Разработчики Titan Quest II поделились свежими скриншотами и деталями игрового мира

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики Titan Quest II порадовали своих поклонников очередными скриншотами, где чётко показали проработанный игровой мир. Также рассказали о некоторых игровых особенностях, которые будут ждать геймеров в ходе прохождения сюжета. Первая часть игры, Titan Quest, разрабатывалась компанией Iron Lore Entertainment, ну, а вторая студией Grimlore Games, и, как утверждают нынешние разработчики, им пришлось детально изучить все игровые аспекты оригинальной игры, чтобы не потерять взаимосвязь с первой частью.

Как и в случае с оригинальной игрой, вторая часть перенесёт игроков в захватывающий мир, который будет развёрнут на фоне Древней Греции. В процессе прохождения геймерам придётся встретить множество разнообразных монстров и обследовать сотни катакомб, где можно будет находить различные награды. Отличительной чертой Titan Quest II является то, что тут игрок сам создаёт своего героя исходя из своего стиля, чтобы потом возвысить его до богоподобного персонажа.

В настоящий момент дата выхода игры Titan Quest II пока неизвестна, ну, а выйдет она на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Источник: https://newxboxone.ru/2024/02/sozdateli-titan-quest-ii-rasskazali-ob-igrovom-mire-i-pokazali-novye-skrinshoty-i-arty.html

Приключенческая играОнлайновая ролевая играТактикаPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Рублю в первую часть на мобилке — игра прекрасна. А вторую я на ПК давно прошёл — AS Odyssey называется. Это уже третья будет, получается.
Chenz
Что то долго они.
1
Ну зато покач5ственней дьяблы будет на релизе. Они же аддонов кучу выпускали, ремастеры на первую
Maksey
Первый — огненный. До сих пор классно играется и выглядит.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему на кассетных магнитофонах был счётчик с тремя цифрами, который не показывал время

На передней панели советского магнитофона «Маяк-231-стерео» находилось небольшое окошко с тремя цифрами. Во время воспроизведения они постепенно менялись, а при перемотке начинали быстро мелькать....

Гора Рашмор: как лица президентов высекали в скале динамитом и пневматическими инструментами

Гора Рашмор выглядит так, будто четыре гигантских лица медленно проступили из гранита под рукой скульптора. На деле большая часть этой работы была совсем не похожа на привычную резьбу по камню....

Почему мы не видим мир таким, какой он есть? 7 особенностей зрения, о которых многие не задумываются

Кажется, что глаза работают как видеокамера: окружающий мир попадает в поле зрения, и мы сразу получаем его точное изображение. Но на самом деле всё гораздо интереснее. То, что человек видит каждую...

Частицу антиматерии заперли в ловушке на месяцы: квантовый циклотрон подготовил рекордную проверку симметрии Вселенной

В современной физике элементарных частиц ключевую роль играет принцип CPT-инвариантности. Это фундаментальное правило утверждает, что базовые законы природы остаются неизменными, если одновременно...

Когда-то нас было шестеро: почему Homo sapiens остался единственным видом человека на Земле

Около трехсот тысяч лет назад на Земле одновременно существовало не менее шести различных видов людей. Планета была заселена представителями рода Homo от Западной Европы до отдаленных островов...

Стрелочный индикатор с двумя задачами: инженерное решение Pioneer CT-3000

Кассетную деку Pioneer CT-3000 японская корпорация Pioneer выпускала в Токио с 1978 по 1981 год. Она входила в линейку аппаратуры уменьшенной высоты, так называемый формат Slimline. Корпус в ширину...