Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Насчёт интерфейса Arcanum с вами не соглашусь. В первый раз когда играл я как говориться: не хрена не понял, но очень интересно. Что на что влияет не понятно. Сидишь как-будто в ракете и какие-то кнопки нажимаешь. Баги правят до сих пор. Фанатские патчи всё ещё выходят. Это как пример с KOTOR 2 и Vampire: The Masquerade когда игры так понравились, что фанат доделывали и выпускали патчи, исправляли ошибки.
В Wasteland 1-2 не играл, а вот в третьей напарники это какие-то болванчики без истории.
Тирантя очень понравилась. Вступление просто отлично получилось.
Из партийных можно вспомнить Drakensang: The River of Time(это вторая часть, в первую не играл), но особой вариативности мной замечено не было).
Сравнивать с BG2 или KOTOR немного не коректно. Всё-таки жанр разный. Там ты отыгрываешь роль, здесь прокачиваешь и следишь за сюжетом. И да к сожалению чтобы пройти дальше по сюжеты надо качаться и гриндить. Такая специфика жанра.
Все что касается прокачки и боев мне понравилось. Плюс влияние оружия на приемы.
Локации ужасны. В своё время пару раз заблудился когда карты не было .
Ещё очень понравилась финальная песня.
В своё время играл на ПК. До этого ещё долго ждал русификатор(благодарю тех кто его сделал). Мне очень понравилась игра. Уже прокаченой командой на болотах бегал и собирал врагов лягушек так чтобы их было под 50(кажется максимум у меня был 56). И потом старался выграть.
Неплохое оружие(прокачка оружия отдельная головная боль)). Можно развивать стили(в зависимости от того каким оружием владеешь). Магия тоже развивается чем чаще пользуешся(если по началу у тебя только искра то потом появляется едкий взрыв(бьет по площади)). Не понравилась охота на древних монстров(просто надоедает каждый раз бегать в локацию в надежде, что эта тварь появится).
По итогу прошёл её два раза, но из-за потери сохранения не смог пройти на новой игре +.
Интересный обзор.
К сожелению ветка пиратов довольно плохо проработана. Но всё равно в эту игру было приятно играть.
Квест в тюрьме на более сложном уровне не всегда можно пройти одинаково. Тут как фишка ляжет(несколько раз выходил по удо, через турнир, отсидел полный срок, сбежал на этапе).
PS Настоящий хардкор это когда ты ставишь сложность 500%.
Луиза Сан-Феличе это роман Александра Дюма. Александр Дюма довольно вольно обращался с историей. Он когда-то говорил «История это роман, а роман это история которая моглабы быть». Просто в этом романе хорошо показано какие люди становятся героями толпы.
Автор не должен раскрывать мотивацию каждого персонажа. В этом деле судье(вашему персонажу) предомтавляется описание, что случилось. Потом идет допрос преступника и свидетелей. Судья задает вопросы и преступник сам расказывает, что и как произошло. Почему он это сделал. В вашей власти задавать «правильные вопросы» они и будут влиять на решение присяжных, но в вашей воле не следовать этому решению.
Вы немного путате. Не народ поддержал насильника, а толпа. Именно для толпы он герой. Всё-таки народ это немного другое.
Не согласен что игра муть, но историю по ней изучать не стоит(автор статьи об этом расказал, что «игра антиисторическая»).
К счастью чернокожих королей и королев нет.)
Если будете играть в Nox пройдите всеми тремя классами(воин, рейнджер и маг) там концовки разные. И при установки читайте текст. Там рассказывают предысторию этого мира и что вообще случилось.
«Ну да, типичное авторское видение: бандит = герой революции, народ сочувствует бандиту» авторское видение было бы если бы вы обязаны его отпустить, но вы вольны сами решать что с ним сделать. Просто возможно вы своим решением так разозлите толпу, что они решат убить вас. А насчет героев бандитов почитайте Луиза Сан-Феличе и посмотрите какие были геро в Неаполе и что они творили.
Вас никто и не заставляет в эту игру играть. Просто мне она была интересна.
Хороший обзор
В свое время играл(до конца не прошёл). Запомнидось дело где надо было судить героя революции который изнасиловал аристократку. Народ требовал его отпустить.
«у авторов должны быть веские оправдания для существования каких-либо иных персонажей.» Я наверное не расскажу вам ничего нового, но в любом произведении должны быть основания для существования любых персонажей. Если нам в кино, книге или игре заявляют что этот персонаж гей, гетеро, би то это как то должно сыграть. Иначе становится непонятно зачем нам это сообщили если это ни на что не влияет. Небольшой пример из кино. В фильме Хищник 1987 мы незнаем какой ориентации персонажи(может они все геи) эта информация никак не влияет на сюжет, персонажей, действие. Или в фильме Рокенрольщик персонаж Тома Харди является геем и благодаря этому происходит интересный финал. Обратный пример. Нам сообщили что Дамболдор гей и как это влияет на сюжет? Зачем эта информация? В фильме Чужой: Завет показали гей пару. Зачем? На фильм их ориентация никак не влияет. И люди начинают думать то это сделано в угоду повестке.
Про Ведьмака. Он создавался по книгам и очень странно если бы создатели сделали Геральда «разнообразным». Как показывают рейтинги сериала от Нетфликс, который попытался угодить всем кроме фанатов, ничего хорошего из этого не выходит.
В Wasteland 1-2 не играл, а вот в третьей напарники это какие-то болванчики без истории.
Тирантя очень понравилась. Вступление просто отлично получилось.
Из партийных можно вспомнить Drakensang: The River of Time(это вторая часть, в первую не играл), но особой вариативности мной замечено не было).
Все что касается прокачки и боев мне понравилось. Плюс влияние оружия на приемы.
Локации ужасны. В своё время пару раз заблудился когда карты не было .
Ещё очень понравилась финальная песня.
Неплохое оружие(прокачка оружия отдельная головная боль)). Можно развивать стили(в зависимости от того каким оружием владеешь). Магия тоже развивается чем чаще пользуешся(если по началу у тебя только искра то потом появляется едкий взрыв(бьет по площади)). Не понравилась охота на древних монстров(просто надоедает каждый раз бегать в локацию в надежде, что эта тварь появится).
По итогу прошёл её два раза, но из-за потери сохранения не смог пройти на новой игре +.
Благодарю за обзор. Игра заинтересовала.
Мало похожи, но пошаговая тактика.
К сожелению ветка пиратов довольно плохо проработана. Но всё равно в эту игру было приятно играть.
Квест в тюрьме на более сложном уровне не всегда можно пройти одинаково. Тут как фишка ляжет(несколько раз выходил по удо, через турнир, отсидел полный срок, сбежал на этапе).
PS Настоящий хардкор это когда ты ставишь сложность 500%.
Автор не должен раскрывать мотивацию каждого персонажа. В этом деле судье(вашему персонажу) предомтавляется описание, что случилось. Потом идет допрос преступника и свидетелей. Судья задает вопросы и преступник сам расказывает, что и как произошло. Почему он это сделал. В вашей власти задавать «правильные вопросы» они и будут влиять на решение присяжных, но в вашей воле не следовать этому решению.
Вы немного путате. Не народ поддержал насильника, а толпа. Именно для толпы он герой. Всё-таки народ это немного другое.
Не согласен что игра муть, но историю по ней изучать не стоит(автор статьи об этом расказал, что «игра антиисторическая»).
К счастью чернокожих королей и королев нет.)
Вас никто и не заставляет в эту игру играть. Просто мне она была интересна.
В свое время играл(до конца не прошёл). Запомнидось дело где надо было судить героя революции который изнасиловал аристократку. Народ требовал его отпустить.
Про Ведьмака. Он создавался по книгам и очень странно если бы создатели сделали Геральда «разнообразным». Как показывают рейтинги сериала от Нетфликс, который попытался угодить всем кроме фанатов, ничего хорошего из этого не выходит.