Первые впечатления от Persona 3: Reload

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Долгожданный ремейк третьей Persona наконец-таки увидел свет. До Persona 5 и ее релиза на ПК я не являлся фанатам серии и жанра JRPG, однако Royal получилась настолько хорошей, что мне захотелось поскорее увидеть новую часть — не имеет значения — шестая часть, ремейк или ремастеред.

И Reload не разочаровал. Понятное дело, не являясь экспертом в жанре и в серии, не могу сказать, отличается ли она от оригинальной игры, вышедшей еще в 2007-м году, но имею возможность заверить — это все та же Persona 5, но с другими героями и другим сюжетом.

Автор: ATLUS

Все те же плюсы

В Persona мне всегда нравился сюжет — оригинальный, интересный, местами придурковатый (в хорошем смысле), интересные повороты, и крючки (ружья), разбросанные по всему скрипту. Reload в этом плане ничем не уступает последней части, хотя делать столь утвердительные выводы на старте масштабной РПГ — не стоит.

Персонажи интересные, яркие, красивые аниме-девушки также на местах, что, конечно же, отправляется в общий зачет. Моментами была изменена и боевка. Ее осовременили и привели к уровню пятой части.

В любом случае, игра как минимум стала гораздо красивее. После прохождения Royal и Golden хотелось зацепить и «тройку», однако она уже изрядно постарела. А 100-часовое приключение в «подобном антураже» не вызывало какого-либо энтузиазма. Ну, а теперь у нас есть новые текстуры и более симпатичные физиономии у персонажей.

Автор: ATLUS

Ну, и музыка! За это отдельное спасибо. Композиции создают расслабляющую атмосферу, не мешают и при этом взрываются, когда этого требует повествование или геймплей. Помимо этого, в игре присутствует культовая музыка из пятой части.

И те же минусы

Persona 5 Royal не является идеальной игрой, я ее бесконечно люблю, однако под конец игра начинала надоедать однообразными сражениями и гриндом. Все это будто бы отрывало от повествования, от великолепной социальной части. В тройке, скорее всего, все будет то же самое… Хотя данный минус является «субъективным», это исключительно моя проблема.

Автор: ATLUS

Из небольших недостатков: в городе меньше возможностей, он сам по себе меньше! Тартар изначально выглядит не очень симпатично и уже становится понятно, что в какой-то момент он невероятно сильно надоест. Это часть игры однозначно уступает пятерке, где однообразие боевки можно было перекрыть стильным дизайном различных замков. Об этом говорили и обзорщики перед релизом. Кроме того, более скромно выглядит социальная часть. В частности, количество личных характеристик, которые можно развивать через различные активности: прочтение книг, ответы на вопросы в школе, мини-игры и т. д.

Сюжет

Самое важное в Персона для меня — это сюжет. Здесь он очень хорош, по крайне мере на начальном этапе. История крутится вокруг небольшой группы людей, которые обладают способностью не превращаться в гробы на стыке суток, как это делает большинство населения. Кроме того, они могут сражаться с тенями — монстрами, уничтожающими все, что они видят на своем пути. Все остальное интересует не только главного героя, но и игрока, однако ответы будут получены лишь в процессе прохождения.

Здесь также поднимаются важные темы и серьезные вопросы, как это было и в Royal. Persona — это большая метафора, и третья часть не пытается уйти от данного курса.

Автор: ATLUS

Хотя завязка с этими гробами и тенями смотрится достаточно сомнительно и странно, за повествованием все еще интересно наблюдать. Но завязка и концепция в Royal мне нравилась намного больше. Это стоит отметить.

Итог

Игра получилась хорошей, и разработчики точно никого не разочаруют. Если вам нравилась пятая Персона, то третья часть станет отличной возможностью вернуться в схожий мир с теми же механиками и знакомыми приемами. Если же вам довелось поиграть в оригинальную Persona 3, то тогда даже думать не нужно. Тем более — Reload доступна в Game Pass!

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Maksey
За Персону браться страшно — говорят, затягивает, как трясина.
S
Проходил ПСП версию 3-ки. Там местный данжен не связан с обычной жизнью почти никак. Из-за этого всё быстро скатывается в однообразие: Пробеги выделенное число уровней (зачем? Не понятно.), сходи на свидание, прокачай статы. Ближе к концу игры у меня почти со всеми было максимальное отношение и максимальные статы и приходилось просто пропускать вечера. Но уже после середины игра скатывается в серые будни, где каждый день похож на предыдущие.
В местном подземелье тоже всё не хорошо, т.к. уровни генерируются случайным образом и исследовать их не смысла.
В остальном она нормальная. Мне понравилась система карт, которая позволяла прилично прокачаться, уменьшая время на пустые сражения с монстрами ради нового уровня. Есть два героя, что тоже хорошо. Если не играли в персону, то берите 5-ку. Она намного лучше 3-ки. А 2-ка слишком задротная. Во всяком случае «Вечное наказание». «Невинный грех» проще и короче. Можно пройти только его для знакомства с 2-й. Но играйте на эмуляторе, иначе попа на финальном боссе сгорит.
Maksey
Спасибо за совет и расширенный ответ.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зародилась ли жизнь на Марсе? Физика астероидных ударов доказала реальность межпланетной миграции микробов

Каждый год на Землю падают метеориты, химический состав которых говорит об их марсианском происхождении. Чтобы кусок марсианской породы оказался в космосе, на поверхность планеты должен упасть...

Удар вслепую. Как эксперимент NASA с астероидом выявил главную уязвимость планетарной защиты

Астероиды представляют собой древнейшие фрагменты материи, сохранившиеся со времен ранней Солнечной системы. В период формирования планет эти каменистые объекты не смогли объединиться в более...

Обзор наушников Tanchjim Soda: взрослый звук без компромиссов

Новинка от Tanchjim получила, очень популярное в наших широтах, наименование: Soda. На ощупь это обычный пластик, однако выглядят наушники эффектно, да и к начинке подошли неординарно. Кроме...

Обзор Sofirn ST10: компактный фонарь на клипсе с тремя режимами работы

Фонарь Sofirn ST10 это EDC-модель компактных размеров с тремя режимами работы и возможностью крепления на клипсу. Компактный фонарь на каждый день, который можно носить просто в кармане. Подсветить...

Странный компьютер, который программировался отверткой и пучком проводов: советский АВК-6

Компьютер без двоичного кода и процессора, который программировали отверткой и проводами. Советский АВК-6 решал сложнейшие уравнения, используя напряжение вместо цифр. Зачем он был нужен?