдельное спасибо. Композиции создают расслабляющую атмосферу, не мешают и при этом взрываются, когда этого требует повествование или геймплей. Помимо этого, в игре присутствует культовая музыка из пятой части.

И те же минусы

Persona 5 Royal не является идеальной игрой, я ее бесконечно люблю, однако под конец игра начинала надоедать однообразными сражениями и гриндом. Все это будто бы отрывало от повествования, от великолепной социальной части. В тройке, скорее всего, все будет то же самое… Хотя данный минус является «субъективным», это исключительно моя проблема.

Автор: ATLUS

Из небольших недостатков: в городе меньше возможностей, он сам по себе меньше! Тартар изначально выглядит не очень симпатично и уже становится понятно, что в какой-то момент он невероятно сильно надоест. Это часть игры однозначно уступает пятерке, где однообразие боевки можно было перекрыть стильным дизайном различных замков. Об этом говорили и обзорщики перед релизом. Кроме того, более скромно выглядит социальная часть. В частности, количество личных характеристик, которые можно развивать через различные активности: прочтение книг, ответы на вопросы в школе, мини-игры и т. д.

Сюжет

Самое важное в Персона для меня — это сюжет. Здесь он очень хорош, по крайне мере на начальном этапе. История крутится вокруг небольшой группы людей, которые обладают способностью не превращаться в гробы на стыке суток, как это делает большинство населения. Кроме того, они могут сражаться с тенями — монстрами, уничтожающими все, что они видят на своем пути. Все остальное интересует не только главного героя, но и игрока, однако ответы будут получены лишь в процессе прохождения.

Здесь также поднимаются важные темы и серьезные вопросы, как это было и в Royal. Persona — это большая метафора, и третья часть не пытается уйти от данного курса.

Автор: ATLUS

Хотя завязка с этими гробами и тенями смотрится достаточно сомнительно и странно, за повествованием все еще интересно наблюдать. Но завязка и концепция в Royal мне нравилась намного больше. Это стоит отметить.

Итог

Игра получилась хорошей, и разработчики точно никого не разочаруют. Если вам нравилась пятая Персона, то третья часть станет отличной возможностью вернуться в схожий мир с теми же механиками и знакомыми приемами. Если же вам довелось поиграть в оригинальную Persona 3, то тогда даже думать не нужно. Тем более — Reload доступна в Game Pass!

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
За Персону браться страшно — говорят, затягивает, как трясина.
S
Проходил ПСП версию 3-ки. Там местный данжен не связан с обычной жизнью почти никак. Из-за этого всё быстро скатывается в однообразие: Пробеги выделенное число уровней (зачем? Не понятно.), сходи на свидание, прокачай статы. Ближе к концу игры у меня почти со всеми было максимальное отношение и максимальные статы и приходилось просто пропускать вечера. Но уже после середины игра скатывается в серые будни, где каждый день похож на предыдущие.
В местном подземелье тоже всё не хорошо, т.к. уровни генерируются случайным образом и исследовать их не смысла.
В остальном она нормальная. Мне понравилась система карт, которая позволяла прилично прокачаться, уменьшая время на пустые сражения с монстрами ради нового уровня. Есть два героя, что тоже хорошо. Если не играли в персону, то берите 5-ку. Она намного лучше 3-ки. А 2-ка слишком задротная. Во всяком случае «Вечное наказание». «Невинный грех» проще и короче. Можно пройти только его для знакомства с 2-й. Но играйте на эмуляторе, иначе попа на финальном боссе сгорит.
Maksey
Спасибо за совет и расширенный ответ.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор беспроводной Bluetooth-клавиатуры XPpen ACK05: настраиваемые клавиши, энкодер и быстрый доступ

Можно запрограммировать до 40 вариантов действий — от отдельных клавиатурных сочетаний и команд до запуска программ и выполнения последовательностей операций. XPPen ACK05 — не...

Что делать с кошкой, если нужно уехать: как организовать уход на время поездки

Поездка на несколько дней или недель требует не только собрать вещи и закрыть квартиру, но и заранее решить, кто будет заботиться о домашнем питомце. Оставить животное совсем без присмотра нельзя:...

Двухэтажные деревья Японии: техника выращивания,которую можно увидеть и сегодня

Представьте себе мечту любого эко-активиста и лесозаготовщика в одном флаконе: вы сажаете всего одно дерево, а затем сотни лет регулярно собираете с него урожай из идеальных, ровных и гладких...

«Титаник»: поиск на глубине 3800 метров и развитие глубоководных технологий

1 сентября 1985 года на мониторах исследовательского судна Knorr появились первые признаки находки. Глубоководный комплекс Argo передавал видеосигнал с глубины почти четырёх километров. На...

Почему в советских девятиэтажках ставили газовые плиты, а в высотках — электрические

В советском микрорайоне соседние дома могли различаться деталью, которую не заметишь с улицы. В девятиэтажке на кухнях горело голубое пламя, а в стоящей рядом двенадцати- или шестнадцатиэтажной...

Spartan EV: неудачная попытка создать электрический УАЗ для Европы

Представьте: вы берёте легендарный советский внедорожник, выкидываете его бензиновый мотор, ставите электродвигатель, батареи — и запускаете в продажу в Европе по цене новой Tesla....