Первые впечатления от Persona 3: Reload

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Долгожданный ремейк третьей Persona наконец-таки увидел свет. До Persona 5 и ее релиза на ПК я не являлся фанатам серии и жанра JRPG, однако Royal получилась настолько хорошей, что мне захотелось поскорее увидеть новую часть — не имеет значения — шестая часть, ремейк или ремастеред.

И Reload не разочаровал. Понятное дело, не являясь экспертом в жанре и в серии, не могу сказать, отличается ли она от оригинальной игры, вышедшей еще в 2007-м году, но имею возможность заверить — это все та же Persona 5, но с другими героями и другим сюжетом.

Автор: ATLUS

Все те же плюсы

В Persona мне всегда нравился сюжет — оригинальный, интересный, местами придурковатый (в хорошем смысле), интересные повороты, и крючки (ружья), разбросанные по всему скрипту. Reload в этом плане ничем не уступает последней части, хотя делать столь утвердительные выводы на старте масштабной РПГ — не стоит.

Персонажи интересные, яркие, красивые аниме-девушки также на местах, что, конечно же, отправляется в общий зачет. Моментами была изменена и боевка. Ее осовременили и привели к уровню пятой части.

В любом случае, игра как минимум стала гораздо красивее. После прохождения Royal и Golden хотелось зацепить и «тройку», однако она уже изрядно постарела. А 100-часовое приключение в «подобном антураже» не вызывало какого-либо энтузиазма. Ну, а теперь у нас есть новые текстуры и более симпатичные физиономии у персонажей.

Автор: ATLUS

Ну, и музыка! За это отдельное спасибо. Композиции создают расслабляющую атмосферу, не мешают и при этом взрываются, когда этого требует повествование или геймплей. Помимо этого, в игре присутствует культовая музыка из пятой части.

И те же минусы

Persona 5 Royal не является идеальной игрой, я ее бесконечно люблю, однако под конец игра начинала надоедать однообразными сражениями и гриндом. Все это будто бы отрывало от повествования, от великолепной социальной части. В тройке, скорее всего, все будет то же самое… Хотя данный минус является «субъективным», это исключительно моя проблема.

Автор: ATLUS

Из небольших недостатков: в городе меньше возможностей, он сам по себе меньше! Тартар изначально выглядит не очень симпатично и уже становится понятно, что в какой-то момент он невероятно сильно надоест. Это часть игры однозначно уступает пятерке, где однообразие боевки можно было перекрыть стильным дизайном различных замков. Об этом говорили и обзорщики перед релизом. Кроме того, более скромно выглядит социальная часть. В частности, количество личных характеристик, которые можно развивать через различные активности: прочтение книг, ответы на вопросы в школе, мини-игры и т. д.

Сюжет

Самое важное в Персона для меня — это сюжет. Здесь он очень хорош, по крайне мере на начальном этапе. История крутится вокруг небольшой группы людей, которые обладают способностью не превращаться в гробы на стыке суток, как это делает большинство населения. Кроме того, они могут сражаться с тенями — монстрами, уничтожающими все, что они видят на своем пути. Все остальное интересует не только главного героя, но и игрока, однако ответы будут получены лишь в процессе прохождения.

Здесь также поднимаются важные темы и серьезные вопросы, как это было и в Royal. Persona — это большая метафора, и третья часть не пытается уйти от данного курса.

Автор: ATLUS

Хотя завязка с этими гробами и тенями смотрится достаточно сомнительно и странно, за повествованием все еще интересно наблюдать. Но завязка и концепция в Royal мне нравилась намного больше. Это стоит отметить.

Итог

Игра получилась хорошей, и разработчики точно никого не разочаруют. Если вам нравилась пятая Персона, то третья часть станет отличной возможностью вернуться в схожий мир с теми же механиками и знакомыми приемами. Если же вам довелось поиграть в оригинальную Persona 3, то тогда даже думать не нужно. Тем более — Reload доступна в Game Pass!

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
За Персону браться страшно — говорят, затягивает, как трясина.
S
Проходил ПСП версию 3-ки. Там местный данжен не связан с обычной жизнью почти никак. Из-за этого всё быстро скатывается в однообразие: Пробеги выделенное число уровней (зачем? Не понятно.), сходи на свидание, прокачай статы. Ближе к концу игры у меня почти со всеми было максимальное отношение и максимальные статы и приходилось просто пропускать вечера. Но уже после середины игра скатывается в серые будни, где каждый день похож на предыдущие.
В местном подземелье тоже всё не хорошо, т.к. уровни генерируются случайным образом и исследовать их не смысла.
В остальном она нормальная. Мне понравилась система карт, которая позволяла прилично прокачаться, уменьшая время на пустые сражения с монстрами ради нового уровня. Есть два героя, что тоже хорошо. Если не играли в персону, то берите 5-ку. Она намного лучше 3-ки. А 2-ка слишком задротная. Во всяком случае «Вечное наказание». «Невинный грех» проще и короче. Можно пройти только его для знакомства с 2-й. Но играйте на эмуляторе, иначе попа на финальном боссе сгорит.
Maksey
Спасибо за совет и расширенный ответ.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

$1049 за Linux-коробку без эксклюзивов: разбираем, что не так со Steam Machine 2

Кажется, в офисах Valve витает головокружение от успехов. Оглушительный триумф Steam Deck, который в одиночку создал рынок игровых «портативок», убедил компанию, что звёзды наконец-то сошлись. Что...

Главная причина съездить в Петербург этим летом: колоссальный проект Музея Фаберже с картинами Маковских

Маковские - одна из самых известных художественных династий России. Но, хотя занимались творчеством буквально все представители семьи, наиболее известными Маковскими стали все же...

Как люди запоминают тысячи слов, не перегружая мозг: скрытый закон всех языков мира

Каждый день мы произносим тысячи слов, не задумываясь о том, как они устроены. Мы просто извлекаем их из памяти по мере необходимости. Однако если посмотреть на язык как на систему, мы обнаружим...

Тихий океан начал физически расширяться: спутниковый мониторинг зафиксировал начало Эль-Ниньо 2026

Тихий океан занимает треть площади нашей планеты. Процессы, которые происходят в его экваториальной зоне, определяют погоду и климат на огромных территориях — от Австралии до Северной...

8 дистрибутивов Linux для превращения ПК в игровую консоль

Игровой Linux уже не сводится к установке Steam и настройке Proton. Сегодня вокруг него есть несколько разных направлений: ретро-системы для эмуляции старых консолей, SteamOS-подобные оболочки для...

Почему шоссе Эйр называют самой скучной дорогой в мире

В мире есть трассы, которые манят живописными видами, горными серпантинами или прибрежными пейзажами. Однако существует дорога, которую многие водители и путешественники единодушно называют одной...